Modèle:Familier : Différence entre versions
De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Mise en forme) |
(Mise à jour modèle) |
||
Ligne 67 : | Ligne 67 : | ||
{{#if: {{{premium|}}} | [[Catégorie:Accès premium]] | }}[[Catégorie:Familier]][[Catégorie:Objet spécial]][[Catégorie:Vêtement]] | {{#if: {{{premium|}}} | [[Catégorie:Accès premium]] | }}[[Catégorie:Familier]][[Catégorie:Objet spécial]][[Catégorie:Vêtement]] | ||
− | + | {{#if: {{{anNom|}}} |[[en:{{{anNom}}}]] |}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
<noinclude> | <noinclude> |
Version du 19 mars 2022 à 16:33
{{{nom}}} est :
- un familier :
- décorant la fiche personnage, c'est tout
- ne pouvant pas être élevé par un paysan dans son champ
- un objet spécial :
- obtenu {{{obtenuPar}}}
- obtenu {{{obtenuPar}}}
Il peut être vendu ou acheté sur le marché du village entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} écus.
Il représente un encombrement de {{{encombrement}}} lorsqu'il se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si il est utilisé.
Il se place dans l'emplacement VII. Familiers.
Remarque :
- Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré définitivement dans la garde-robe.
[[Image:{{{image}}}h.png]][[Image:{{{image}}}f.png]]
Usage
Les différents paramètres du modèle Familier sont :
- image
- description
- nom
- typeNom
- obtenuPar
- elementPack (optionnel)
- bonus (optionnel)
- encombrement
- minPrix
- maxPrix
- premium (optionnel)
- remarqueSpeciale (optionnel)
- anNom