Principes du droit : Différence entre versions

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Plusieurs solutions existent pour la découvrir:
 
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* Le plus simple est de suivre un [[cours]] de cette [[connaissance]]
 
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* Si aucun [[cours]] ne l'enseigne, il est possible de [[travailler un domaine de compétences]]: choisir alors l'[[Art de la guerre]] et le lendemain il est possible d'avoir découvert une des autres [[connaissance]]s existantes de l'[[Art de la guerre]] que vous n'avez pas encore...
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* Si aucun [[cours]] ne l'enseigne, il est possible de [[travailler un domaine de compétences]]: choisir alors [[Science de l'État]] et le lendemain il est possible d'avoir découvert une des autres [[connaissance]]s existantes de [[Science de l'État]] que vous n'avez pas encore...
 
* En dernier recours votre [[personnage]] peut [[chercher une idée nouvelle]], en sachant que cette méthode est encore plus aléatoire que la précédente puisqu'elle donne seulement 2% de chance de découvrir n'importe quelle [[connaissance]]...<br><br>
 
* En dernier recours votre [[personnage]] peut [[chercher une idée nouvelle]], en sachant que cette méthode est encore plus aléatoire que la précédente puisqu'elle donne seulement 2% de chance de découvrir n'importe quelle [[connaissance]]...<br><br>
  

Version du 15 avril 2021 à 22:27

Principes du droit est une connaissance que votre personnage peut étudier à l'université.

Domaine de compétences: Science de l'État.
Principalement destinée aux personnages de niveau 100 ayant choisit la voie majeure de l'État.

Comment l'obtenir ?

Plusieurs solutions existent pour la découvrir:

Comment l'étudier ?

Être noble de robe double les pourcentages obtenus.

Limites possibles

A quoi ça sert ?

Cela sert à gagner des écus:

Enfin, le fait de posséder une connaissance à 100% apporte un 125 points de luxe (une fois pour toutes, et même si le personnage n'est pas encore au niveau VII ces points comptent).



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