Marchands de Reliques : Différence entre versions
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Version du 30 décembre 2020 à 09:22
Au mois de juillet 2014 (1462 dans le jeu), une troisième grande quête a commencé: "les Marchands de Reliques". Elle s'est achevée en décembre 2017 (1465 dans le jeu). Cette quête nécessitait des fouilles auprès des églises de tous les villages du monde. Plusieurs objets uniques et objets spéciaux pouvaient ainsi être trouvés puis échangés auprès de marchands ambulants se promenant à travers tous les royaumes.
Des fragments de carte pouvaient être échangés contre des peaux mais sans intérêt autre...
Le plus intéressant était de trouver un oeuf de 100 ans afin de l'échanger auprès d'un marchand ambulant. Ce dernier révélait alors un secret. Ce secret, le voici:
Sache qu'il existe un autre marchand, Alain Courterobe... probablement le meilleur d'entre nous, mais las, il n'a pu échapper à la justice et croupit actuellement dans les prisons d'un village pour avoir voyagé sans laissez-passer. Je te donne le mien, il te suffira de le donner au geôlier pour faire libérer Alain. Crois-moi, sa reconnaissance n'a pas de prix, Alain connaît maints secrets à même d'enrichir la Compagnie d'aventuriers qui saura s'attirer ses bonnes grâces! Quoi, le village où il est emprisonné ? Oh non ne me demande pas cela... dans ce village, un homme terrible sera inhumé oui je le prédis, oh un homme si terrible, regarde ma main, j'en ai la chair de poule... Je peux te donner la 8ème lettre du nom de cet homme, c'est un e. Voilà, maintenant, il ne faut plus me parler de ça où je ne vais pas dormir de la nuit. Et salue Alain de ma part quand tu le verras !
Chaque jour, le marchand ambulant donnait une lettre différente, et à la fin on avait les lettres V-L-A-D-T-E-P-E-S, autrement dit "Vlad Tepes". Et il offrait donc également un laissez-passer pour Alain.
Après une rapide recherche sur Internet, on peut comprendre que Vlad Tepes aurait été enterré au monastère de Snagov.
Sources: (liens externes)
- https://fr.wikipedia.org/wiki/Snagov
- https://fr.wikipedia.org/wiki/Vlad_III_l%27Empaleur#Une_fin_tragique
Il fallait donc ensuite aller à Snagov pour rencontrer ce cher Alain Courterobe (obligation de posséder le laissez-passer pour Alain) et le libérer.
C'est fou ce que ça fait du bien un peu d'air frais vous savez, béni soit celui ou celle qui m'a ainsi permis de sortir, un vrai cadeau que j'accepte comme tel! C'est que je commençais à rouiller, moi, dans cette piaule pleine de vermine, enfin, passons, ce sont les risques du métier. Le plus important c'est que je puisse reprendre les affaires, alors pas de temps à perdre, je troque et je vends, je vends et je troque... d'ailleurs si vous connaissez dans votre entourage une Compagnie d'aventuriers courageux, sachez que je suis prêt à leur confier un secret: Comment rejoindre à partir d'ici le campement d'un prince riche et puissant et qui reçoit rarement des visites... Si vous saviez les richesses qui sont les siennes! Mais contre ce secret, je veux qu'on me ramène un Oeuf de mille ans!
Une fois libéré, ce dernier pouvait échanger un ultime secret contre un oeuf de 1000 ans (à trouver au préalable lors des fouilles). Ce secret indiquait la route à suivre pour parvenir au camp des brigands.
5 personnes ont réussit: Ixia, suivie d'Eleanore_de_Aragon, plus tard Lady-Maryjane et l'année suivante seulement, Labienus puis Azharr.
Au camp des brigands, un marché permet d'acheter des armes mais aussi d'autres produits beaucoup plus rares:
Il y a également un feu de camp, "The Prancing Pony", où l'on peut acheter des bières à 1,00 écu l'unité, un menu "Pain" à 7,00 écus l'unité, et un menu "Pain et Maïs" à 10,00 écus l'unité.
C'est aussi l'endroit où stationnait une armée redoutable et on pouvait parler à son chef, le Grand Khan, ou bien à son shaman. Après avoir discuté avec eux, le Grand Khan menaçait de mort quiconque reviendrait, et chacun pouvait donc le défier pour combattre son armée, sachant que si on ne la décimait pas en un seul combat tous ses soldats se soignaient dans la nuit...
Une fois le Grand Khan vaincu (par les armées menées par Labienus et Azharr), le camp des brigands a pu être pillé (3 fois) par les premières compagnies arrivées (10 000 écus, puis 7000 et enfin 5000 mais aussi à chaque fois 1 exemplaire du livre "Copie arabe de La Poliorcétique d'Enée le Tacticien").
Et tous les membres des deux armées victorieuses ont eu chacun:
- Souvenir "Vainqueur du Grand Khan": Avoir participé à la grande bataille qui, le 23 décembre 1465 à l'est de Snagov, a vu la défaite du Grand Khan et de son armée de brigands mongols par les armées Sic transit gloria mundi du général Azharr et des Croqueskhan du général Labienus.
- Mention sur la fiche personnage d'un poste occupé: Vétéran de la Bataille du Grand Khan.
- 1 panoplie Séleucide
- 1 décor cimetière de Questembert
- 30 miches de pain
- rachat à 500 écus l'unité de tous les socs détenus au-delà de 1 par personne
- 1 exemplaire du livre "Copie arabe de La Poliorcétique d'Enée le Tacticien" à chaque chef des deux armées victorieuses
La route pour accéder au camp des brigands est dorénavant accessible à tout le monde, sans nécessité d'avoir un oeuf de 1000 ans.