Ingénierie navale de base : Différence entre versions
De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
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− | actionCapitaine=** | + | actionCapitaine=** de connaître précisément l'état du bateau (points de vie) |
− | ** | + | ** réduire de beaucoup les chances de prendre des dégâts, un coup (combat naval)| |
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Version du 20 octobre 2022 à 19:10
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L'ingénierie navale de base est une connaissance du domaine de connaissances : Compétences de navigation.
Elle peut être étudiée par votre personnage à l'université dès le niveau 50.
Elle ne fait partie d'aucun bagage culturel après que votre personnage ait choisi sa voie.
Sommaire
Comment l'obtenir ?
Plusieurs solutions existent pour la découvrir :
- Suivre un cours de cette connaissance
- Travailler un domaine de connaissances et choisir alors Compétences de navigation
- Chercher une idée nouvelle
Remarque :
- La probabilité de découvrir cette connaissance est faible à très très faible en travaillant un domaine de connaissances et/ou cherchant une idée nouvelle.
Comment l'étudier ?
- Suivre des cours à l'université : de 3 à 6% par cours
- Se perfectionner à l'université : de 1 à 3% par perfectionnement
Remarque :
- Votre personnage aura un bonus sur son apprentissage de cette connaissance si il consomme un philtre du Haut-Thé, est intelligent, noble de robe et/ou possède le Vrelo Znanja.
- Les bonus sur l'apprentissage d'une connaissance sont cumulatifs.
Quelles sont ses limites possibles ?
- 30% si votre personnage ne maîtrise pas :
A quoi ça sert ?
Maîtriser cette connaissance à 100% permet :
- au bourgeois de :
- obtenir 125 points de luxe
- au capitaine de bateau de :
- de connaître précisément l'état du bateau (points de vie)
- réduire de beaucoup les chances de prendre des dégâts, un coup (combat naval)
- à un érudit de :
Remarque :
- Le détail de l’ensemble des pré-requis nécessaires pour chaque connaissance est détaillé dans la page qui lui est consacrée.