Combat naval avancé : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Correction limites possibles)
(Correction lien)
Ligne 30 : Ligne 30 :
 
Mais cela sert également à gagner des [[écu]]s en travaillant à l'[[université]] puisque quand on maîtrise cette [[connaissance]] à 100% alors il est possible de l'[[enseigner]].<br><br>
 
Mais cela sert également à gagner des [[écu]]s en travaillant à l'[[université]] puisque quand on maîtrise cette [[connaissance]] à 100% alors il est possible de l'[[enseigner]].<br><br>
  
Enfin, le fait de posséder une connaissance à 100% apporte un 125 [[points de luxe]] (une fois pour toutes, et même si le [[personnage]] n'est pas encore au [[niveau VII]] ces points comptent).<br/><br/>
+
Enfin, le fait de posséder une connaissance à 100% apporte un 125 [[point de luxe|points de luxe]] (une fois pour toutes, et même si le [[personnage]] n'est pas encore au [[niveau]] 250 ces points comptent).<br/><br/>
  
  

Version du 11 mars 2021 à 23:48

Compétences Maritimes de Base est une connaissance que votre personnage peut étudier à l'université.

Domaine de compétences: Compétences de navigation.
Principalement destinée aux personnages étant de niveau VI et capitaine de bateau, quelle que soit leur voie.

Comment l'obtenir ?

Plusieurs solutions existent pour la découvrir:

Comment l'étudier ?

Être noble de robe double les pourcentages obtenus.

Limites possibles

A quoi ça sert ?

Tout d'abord à obtenir certains avantages pour la navigation quand on est capitaine de bateau et qu'on maîtrise cette connaissance à 100%:

  • Réduit les chances de se prendre un coup (combat naval seulement)

Mais cela sert également à gagner des écus en travaillant à l'université puisque quand on maîtrise cette connaissance à 100% alors il est possible de l'enseigner.

Enfin, le fait de posséder une connaissance à 100% apporte un 125 points de luxe (une fois pour toutes, et même si le personnage n'est pas encore au niveau 250 ces points comptent).



Sommaire