Arme : Différence entre versions
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* Il n'est possible d'utiliser qu'une seule arme offensive et une seule arme défensive à la fois. | * Il n'est possible d'utiliser qu'une seule arme offensive et une seule arme défensive à la fois. | ||
* Dès qu'une arme est utilisée à partir de l'inventaire : elle est transférée temporairement dans la [[garde-robe]]. | * Dès qu'une arme est utilisée à partir de l'inventaire : elle est transférée temporairement dans la [[garde-robe]]. | ||
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* Certains [[Objet unique|objets uniques]] peuvent être considérés comme des armes grâce aux bonus qu'ils octroient : [[Buste du Pape Eugène]].<br/><br/> | * Certains [[Objet unique|objets uniques]] peuvent être considérés comme des armes grâce aux bonus qu'ils octroient : [[Buste du Pape Eugène]].<br/><br/> | ||
Version du 13 avril 2021 à 08:20
Les armes sont le plus souvent portées à la main par votre personnage sur sa fiche afin de l'égayer et la personnaliser un peu plus. Elles lui sont aussi utiles dans le cadre :
Elles sont :
- défensives :
- boucliers diminuant de 1 le résultat du dé modificateur de coups.
- offensives :
- armes de guerre augmentant entre 3 et 5 le facteur de combat de votre personnage.
- armes improvisées augmentant de 1 le résultat du dé modificateur de coups.
Elles peuvent être obtenues :
- par le forgeron, fabriquées dans son échoppe
- lors d'animations gérées par les Administrateurs :
- de concours d'accessoires
- du Festival de l'été
- des fouilles
- d'Halloween
- des Îles aux trésors
- d'IRLs
- du Jeu de l'oie
- du Jeu des 7 Provinces
- de Noël
- de Pâques
- de quêtes
- sur le marché du village
- via :
- l'Application :
- Boutique > Galeries > :
- Accessoires
- Objets collector
- Panoplies
- Boutique > Galeries > :
- le Web :
- l'Application :
Elles se placent dans l'emplacement VIII de Vêtements et équipement, anciennement la garde-robe de votre personnage.
Remarque :
- Il n'est possible d'utiliser qu'une seule arme offensive et une seule arme défensive à la fois.
- Dès qu'une arme est utilisée à partir de l'inventaire : elle est transférée temporairement dans la garde-robe.
- Après chaque combat, toute arme a une probabilité de casser.
- Certains objets uniques peuvent être considérés comme des armes grâce aux bonus qu'ils octroient : Buste du Pape Eugène.
Armes de défense
Armes de guerre
- l'Épée
- l'Épée du Roi Paon
- le Fléau d'armes par Minah
- l'Hallebarde des Gardes de Sa Majesté
- la Lance séleucide
- le Sabre de l'Amiral
- le Xiphos séleucide
Armes improvisées
- l'Arbalète des Nobles Skanke
- le Balai ténébreux
- la Bannière du Champion
- le Bâton
- le Bâton des rois mages
- la Béquille de combat par Clarinha
- la Canne à pêche
- la Canne du Grand Chambellan
- la Crosse
- la Faux de l’Ankou
- la Fourche paysanne
- la Gaule
- la Grande poêle du Maître Queux
- l'Hache
- l'Hache danoise
- l'Hache de Robert Guiscard
- le Hachoir de boucher par Minah
- l'Osmanli Sancagi (Étendard Ottoman)
- la Pelle
- la Pioche
- le Sabre pirate - IRL des 11 ans
- la Scie de bûcheron
- la Torche du Traqueux