Vêtement : Différence entre versions
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* Tout vêtement mis en garde-robe y est transféré définitivement. Vous ne pouvez donc plus le récupérer dans l'[[inventaire]] de votre personnage. | * Tout vêtement mis en garde-robe y est transféré définitivement. Vous ne pouvez donc plus le récupérer dans l'[[inventaire]] de votre personnage. | ||
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* Seuls les armes et les outils peuvent être récupérer dans l'inventaire de votre personnages. Les armes et outils non portés sur sa fiche restent dans son inventaire, bien qu'ils soient aussi affichés dans Vêtements et équipement. | * Seuls les armes et les outils peuvent être récupérer dans l'inventaire de votre personnages. Les armes et outils non portés sur sa fiche restent dans son inventaire, bien qu'ils soient aussi affichés dans Vêtements et équipement. | ||
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Version actuelle datée du 8 novembre 2024 à 23:17
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Un vêtement est un objet pouvant être affiché sur la fiche personnage afin l'égayer et la personnaliser un peu plus. Il regroupe les accessoires, les apparences, les cadres, les décors, les familiers (animal de compagnie), les tatouages, les vêtements fabriqués par un tisserand et les vêtements événementiels.
Il peut être :
- mixte
- uniquement pour femme
- uniquement pour homme
Il peut servir, en plus d'égayer la fiche de votre personnage, aussi au passage du niveau 100 pour rencontrer le conseiller au Comte.
Tous les vêtements d'un même emplacement remplissent la même condition pour le choix de la voie.
Il peut être obtenu :
- par le tisserand, fabriqué dans son échoppe
- lors d'animations gérées par les Administrateurs
- sur le marché du village
- via
- l'Application :
- le Web :
- Accès premium > Achats divers > Galeries
- Village > Marché > Galeries
Il se place dans un des différents emplacements de Vêtements et équipement, anciennement la garde-robe de votre personnage.
Remarque :
- Pour porter, ôter un vêtement de la fiche de votre personnage, vous devez le mettre en garde-robe.
- Tout vêtement mis en garde-robe y est transféré définitivement. Vous ne pouvez donc plus le récupérer dans l'inventaire de votre personnage.
- Pour changer la couleur des vêtements portés et fabriqués par le tisserand, vous devez utiliser des teintures.
- Seuls les armes et les outils peuvent être récupérer dans l'inventaire de votre personnages. Les armes et outils non portés sur sa fiche restent dans son inventaire, bien qu'ils soient aussi affichés dans Vêtements et équipement.
Sommaire
- 1 Emplacements de Vêtements et équipement
- 1.1 I. Chapeaux & Casques
- 1.2 II. Tabliers & Gilets
- 1.3 III. Braies & Jupes
- 1.4 IV. Chaussures & Sous-Vêtements
- 1.5 V. Bijoux
- 1.6 VI. Mains
- 1.7 VII. Familiers
- 1.8 VIII. Armes
- 1.9 IX. Visage
- 1.10 X. Capes & Mantels
- 1.11 XI. Bustiers et Chemises
- 1.12 XII. Panoplies
- 1.13 XIII. Gants, Yeux Ceinture et Cou
- 1.14 XIV. Cadres & Fonds
- 1.15 XV. Boucliers
- 1.16 XVI. Outils
Emplacements de Vêtements et équipement
Vêtements et équipement est divisé 28 emplacements différents :
- 16 grands emplacements
- 25 sous-emplacements
I. Chapeaux & Casques
II. Tabliers & Gilets
MIXTE POUR FEMME POUR HOMME II.a TABLIERS
II.b GILETS
III. Braies & Jupes
MIXTE POUR FEMME POUR HOMME III.a BRAIES
III.b JUPES
IV. Chaussures & Sous-Vêtements
V. Bijoux
VI. Mains
VII. Familiers
VIII. Armes
IX. Visage
MIXTE POUR FEMME POUR HOMME IX.a BARBES
IX.b COIFFURES
X. Capes & Mantels
XI. Bustiers et Chemises
MIXTE POUR FEMME POUR HOMME XI.a BUSTIERS
XI.b CHEMISES
XII. Panoplies
XIII. Gants, Yeux Ceinture et Cou
MIXTE POUR FEMME POUR HOMME XIII.a GANTS
XIII.b YEUX
XIII.c CEINTURE
- Aventure - 3
- Besace de l'Alchimiste
- Ceinture
- Ceinture de joute
- Ceinture de l'Alchimiste
- Ceinture de l'Explorateur d'Orient
- Ceinture de l'Herboriste
- Ceinture des Nobles Skanke
- Ceinture du Carnaval de Venise
- Ceinture du Noble à la joute
- Ceinture du voyageur par Kantonka
- Ceinture en soie
- Ceinture Perse
- Ceinture scandinave
XIII.d COU
XIV. Cadres & Fonds
XV. Boucliers
MIXTE POUR FEMME POUR HOMME XV. BOUCLIERS
XVI. Outils
MIXTE POUR FEMME POUR HOMME XVI.a ECHELLES
Utile au verger : XVI.b FILET
Utile pour pêcher : XVI.c BARQUE
Utile sur le lac :