Ingénierie navale de base : Différence entre versions
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Version du 8 mars 2022 à 10:13
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Ingénierie navale de base est une connaissance du domaine de connaissances : Compétences de navigation.
Elle peut être étudiée par votre personnage à l'université dès le niveau 50.
Elle ne fait partie d'aucun bagage de culturel après que votre personnage érudit, niveau ≥ 100, ait choisi sa voie.
Comment l'obtenir ?
Plusieurs solutions existent pour la découvrir :
- Suivre un cours de cette connaissance
- Travailler un domaine de connaissances et choisir alors les Compétences de navigation
- Chercher une idée nouvelle
Remarque :
- La probabilité de découvrir cette connaissance est faible à très très faible en travaillant un domaine de compétences et/ou cherchant une idée nouvelle.
Comment l'étudier ?
- Suivre des cours à l'université : de 3 à 6% par cours
- Se perfectionner à l'université : de 1 à 3% par perfectionnement
Remarque :
- Votre personnage aura un bonus sur son apprentissage de cette connaissance si il consomme un philtre du Haut-Thé, est intelligent, noble de robe et/ou possède le Vrelo Znanja.
- Les bonus sur l'apprentissage d'une connaissance sont cumulatifs.
Limites possibles
- 30% si on ne maîtrise pas Compétences maritimes de base à 100%
A quoi ça sert ?
Maîtriser cette connaissance à 100% permet :
- au capitaine de bateau de :
- Réduire les chances de voir son bateau être endommagé
- Connaitre précisément l’état de son bateau (indiqué sous forme de points de vie)
- à un érudit :
- aux bourgeois d’ obtenir 125 points de luxe
Remarque :
- Le détail de l’ensemble des pré-requis nécessaires pour chaque connaissance est détaillé dans la page qui lui est dédiée.