Manche : Différence entre versions
De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Ajout pinceau de teinture) |
(Mise en forme) |
||
(5 révisions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
− | :{| | + | {{note|great}}:{{MatierePremiere| |
− | + | image=Item70| | |
− | | | + | description=Utile au charpentier pour construire outils et meubles ou à n'importe qui en tant qu''''<span style="color:#D3312C">Arme Improvisée : -2 coups</span>''' - Produit par un '''<span style="color:#50B9EA">charpentier</span>'''.| |
− | + | nom=Le manche, appelé aussi le bâton, | | |
− | + | nomType=M| | |
− | + | obtenuParMP=| | |
− | + | obtenuParObjSpecial=| | |
− | ** | + | artisan=charpentier| |
− | * un [[ | + | obtenuParPchamp=| |
− | ** | + | obtenuParPculture=| |
− | *** | + | obtenuParPMine=| |
− | *** le [[forgeron]] pour fabriquer une [[hache non aiguisée]] | + | obtenuParPintermediaire=: |
− | + | *** le charpentier pour fabriquer :<div style="column-count:2;-moz-column-count:2;-webkit-column-count:2"> | |
− | + | **** un [[arc court]] | |
− | + | **** un [[arc long]] | |
− | + | **** un [[banc rustique]] | |
+ | **** un [[fauteuil à bascule]] | ||
+ | **** un [[pinceau de teinture]] | ||
+ | **** un [[tabouret rustique]]</div> | ||
+ | *** le [[forgeron]] pour fabriquer :<div style="column-count:2;-moz-column-count:2;-webkit-column-count:2"> | ||
+ | ***** une [[hache non aiguisée]] | ||
+ | ***** une [[pelle]] | ||
+ | ***** une [[torche d'intérieur]]</div>| | ||
+ | matieresPremieres=[[Stère de bois|stères de bois]]| | ||
+ | matieresPremieres2=| | ||
+ | obtenuParSimple=| | ||
+ | bonus=| | ||
+ | typeBonus=| | ||
+ | ArmeType=improvisée| | ||
+ | minPrix=5,00| | ||
+ | maxPrix=15,95| | ||
+ | premium=| | ||
+ | encombrement=2 lorsqu'il se trouve dans l'[[inventaire]] du [[personnage]], 0 si il est utilisé.<br/><br/> | ||
Il se brise forcément après un combat quand votre personnage attaque.<br/><br/> | Il se brise forcément après un combat quand votre personnage attaque.<br/><br/> | ||
− | Il se place dans l'emplacement VIII | + | Il se place dans l'[[emplacement]]: VIII. : Armes| |
− | + | SuppRemarque=* Le manche est appelé [[bâton]] quant il est utilisé en tant qu'[[arme]]. | |
− | |||
− | * Le manche est appelé [[bâton]] quant il est utilisé en tant qu'[[arme | ||
− | |||
* Dès qu’il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré '''temporairement''' dans la garde-robe. | * Dès qu’il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré '''temporairement''' dans la garde-robe. | ||
* Son bonus/malus agit quand il est porté par votre personnage sur sa [[fiche personnage]].<br/><br/> | * Son bonus/malus agit quand il est porté par votre personnage sur sa [[fiche personnage]].<br/><br/> | ||
− | [[Image: | + | [[Image:Item70f.png]][[Image:Item70h.png]]| |
− | + | SuppCategorie=| | |
− | + | anNom=| | |
− | + | }} | |
− | |||
− | |||
− |
Version actuelle datée du 27 octobre 2024 à 09:44
Vous lisez un « bon article ». | Les informations inscrites ici sont définitivement bonnes, pertinentes, et ont été certifiées par l'équipe des Gardiens du Savoir. |
Utile au charpentier pour construire outils et meubles ou à n'importe qui en tant qu'Arme Improvisée : -2 coups - Produit par un charpentier.
Le manche, appelé aussi le bâton, est :
- une arme improvisée
- une matière première
- un produit artisanal :
- fabriqué par le charpentier dans son échoppe à partir de stères de bois
- un produit intermédiaire :
- utilisé comme matière première par :
- le charpentier pour fabriquer :
- un arc court
- un arc long
- un banc rustique
- un fauteuil à bascule
- un pinceau de teinture
- un tabouret rustique
- le charpentier pour fabriquer :
- le forgeron pour fabriquer :
- une hache non aiguisée
- une pelle
- une torche d'intérieur
- utilisé comme matière première par :
Il peut être vendu ou acheté sur le marché du village entre 5,00 et 15,95 écus.
Il représente un encombrement de 2 lorsqu'il se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si il est utilisé.
Il se brise forcément après un combat quand votre personnage attaque.
Il se place dans l'emplacement: VIII. : Armes.
Remarque :
- Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du charpentier.
- Le manche est appelé bâton quant il est utilisé en tant qu'arme.
- Dès qu’il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré temporairement dans la garde-robe.
- Son bonus/malus agit quand il est porté par votre personnage sur sa fiche personnage.