Principes du droit : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
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* Le plus simple est de suivre un [[cours]] de cette [[connaissance]]
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* Suivre un [[cours]] de cette connaissance
* Si aucun [[cours]] ne l'enseigne, il est possible de [[travailler un domaine de compétences]]: choisir alors [[Science de l'État]] et le lendemain il est possible d'avoir découvert une des autres [[connaissance]]s existantes de [[Science de l'État]] que vous n'avez pas encore...
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* [[Travailler un domaine de compétences]] et choisir alors la Science de l'État
* En dernier recours votre [[personnage]] peut [[chercher une idée nouvelle]], en sachant que cette méthode est encore plus aléatoire que la précédente puisqu'elle donne seulement 2% de chance de découvrir n'importe quelle [[connaissance]]...<br><br>
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* [[Chercher une idée nouvelle]]<br/><br/>
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'''Remarque :'''<br/>
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* La probabilité de découvrir cette connaissance est faible à très très faible en travaillant un domaine de compétences et/ou cherchant une idée nouvelle.<br/><br/>
  
 
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* Suivre des cours à l'[[université]]: de 3 à 6% par cours
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* Suivre des cours à l'université : de 3 à 6% par cours
* [[Se perfectionner]] à l'[[université]]: de 1 à 3% par perfectionnement<br><br>
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* [[Se perfectionner]] à l'université : de 1 à 3% par perfectionnement<br/><br/>
  
Être [[noble de robe]] double les pourcentages obtenus.<br><br>
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'''Remarque :'''<br/>
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* Votre personnage aura un bonus sur son apprentissage de cette connaissance si il consomme un [[philtre du Haut-Thé]], est [[intelligence|intelligent]], [[noble de robe]] et/ou possède le [[Vrelo Znanja]].
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* Les bonus sur l'apprentissage d'une connaissance sont cumulatifs.<br/><br/>
  
 
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* 20 % si on ne maîtrise pas:
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** à 100% [[Fonctionnement des institutions]]
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** à 100% [[Connaissances historiques de base]]<br><br>
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= A quoi ça sert ? =
 
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Cela sert à gagner des [[écu]]s:
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Maîtriser cette connaissance à 100% permet :
* en travaillant à l'[[université]] puisque quand on maîtrise cette [[connaissance]] à 100% alors il est possible de l'[[enseigner]]
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* à un [[fonctionnaire]] :
* en fournissant des [[point d'État|points d'État]] à une [[mairie]] ou un [[duché]] en tant que [[fonctionnaire]], à raison de 10 PE par embauche, ou de 20 PE par embauche si on obtient le bonus quotidien de 10 PE octroyé aléatoirement à une des connaissances du [[domaine de compétences]] de la [[Science de l'État]] (voir dans les [[charges et responsabilités]]). <br><br>
+
** de fournir 10 [[point d'État|points d'État]] à une [[mairie]] ou un [[Comté]] / [[Duché]]
 
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* à un [[érudit]] :
Enfin, le fait de posséder une connaissance à 100% apporte un 125 [[point de luxe|points de luxe]] (une fois pour toutes, et même si le [[personnage]] n'est pas encore au [[niveau VII]] ces points comptent).<br/><br/>
+
** d’[[enseigner]] à l’université et donc de gagner des [[écu]]s
 
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* au [[bourgeois]] d’ obtenir 125 [[point de luxe|points de luxe]]<br/><br/>
  
 
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Version du 10 mai 2021 à 00:28

Principes du droit est une connaissance que votre personnage peut étudier à l'université.

Domaine de compétences: Science de l'État.
Principalement destinée aux personnages de niveau 100 ayant choisit la voie majeure de l'État.

Comment l'obtenir ?

Plusieurs solutions existent pour la découvrir :

Remarque :

  • La probabilité de découvrir cette connaissance est faible à très très faible en travaillant un domaine de compétences et/ou cherchant une idée nouvelle.

Comment l'étudier ?

  • Suivre des cours à l'université : de 3 à 6% par cours
  • Se perfectionner à l'université : de 1 à 3% par perfectionnement

Remarque :

Limites possibles

A quoi ça sert ?

Maîtriser cette connaissance à 100% permet :


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