Archipendule : Différence entre versions
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description=Objet '''<span style="color:#DE7435">mixte.</span>''' Triangle en bois duquel pend une mine de plomb. Lorsque cette dernière coïncide avec la ligne de repère au centre, l'architecte sait que son plan est horizontal. Produit par un '''<span style="color:#50B9EA">charpentier.</span>''' - '''<span style="color:#469A43">Bonus quand équipé dans la garde-robe : Force +1, Intelligence +1. Si le penchant vertueux est la Conviction, alors le bonus devient : Force +3, Intelligence +3 - ne permet pas de dépasser la limite maximale des jauges.</span>'''| | description=Objet '''<span style="color:#DE7435">mixte.</span>''' Triangle en bois duquel pend une mine de plomb. Lorsque cette dernière coïncide avec la ligne de repère au centre, l'architecte sait que son plan est horizontal. Produit par un '''<span style="color:#50B9EA">charpentier.</span>''' - '''<span style="color:#469A43">Bonus quand équipé dans la garde-robe : Force +1, Intelligence +1. Si le penchant vertueux est la Conviction, alors le bonus devient : Force +3, Intelligence +3 - ne permet pas de dépasser la limite maximale des jauges.</span>'''| | ||
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* Si la [[Vices et vertus|vertu]] de votre personnage est la Conviction, alors son bonus est triplé sans jamais dépasser 255 points.| | * Si la [[Vices et vertus|vertu]] de votre personnage est la Conviction, alors son bonus est triplé sans jamais dépasser 255 points.| | ||
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Version du 29 avril 2023 à 01:04
L'archipendule est :
- un vêtement :
- mixte
- un produit artisanal :
- fabriqué par le charpentier dans son échoppe à partir de livres de plomb et de supports en bois
- pouvant être fabriqué qu'après avoir utilisé le Savoir-Faire : Archipendule (charpentier)
Elle fournit :
- 1 point de Force
- 1 point d'Intelligence
Elle peut être vendue ou achetée sur le marché du village entre 50,00 et 500,95 écus.
Elle représente un encombrement de 2 lorsqu'elle se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si elle est utilisée.
Elle se place dans l'emplacement VI.b : Main droite.
Remarque :
- Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du charpentier.
- Dès qu'elle est utilisée à partir de l'inventaire : elle sera transférée définitivement dans la garde-robe.
- Son bonus agit quand l'archipendule est portée par votre personnage sur sa fiche personnage
- Si la vertu de votre personnage est la Conviction, alors son bonus est triplé sans jamais dépasser 255 points.