Mouton : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
m (1 révision importée)
 
(Correction lien)
 
(2 révisions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 10 : Ligne 10 :
  
 
Il produit:
 
Il produit:
* Des [[pelotes de laine]]
+
* Des [[pelote de laine|pelotes de laine]]
 
* Des [[peau]]x<br><br>
 
* Des [[peau]]x<br><br>
  
Les [[tisserand]]s et les [[forgeron]]s ont besoin de ces [[produit]]s.<br><br>
+
Les [[tisserand]]s et les [[forgeron]]s ont besoin de ces [[Objet|produit]]s.<br><br>
  
 
Plus il est gros plus il produit de [[peau]]x.
 
Plus il est gros plus il produit de [[peau]]x.

Version actuelle datée du 18 mars 2021 à 01:08

Le mouton est un des animaux existants. Il est utile pour les heureux propriétaires d'un champ de moutons.

Le bailli est responsable de leur gestion au niveau du duché afin que les éleveurs puissent les acheter dans leur champ.

Coût

Il coûte 35 écus à l'achat.

Production

Il produit:

Les tisserands et les forgerons ont besoin de ces produits.

Plus il est gros plus il produit de peaux. La tonte s'effectue idéalement tous les 4 jours avec une intelligence de 20.

Il n'y a pas encore de feuille de calculs de rendements dans l'office des Boutonneux (lien externe).

Espérance de vie

Il a une probabilité de mourir en fonction de son âge:

  • 7 jours : 8%
  • 8 jours : 10%
  • 9 jours : 12%
  • 10 jours : 18%
  • 11 jours : 25%
  • 12 jours : 30%
  • au-delà de 12 jours : 35%

Croissance

Chaque jour, un mouton a une probabilité de 0,3 de grossir.

Plus il grossit, plus il peut produire des peaux quand il est abattu:

  • mourant: 0
  • décharné: 1
  • maigre: 2
  • normal: 3
  • dodu: 4
  • charnu: 5
  • gras: 6
  • pansu: 7
  • american style: 8

Matériel nécessaire

Il faut un couteau dans l'inventaire de la propriété pour l'abattre.



Sommaire