Armada : Différence entre versions

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L'Armada ou Armada : Obscura Nebulae est une [[animation]] temporaire déclenchée lors de la [[Route de la Soie]] ou [[Halloween|non]] par les [[administrateur]]s.<br/>
+
L'Armada ou Armada est une [[animation]] temporaire déclenchée lors de la [[Route de la Soie]] ou [[Halloween]] par les [[administrateur]]s :
<u>Éditions </u>: 2021, 2022<br/><br/>
+
* Armada :
 +
** <u>Éditions </u>: 2021, 2022 (Obscura Nebulae), 2023 (Osseus Navis), 2024 (In Quaero Navis)<br/><br/>
  
 
= But du jeu =
 
= But du jeu =
Amasser des points de ravitaillement ([[Fichier:PointRavitaillement.png|25px]]) et couler tous les bateaux de cette armada lugubre aux lueurs fantomatique lors de batailles navales.<br/><br/>
+
Amasser des points de ravitaillement ([[Fichier:PointRavitaillement.png|25px]]) et couler tous les bateaux de cette terrifiante flotte des pirates-squelettes lors de batailles navales.<br/><br/>
  
 
[[Fichier:RdSArmadaAccueil.png|center]]<br/>
 
[[Fichier:RdSArmadaAccueil.png|center]]<br/>
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** deux points en tapant le [[code cadeau]] ZUHQJBQY3O (2022)<br/><br/>
 
** deux points en tapant le [[code cadeau]] ZUHQJBQY3O (2022)<br/><br/>
  
'''<span style="color:#EF9B0F">Exemple :</span>'''<br/>
+
'''<span style="color:#e9d9ac">Exemple :</span>'''<br/>
 
Si vous achetez 590 gemmes, vous recevez cinq points de ravitaillement gratuit et les 90 restants sont conservés en mémoire. Si vous rachetez 280 gemmes, vous obtiendrez trois points de ravitaillement gratuits :<br/>
 
Si vous achetez 590 gemmes, vous recevez cinq points de ravitaillement gratuit et les 90 restants sont conservés en mémoire. Si vous rachetez 280 gemmes, vous obtiendrez trois points de ravitaillement gratuits :<br/>
 
280 gemmes + 90 gemmes restants = 3 X 100 gemmes = 3 points de ravitaillement gratuits.<br/><br/>
 
280 gemmes + 90 gemmes restants = 3 X 100 gemmes = 3 points de ravitaillement gratuits.<br/><br/>
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* amassez des cartes d'action avec les points de ravitaillement au chantier naval ou en les recyclant.
 
* amassez des cartes d'action avec les points de ravitaillement au chantier naval ou en les recyclant.
 
* lancez vous à l'assaut : [[Fichier:BoutonParticiperArmada.png|94px]]
 
* lancez vous à l'assaut : [[Fichier:BoutonParticiperArmada.png|94px]]
* coulez tous les navires fantômes lors de batailles navales.<br/><br/>
+
* coulez tous les navires des pirates squelettes lors de batailles navales.<br/><br/>
  
 
[[Fichier:RouteSoieCoin3.png|center]]
 
[[Fichier:RouteSoieCoin3.png|center]]
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[[Fichier:RouteSoieArmadaChantiernaval.png|center]]<br/>
 
[[Fichier:RouteSoieArmadaChantiernaval.png|center]]<br/>
  
Dans le chantier naval, vous pouvez utiliser vos points de ravitaillement pour acheter, piocher des cartes d'action.<br/>
+
Dans le chantier naval, vous pouvez utiliser vos points de ravitaillement pour acheter, piocher des cartes d'action. Vous les achetez, piochez en cliquant sur le paquet de cartes, face cachée : [[Fichier:ANOpioche.png|25px]]<br/><br/>
Vous les achetez, piochez en cliquant sur le paquet de cartes, face cachée : [[Fichier:ANOpioche.png|25px]]<b/><br/>
 
  
 
[[Fichier:RouteSoieArmadaChantiernaval02.png|center]]<br/>
 
[[Fichier:RouteSoieArmadaChantiernaval02.png|center]]<br/>
  
1 point de ravitaillement vous permet d'acheter, de piocher 1 carte d'action.<br/>
+
1 point de ravitaillement vous permet de piocher 1 carte d'action. La nouvelle carte pioché rejoint votre main, visible en bas de l'écran.<br/><br/>
La nouvelle carte pioché rejoint votre main, visible en bas de l'écran.<br/><br/>
 
  
 
<center>[[Fichier:ANOcartesAchetees.png]]</center></br>
 
<center>[[Fichier:ANOcartesAchetees.png]]</center></br>
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| '''<span style="color:#ed3833">6</span>''' : des Effets
 
| '''<span style="color:#ed3833">6</span>''' : des Effets
| '''<span style="color:#ed3833">7</span>''' : une Condition
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| '''<span style="color:#ed3833">7</span>''' : une Condition<br/>
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(2022, 2023)
 
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'''<span style="color:#e9d9ac"><big>Types de cartes</big></span>'''<br/>
 
'''<span style="color:#e9d9ac"><big>Types de cartes</big></span>'''<br/>
Son type peut être :
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Elle peut être de 2 types :
 
* [[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png|25px]] - Attaque : vous permet de révéler ou de tirer sur une ou des cases des bateaux adverses.
 
* [[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png|25px]] - Attaque : vous permet de révéler ou de tirer sur une ou des cases des bateaux adverses.
 
* [[Fichier:ArmadaCarteTypeDefense.png|25px]] - Défense : vous permet de réparer vos bateaux.<br/><br/>
 
* [[Fichier:ArmadaCarteTypeDefense.png|25px]] - Défense : vous permet de réparer vos bateaux.<br/><br/>
  
 
'''<span style="color:#e9d9ac"><big>Rangs des cartes</big></span>'''<br/>
 
'''<span style="color:#e9d9ac"><big>Rangs des cartes</big></span>'''<br/>
Elle possède un des 5 rangs de rareté. Sa probabilité d'obtention est lié à ce rang lors de son achat, sa pioche (chantier naval) :
+
Elle possède un des 5 rangs de rareté. Sa probabilité d'obtention est liée à ce rang lors de sa pioche (achat) et au nombre de batailles remportées :
* [[Fichier:ArmadaCarteRareteCommune.png|25px]] - Commune : 15 %
+
* Batailles 1 à 3 :
* [[Fichier:ArmadaCarteRareteUnco.png|25px]] - Non Commune : 10 %
+
** [[Fichier:ArmadaCarteRareteCommune.png|25px]] - Commune : 44 %
* [[Fichier:ArmadaCarteRareteRare.png|25px]] - Rare : 6%
+
** [[Fichier:ArmadaCarteRareteUnco.png|25px]] - Non Commune : 29 %
* [[Fichier:ArmadaCarteRareteEpique.png|25px]] - Épique : 3 %
+
** [[Fichier:ArmadaCarteRareteRare.png|25px]] - Rare : 18%
* [[Fichier:ArmadaCarteRareteLegendaire.png|25px]] - Légendaire : 1 %<br/><br/>
+
** [[Fichier:ArmadaCarteRareteEpique.png|25px]] - Épique : 9 %
 +
* Batailles 4 à 6 :
 +
** [[Fichier:ArmadaCarteRareteCommune.png|25px]] - Commune : 43 %
 +
** [[Fichier:ArmadaCarteRareteUnco.png|25px]] - Non Commune : 28 %
 +
** [[Fichier:ArmadaCarteRareteRare.png|25px]] - Rare : 18%
 +
** [[Fichier:ArmadaCarteRareteEpique.png|25px]] - Épique : 8 %
 +
** [[Fichier:ArmadaCarteRareteLegendaire.png|25px]] - Légendaire : 3 %<br/><br/>
  
 
'''<span style="color:#e9d9ac"><big>Conditions des cartes</big></span>'''<br/>
 
'''<span style="color:#e9d9ac"><big>Conditions des cartes</big></span>'''<br/>
 
Chaque carte vous permet des effets,une action lors d'une bataille.<br/>
 
Chaque carte vous permet des effets,une action lors d'une bataille.<br/>
Cette action est soumise à une condition, c'est-à-dire qu'elle est utilisable si vous possédez sur votre plateau de bataille le bateau lié à cette action :  
+
Cette action est soumise à une condition, c'est-à-dire qu'elle ne peut être piochée, utilisée que si vous avez remporté assez de batailles :  
* [[Fichier:Bateau6Tous.gif]] - '''Tous''', Tous les bateaux : tir aveugle, réparation, mouette, chantier naval
+
* 0 bataille gagnée : Chantier naval, Fumigène, Goéland, Longue-vue, Renfort, Réparation, Tir aveugle, Tir chanceux, Tir précis
* [[Fichier:Bateau1Foncet.png]] - '''Foncet''' : longue vue, renfort
+
* 1 bataille gagnée : Artillerie, Tir de sommation
* [[Fichier:Bateau2Nave.png]] - '''Nave génoise''' : tir précis, tir chanceux
+
* 3 batailles gagnées : Flèches enflammées, Grosse Bertha<br/><br/>
* [[Fichier:Bateau3Cogue.png]] - '''Cogue de guerre''' : artillerie, tir de sommation
 
* [[Fichier:Bateau4Caraque.png]] - '''Caraque de guerre''' : flèches enflammées, grosse bertha<br/><br/>
 
  
 
'''<span style="color:#e9d9ac"><big>Effets des cartes</big></span>'''<br/>
 
'''<span style="color:#e9d9ac"><big>Effets des cartes</big></span>'''<br/>
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* Tire sur 1 case et sur les 4 adjacentes.
 
* Tire sur 1 case et sur les 4 adjacentes.
* Vous devez posséder un bateau de type Cogue de guerre sur votre plateau pour pouvoir utiliser cette carte.
+
* Vous devez avoir terminé 1 bataille pour pouvoir obtenir et utiliser cette carte.
 
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|[[Fichier:ArmadaCarteChantiernaval.png|120px]]
 
|[[Fichier:ArmadaCarteChantiernaval.png|120px]]
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* Tire sur 1 case et révèle les 8 cases adjacentes si un bateau est touché.
 
* Tire sur 1 case et révèle les 8 cases adjacentes si un bateau est touché.
* Vous devez posséder un bateau de type Caraque de guerre sur votre plateau pour pouvoir utiliser cette carte.
+
* Vous devez avoir terminé 3 batailles pour pouvoir obtenir et utiliser cette carte.
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|[[Fichier:ArmadaCarteFumigene.png|120px]]
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|'''Fumigène'''
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|[[Fichier:ArmadaCarteRareteUnco.png]]
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|[[Fichier:ArmadaCarteTypeDefense.png]]
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* Dissimule toutes les cases révélées et non endommagées d'un bateau allié.
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|[[Fichier:ArmadaCarteMouette.png|120px]]
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|'''Goéland'''
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|[[Fichier:ArmadaCarteRareteRare.png]]
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|[[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png]]
 +
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* Révèle 1 case et ses 8 cases adjacentes.
 
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|[[Fichier:ArmadaCarteGrossebertha.png|120px]]
 
|[[Fichier:ArmadaCarteGrossebertha.png|120px]]
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|style="text-align:left;"|
 
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* Tire sur une zone de 5x5 cases (boum).
 
* Tire sur une zone de 5x5 cases (boum).
* Vous devez posséder un bateau de type Caraque de guerre sur votre plateau pour pouvoir utiliser cette carte.
+
* Vous devez avoir terminé 3 batailles pour pouvoir obtenir et utiliser cette carte.
 
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|[[Fichier:ArmadaCarteLonguevue.png|120px]]
 
|[[Fichier:ArmadaCarteLonguevue.png|120px]]
Ligne 133 : Ligne 151 :
 
|style="text-align:left;"|
 
|style="text-align:left;"|
 
* Révèle 1 case et permet de rejouer.
 
* Révèle 1 case et permet de rejouer.
* Vous devez posséder un bateau de type Foncet sur votre plateau pour pouvoir utiliser cette carte.
 
|-
 
|[[Fichier:ArmadaCarteMouette.png|120px]]
 
|'''Mouette'''
 
|[[Fichier:ArmadaCarteRareteRare.png]]
 
|[[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png]]
 
|style="text-align:left;"|
 
* Révèle 1 case et ses 8 cases adjacentes.
 
 
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|[[Fichier:ArmadaCarteRenfort.png|120px]]
 
|[[Fichier:ArmadaCarteRenfort.png|120px]]
Ligne 148 : Ligne 158 :
 
|style="text-align:left;"|
 
|style="text-align:left;"|
 
* Répare 1 case d'un bateau allié et permet de rejouer.
 
* Répare 1 case d'un bateau allié et permet de rejouer.
* Vous devez posséder un bateau de type Foncet sur votre plateau pour pouvoir utiliser cette carte.
 
|-
 
|[[Fichier:ArmadaCarteReparation.png|120px]]
 
|'''Réparation'''
 
|[[Fichier:ArmadaCarteRareteUnco.png]]
 
|[[Fichier:ArmadaCarteTypeDefense.png]]
 
|style="text-align:left;"|
 
* Répare 1 case d'un bateau allié.
 
 
|-
 
|-
 
|[[Fichier:ArmadaCarteTirlaveugle.png|120px]]
 
|[[Fichier:ArmadaCarteTirlaveugle.png|120px]]
Ligne 170 : Ligne 172 :
 
|style="text-align:left;"|
 
|style="text-align:left;"|
 
* Tire sur 1 case, et permet de rejouer si un bateau est touché.
 
* Tire sur 1 case, et permet de rejouer si un bateau est touché.
* Vous devez posséder un bateau de type Nave génoise sur votre plateau pour pouvoir utiliser cette carte.
 
 
|-
 
|-
 
|[[Fichier:ArmadaCarteTirsommation.png|120px]]
 
|[[Fichier:ArmadaCarteTirsommation.png|120px]]
Ligne 178 : Ligne 179 :
 
|style="text-align:left;"|
 
|style="text-align:left;"|
 
* Tire sur 5 cases au hasard.
 
* Tire sur 5 cases au hasard.
* Vous devez posséder un bateau de type Cogue de guerre sur votre plateau pour pouvoir utiliser cette carte.
+
* Vous devez avoir terminé 1 bataille pour pouvoir obtenir et utiliser cette carte.
 
|-
 
|-
 
|[[Fichier:ArmadaCarteTirprecis.png|120px]]
 
|[[Fichier:ArmadaCarteTirprecis.png|120px]]
Ligne 186 : Ligne 187 :
 
|style="text-align:left;"|
 
|style="text-align:left;"|
 
* Tire sur 1 case révélée, et permet de rejouer.
 
* Tire sur 1 case révélée, et permet de rejouer.
* Vous devez posséder un bateau de type Nave génoise sur votre plateau pour pouvoir utiliser cette carte.
+
|-
 +
|colspan="5" style="text-align:center;"|'''ANCIENNES CARTES'''
 +
|-
 +
|[[Fichier:ArmadaCarteReparation.png|120px]]
 +
|'''Réparation'''
 +
|[[Fichier:ArmadaCarteRareteUnco.png]]
 +
|[[Fichier:ArmadaCarteTypeDefense.png]]
 +
|style="text-align:left;"|
 +
* Répare 1 case d'un bateau allié.
 
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|}<br/>
 
|}<br/>
Ligne 202 : Ligne 211 :
  
 
Pour sacrifier des cartes, vous devez :
 
Pour sacrifier des cartes, vous devez :
* en sélectionner, identiques ou différentes : [[Fichier:BoutonAjouterCarte.png]]
+
* les posséder.
* valider en cliquant sur : [[Fichier:BoutonRecylerCarte02.png|94px]]<br/><br/>
+
* les sélectionner, qu'elles soient identiques ou non : [[Fichier:BoutonAjouterCarte.png]]
 +
* valider la sélection en cliquant sur : [[Fichier:BoutonRecylerCarte02.png|94px]]<br/><br/>
  
 
'''Remarque :'''
 
'''Remarque :'''
 
* Le bouton [[Fichier:BoutonAnnulerCarte.png|94px]] annule toutes les cartes sélectionnées.
 
* Le bouton [[Fichier:BoutonAnnulerCarte.png|94px]] annule toutes les cartes sélectionnées.
* Le bouton [[Fichier:BoutonRecylerCarte01.png|94px]] est par défaut grisé, non clivable. Il devient cliquable seulement lorsque 3, 6, 12, 18 ou 25 cartes ont été sélectionnées.<br/><br/>
+
* Il n'est pas possible de cliquer sur le bouton [[Fichier:BoutonRecylerCarte01.png|94px]] grisé. 3, 6, 12, 18 ou 25 cartes doivent avoir été sélectionnées avant.
 +
* La rareté de la carte recyclée dépendra également du niveau de la bataille atteint.<br/><br/>
 +
 
 +
[[Fichier:RdSArmadaRecyclage01.png|center]]<br/>
  
 
== Bataille navale ==
 
== Bataille navale ==
 
[[Fichier:RdSArmadaBatailleNav.png|center]]<br/>
 
[[Fichier:RdSArmadaBatailleNav.png|center]]<br/>
  
Les six premières batailles se nomment :  
+
La bataille navale vous oppose aux terrifiants pirates squelettes (ordinateur).<br/>
* du Rocher Noir, du Cap Venteux, des Belles Îles, du Golfe Clair, du Passage Escarpé et de la Baie des Poulets. (édition 2021)
+
Elle comporte 6 niveaux. Ils se nomment la bataille :  
* du Rocher Tourmenté, du Cap Hurlant, des Îles Angoissées, du Golfe Grondant, des Rives Sanglantes et de la Baie des Âmes Perdues.<br/><br/>
+
* du Rocher Noir, du Cap Venteux, des Belles Îles, du Golfe Clair, du Passage Escarpé et de la Baie des Poulets (édition 2021).
 +
* du Rocher Tourmenté, du Cap Hurlant, des Îles Angoissées, du Golfe Grondant, des Rives Sanglantes et de la Baie des Âmes Perdues (édition 2022, 2023, 2024).<br/><br/>
  
 
'''<span style="color:#e9d9ac"><big>Plateaux</big></span>'''<br/>
 
'''<span style="color:#e9d9ac"><big>Plateaux</big></span>'''<br/>
Chaque bataille navale présente 2 grilles ou plateaux. Elle vous oppose aux lugubres fantômes (ordinateur).<br/>
+
<center>[[Fichier:ANOPlateauxBataille.png|400px]]</center><br/>
Chacun dispose, selon le niveau de la bataille, de :
+
Chaque bataille navale présente, pour les terrifiants squelettes et vous :
* une grille ou plateau carré  
+
* une grille ou plateau carré :
** de côté 5 jusqu'à 10, dont les lignes sont numérotées de 1 jusqu'à 10 et les colonnes de A jusqu'à J
+
** de 5 jusqu'à 10 côté selon le niveau de la bataille.
* une flotte composée de quelques bateaux de deux à cinq cases de long :
+
** numérotées de 1 jusqu'à 10 pour les lignes, de A jusqu'à J pour les colonnes.
** [[Fichier:Bateau1Foncet.png]] - Foncet : 2 cases
+
* une flotte :
** [[Fichier:Bateau2Nave.png]] - Nave génoise : 3 cases
+
** composée de quelques bateaux de deux à cinq cases de long :
** [[Fichier:Bateau3Cogue.png]] - Cogue de guerre : 4 cases
+
*** [[Fichier:Bateau1Foncet.png]] - Foncet : 2 cases.
** [[Fichier:Bateau4Caraque.png]] - Caraque de guerre : 5 cases
+
*** [[Fichier:Bateau2Nave.png]] - Nave génoise : 3 cases.
** [[Fichier:Bateau5Napadelis.png]] - Obscura Nebulae : 5 cases (navire amiral pirate)<br/><br/>
+
*** [[Fichier:Bateau3Cogue.png]] - Cogue de guerre : 4 cases.
 
+
*** [[Fichier:Bateau4Caraque.png]] - Caraque de guerre : 5 cases.
Chacune des flottes est posée aléatoirement sur les grilles de la bataille navale.<br/><br/>
+
*** [[Fichier:Bateau5Napadelis.png]] - Ménade Endormie : 5 cases (navire amiral pirate).
 +
** posée aléatoirement sur la grille de la bataille navale.<br/><br/>
  
Le plateau, la grille présente des cases :
+
Les cases des grille peuvent :
* ciblées :
+
* présenter un viseur :
** [[Fichier:CaseCurseurViseur.png]] : viseur
+
** [[Fichier:CaseCurseurViseur.png]] : pour cibler une des cases
* non révélées :
+
* être non révélées :
 
** [[Fichier:CaseOceanBrumeuse.png]] : l'océan est brumeux, côté des navires fantômes
 
** [[Fichier:CaseOceanBrumeuse.png]] : l'océan est brumeux, côté des navires fantômes
 
** [[Fichier:CaseOceanBrumeuse02.png]] : l'océan est brumeux, de votre côté
 
** [[Fichier:CaseOceanBrumeuse02.png]] : l'océan est brumeux, de votre côté
* révélées :
+
* être révélées :
 
** [[Fichier:CaseOceanRevelee.png]] : l'océan est vide
 
** [[Fichier:CaseOceanRevelee.png]] : l'océan est vide
 
** [[Fichier:CaseOceanBateau.png]] : une partie de navire est repérée
 
** [[Fichier:CaseOceanBateau.png]] : une partie de navire est repérée
Ligne 243 : Ligne 258 :
 
** [[Fichier:CaseOceanButin.png]] : une caisse à butin flotte à la surface<br/><br/>
 
** [[Fichier:CaseOceanButin.png]] : une caisse à butin flotte à la surface<br/><br/>
  
Votre plateau indique les cases révélées, les tirs ennemis manqués ainsi que vos navires touchés (la ou les parties du navire sont retirée).<br/><br/>
+
'''<span style="color:#e9d9ac"><big>Tour de jeu</big></span>'''<br/>
 +
La bataille se déroule au tour par tour.<br/>
 +
Vous commencerez puis les lugubres fantômes poursuivront (l'ordinateur) et ainsi de suite.<br/><br/>
 +
 
 +
Un tour se divise en 3 étapes :
 +
* choisir une carte de sa main
 +
* cibler une case du plateau
 +
* Appliquer les effets de la carte<br/><br/>
  
'''<span style="color:#e9d9ac"><big>Tour de jeu</big></span>'''<br/>
+
'''Remarque :'''
A venir.<br/><br/>
+
* Au tour des squelettes (l'ordinateur), toutes ces étapes ne sont pas visibles de vous, le joueur ou la joueuse.<br/><br/>
 +
 
 +
'''<span style="color:#e9d9ac">Choisir une carte de sa main</span>'''<br/>
 +
[[Fichier:ANOBnavale02.png|center]]<br/>
 +
 
 +
Choisir une carte de sa main consiste à cliquer sur une des cartes présentes en bas de l'écran :
 +
<center>[[Fichier:ANOcartesPioche.png|600px]]</center><br/>
 +
 
 +
'''<span style="color:#e9d9ac">Cibler une case du plateau</span>'''<br/>
 +
[[Fichier:ANOBnavale03.png|center]]<br/>
 +
 
 +
Selon le type de la carte choisie, cette dernière s'affiche brièvement sur le plateau :
 +
* de droite : type "Attaque".
 +
* de gauche : type "Défense".<br/><br/>
 +
 
 +
En plus de l'affichage de la carte choisie, une flèche ([[Fichier:IconeFleche.png|35px]]), est présente sur un de ses côtés. Elle vous indique également le plateau sur lequel l'effet de la carte s'appliquera.<br/>
 +
Pour choisir une des cases du plateau concerné, votre curseur se transforme alors en viseur : [[Fichier:CaseCurseurViseur.png|25px]].<br/><br/>
 +
 
 +
'''<span style="color:#e9d9ac">Appliquer les effets de la carte</span>'''<br/>
 +
[[Fichier:ANOBnavale04.png|center]]<br/>
 +
 
 +
La case choisie, les effets des cartes sont appliqués automatiquement.<br/><br/>
 +
Les plateaux indiquent alors les cases révélées, les tirs manqués, les navires touchés (la ou les parties du navire sont retirées).<br/><br/>
 +
 
 +
Toutes les étapes du tour des lugubres fantômes (l'ordinateur) ne vous sont pas visibles. Elles semblent instantanées.<br/><br/>
 +
 
 +
A présent, c'est à nouveau à vous de jouer, de passer à l'attaque ! Votre nouveau tour commence...<br/><br/>
 +
 
 +
[[Fichier:ANOBnavale05.png|center]]<br/>
  
 
= Où lire le règlement =
 
= Où lire le règlement =
 
[[Fichier:RdSArmadaReglement.png|center]]<br/>
 
[[Fichier:RdSArmadaReglement.png|center]]<br/>
  
Dans le cinquième onglet intitulé "Règlement", vous pourrez consulter toutes les règles du jeu et savoir ce que contiennent les caisses de butins et les cales des navires fantômes. À noter que vous connaissez les règles à présent après avoir lu cette page jusqu'ici.<br/><br/>
+
Dans le cinquième onglet intitulé "Règlement", vous pouvez consulter toutes les règles du jeu et savoir ce que contiennent les caisses de butins, les cales des navires fantômes, les récompenses de chaque bataille. À noter que vous connaissez les règles à présent après avoir lu cette page jusqu'ici.<br/><br/>
 +
 
 +
Vous pouvez consulter des informations supplémentaires dans chaque onglet en cliquant sur [[Fichier:IconeInfoSupp.png|25px]].<br/><br/>
 +
 
 +
Flibustiers et flibustières, il ne vous reste plus qu'à revêtir vos capes hydrofuges et rejoindre vos vaillants équipages !<br/><br/>
  
Des informations complémentaires sont consultables dans chaque onglet en cliquant sur [[Fichier:IconeInfoSupp.png|25px]].<br/><br/>
+
= Trophées & Souvenirs =
 +
Jouer à l'Armada octroie des [[trophée]]s et des [[souvenir]]s :
  
Flibustiers et flibustières, ne nous reste plus qurevêtir vos capes hydrofuges et rejoindre vos vaillants équipages !<br/><br/>
+
* '''Bataille Parfaite'''<br/>
 +
[[Image:batailleParfaite.png]]
 +
Gagner une bataille de l'armada sans perdre un seul bateau et en ayant récupéré toutes les caisses de butin.<br/>
 +
* '''Bien joué amiral'''<br/>
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[[Image: bienJoueAmiral.png]]
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Gagner une [[Armada|bataille]] contre l'IA<br/>
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* '''Napadélis coulé'''<br/>
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[[Image:NapadelisCoule.png]]<br/>
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Vaincre le Napadélis durant la dernière bataille de l'Armada<br/>
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* '''Obscura nebulae'''<br/>
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[[Fichier:ObscuraNebulae.jpg]]
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Détruire l’Obscura Nebulae<br/>
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* '''Osseus Navis'''<br/>
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Détruire l'Osseus Navis<br/>
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* '''Plif Plaf Plouf'''<br/>
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[[Image:plifplafplouf.png]]
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Tirer dans l'eau 5 fois de suite durant une bataille de l'Armada<br/>
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* '''Ramer à l'antirame'''<br/>
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[[Fichier:RamerALAntirame.jpg]]
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Détruire la première armada d’Obscura Nebulae<br/>
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* '''Ravitaillement écoresponsable'''<br/>
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[[Fichier:RavitaillementEcoresponsable.jpeg]]
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Récupérer une carte que vous avez recyclée<br/>
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* '''Stratège naval'''<br/>
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[[Image: strategeNaval.png]]
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Obtenir une carte légendaire dans les packs de renforts de l'Armada<br/>
  
 
= Gains =
 
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== 2021 ==
 
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* les caisses de butin :
 
* les caisses de butin :
 
** des [[écu]]s (10, 50, 100)
 
** des [[écu]]s (10, 50, 100)
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** des [[petite voile|petites voiles]]
 
** des [[petite voile|petites voiles]]
 
** des [[rame]]s
 
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** des stères de bois (4, 5, 6)<br/><br/>
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* les caisses de butin :
 
* les caisses de butin :
 
** des écus (10, 15, 20)
 
** des écus (10, 15, 20)
** une [[épice]] : de la [[cannelle]] ou du [[cumin]] ou du [[safran]]
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** des [[épice]]s : des [[bâtons de cannelle]] ou des [[graines de cumin]] ou des [[stigmates de safran]]
 
** une stère de bois
 
** une stère de bois
 
* les navires fantômes, de 2 à 5 récompenses parmi :
 
* les navires fantômes, de 2 à 5 récompenses parmi :
** du [[bois d'ébène]]
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** des [[planche de bois d'ébène|planches de bois d'ébène]]
 
** des écus (20, 30, 40, 50)
 
** des écus (20, 30, 40, 50)
** une épice : de la cannelle ou du cumin ou du safran
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** des épices : des bâtons de cannelle ou des graines de cumin ou des stigmates de safran
 
** des gemmes (100)
 
** des gemmes (100)
 
** des grandes voiles
 
** des grandes voiles
 
** de la [[jade]]
 
** de la [[jade]]
 
** des kilos de minerai de fer (1, 2)
 
** des kilos de minerai de fer (1, 2)
** des mâțs
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** des mâts
 
** une [[pierre précieuse]] : une [[émeraude brute]] ou un [[rubis brut]] ou un [[saphir brut]]
 
** une [[pierre précieuse]] : une [[émeraude brute]] ou un [[rubis brut]] ou un [[saphir brut]]
 
** une [[pierre semi-précieuse]] : une [[apatite brute]] ou une [[cornaline brute]] ou un [[péridot brut]]
 
** une [[pierre semi-précieuse]] : une [[apatite brute]] ou une [[cornaline brute]] ou un [[péridot brut]]
** de la [[soie]]
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** des [[aune de soie|aunes de soie]]
 
** des stères de bois (2, 3)
 
** des stères de bois (2, 3)
 
* la fin des batailles :
 
* la fin des batailles :
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** un [[pendentif de la Maleboulasse]]
 
** un [[pendentif de la Maleboulasse]]
 
** une [[tenue de partisan]]
 
** une [[tenue de partisan]]
** des [[titre]]s : "Cultiste de la Maleboulasse", "Chasseur de culte<br/><br/>
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** des [[titre]]s : "Cultiste de la Maleboulasse", "Chasseur de culte"</ul>
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* les caisses de butin, 1 récompenses parmi :
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** des écus (10 ou 20)
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** un [[coquillage]]
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** un [[minerai d'argent]]
 +
** une [[livre de plomb]]
 +
** deux [[quintal de pierre|quintaux de pierre]]
 +
** deux [[morceau de bois flotté|morceaux de bois flotté]]
 +
* les navires fantômes, de 2 à 5 récompenses parmi :
 +
** des coquillages (1, 2, 5)
 +
** des écus (20, 30, 40, 50, 250)
 +
** des minerais d'argent (1, 2, 5)
 +
** des livres de plomb (1, 2, 5)
 +
** des quintaux de pierre (2 ou 4)
 +
** des morceaux de bois flotté (2 ou 4)
 +
** une [[ceinture de l'Écumeur des Mers]]
 +
** un [[mât]]
 +
** une [[boîte Mystère Lugubre]]
 +
** des [[gemme]]s (100 ou 250)
 +
** une [[grande voile]]
 +
* la fin des batailles :
 +
** une [[couvre-chef de l'Écumeur des Mers]]
 +
** un [[arnould le Poulpe]]
 +
** un [[Savoir-Faire|savoir-faire]] : [[Crochet de l'Écumeur des Mers]], [[Ancre marine]]
 +
** des [[bottes de l'Écumeur des Mers]]
 +
** une boîte Mystère Lugubre
 +
** des [[braies de l'Écumeur des Mers]]
 +
** une [[chemise de l'Écumeur des Mers]]
 +
** un [[encrage de l'Écumeur des Mers]]</ul>
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== 2024 ==
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* les caisses de butin, 1 récompenses parmi :
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** 1 Stère de bois
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** des écus (10, 50 ou 100)
 +
** des [[Hostie maudite|Hosties maudites]] (10, 25 ou 50)
 +
** 1 [[Boîte mystère d'Armada 1472]]
 +
* les navires fantômes, de 1 à 4 récompenses parmi :
 +
** des Hosties maudites (10, 40, 80, 120, 200)
 +
** des stères de bois (4, 5, 6)
 +
** des écus (50, 60, 80)
 +
** 1 petite voile
 +
** des kilos de minerai de fer (1 ou 2)
 +
** 1 rame
 +
** 1 mât
 +
** 1 grande voile
 +
** 100 gemmes
 +
* la fin des batailles :
 +
** 1 [[Coiffure Studieuse]]
 +
** 1 [[Décor archives des ombres]]
 +
** 1 Boîte mystère d'Armada 1472
 +
** 1 [[Boîte de la connaissance]]
 +
** 1 [[Coffre de Midas]]
 +
** 1 Boîte mystère d'Armada 1472</ul>
 +
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|}<br/>
  
= Trophées =
 
Jouer à l'armada octroie plusieurs [[trophée]]s :<div style="column-count:3;-moz-column-count:3;-webkit-column-count:3">
 
* Bataille Parfaite
 
* Bien joué amiral
 
* Napadélis coulé
 
* Obscura nebulae
 
* Plif Plaf Plouf
 
* Ramer à l'antirame
 
* Ravitaillement écoresponsable
 
* Stratège naval</div><br/><br/>
 
  
 
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Version actuelle datée du 15 novembre 2024 à 17:43

Vous lisez un « bon article ». Les informations inscrites ici sont définitivement bonnes, pertinentes, et ont été certifiées par l'équipe des Gardiens du Savoir.

L'Armada ou Armada est une animation temporaire déclenchée lors de la Route de la Soie ou Halloween par les administrateurs :

  • Armada :
    • Éditions : 2021, 2022 (Obscura Nebulae), 2023 (Osseus Navis), 2024 (In Quaero Navis)

But du jeu

Amasser des points de ravitaillement (PointRavitaillement.png) et couler tous les bateaux de cette terrifiante flotte des pirates-squelettes lors de batailles navales.

RdSArmadaAccueil.png


Obtenir des points de ravitaillement

Pour en obtenir (PointRavitaillement.png), vous avez trois possibilités, en :

  • achetant directement des points de ravitaillement avec des gemmes (Tokens.png) :
    • sur la page "Accueil" du jeu.
    • à la banque, dans les "Achats divers" : BoutonAllerBanqueArmada.png
  • en recevoir gratuitement :
    • un point tous les 100 gemmes achetés (Tokens.png).
    • deux points en tapant le code cadeau ZUHQJBQY3O (2022)

Exemple :
Si vous achetez 590 gemmes, vous recevez cinq points de ravitaillement gratuit et les 90 restants sont conservés en mémoire. Si vous rachetez 280 gemmes, vous obtiendrez trois points de ravitaillement gratuits :
280 gemmes + 90 gemmes restants = 3 X 100 gemmes = 3 points de ravitaillement gratuits.

RouteSoieArmadaGemmes.png


Comment jouer ?

Pour jouer à l'Armada, c'est très simple :

  • cliquez sur l'image en bas à droite de l'écran Bateau ou Sur les chemins ou Village.
  • amassez des cartes d'action avec les points de ravitaillement au chantier naval ou en les recyclant.
  • lancez vous à l'assaut : BoutonParticiperArmada.png
  • coulez tous les navires des pirates squelettes lors de batailles navales.

RouteSoieCoin3.png

Chantier naval

RouteSoieArmadaChantiernaval.png


Dans le chantier naval, vous pouvez utiliser vos points de ravitaillement pour acheter, piocher des cartes d'action. Vous les achetez, piochez en cliquant sur le paquet de cartes, face cachée : ANOpioche.png

RouteSoieArmadaChantiernaval02.png


1 point de ravitaillement vous permet de piocher 1 carte d'action. La nouvelle carte pioché rejoint votre main, visible en bas de l'écran.

ANOcartesAchetees.png


Remarque :

  • Il vous suffit de cliquer sur une des cartes déjà piochées pour l'agrandir et afficher tous ses détails.

Cartes d'action

Chaque carte d'action affiche :

3 : une Rareté
ArmadaDetailsCarte.png
4 : un Type
5 : un Titre
6 : des Effets 7 : une Condition

(2022, 2023)


Types de cartes
Elle peut être de 2 types :

  • ArmadaCarteTypeAttaque.png - Attaque : vous permet de révéler ou de tirer sur une ou des cases des bateaux adverses.
  • ArmadaCarteTypeDefense.png - Défense : vous permet de réparer vos bateaux.

Rangs des cartes
Elle possède un des 5 rangs de rareté. Sa probabilité d'obtention est liée à ce rang lors de sa pioche (achat) et au nombre de batailles remportées :

  • Batailles 1 à 3 :
    • ArmadaCarteRareteCommune.png - Commune : 44 %
    • ArmadaCarteRareteUnco.png - Non Commune : 29 %
    • ArmadaCarteRareteRare.png - Rare : 18%
    • ArmadaCarteRareteEpique.png - Épique : 9 %
  • Batailles 4 à 6 :
    • ArmadaCarteRareteCommune.png - Commune : 43 %
    • ArmadaCarteRareteUnco.png - Non Commune : 28 %
    • ArmadaCarteRareteRare.png - Rare : 18%
    • ArmadaCarteRareteEpique.png - Épique : 8 %
    • ArmadaCarteRareteLegendaire.png - Légendaire : 3 %

Conditions des cartes
Chaque carte vous permet des effets,une action lors d'une bataille.
Cette action est soumise à une condition, c'est-à-dire qu'elle ne peut être piochée, utilisée que si vous avez remporté assez de batailles :

  • 0 bataille gagnée : Chantier naval, Fumigène, Goéland, Longue-vue, Renfort, Réparation, Tir aveugle, Tir chanceux, Tir précis
  • 1 bataille gagnée : Artillerie, Tir de sommation
  • 3 batailles gagnées : Flèches enflammées, Grosse Bertha

Effets des cartes
Chaque carte est choisie aléatoirement lors de son achat, sa pioche parmi 12 cartes suivantes :

CARTE TITRE RARETÉ TYPE EFFETS & CONDITIONS
ArmadaCarteArtillerie.png Artillerie ArmadaCarteRareteRare.png ArmadaCarteTypeAttaque.png
  • Tire sur 1 case et sur les 4 adjacentes.
  • Vous devez avoir terminé 1 bataille pour pouvoir obtenir et utiliser cette carte.
ArmadaCarteChantiernaval.png Chantier naval ArmadaCarteRareteEpique.png ArmadaCarteTypeDefense.png
  • Répare toutes les cases d'un bateau allié.
ArmadaCarteFlechesenflammees.png Flèches enflammées ArmadaCarteRareteEpique.png ArmadaCarteTypeAttaque.png
  • Tire sur 1 case et révèle les 8 cases adjacentes si un bateau est touché.
  • Vous devez avoir terminé 3 batailles pour pouvoir obtenir et utiliser cette carte.
ArmadaCarteFumigene.png Fumigène ArmadaCarteRareteUnco.png ArmadaCarteTypeDefense.png
  • Dissimule toutes les cases révélées et non endommagées d'un bateau allié.
ArmadaCarteMouette.png Goéland ArmadaCarteRareteRare.png ArmadaCarteTypeAttaque.png
  • Révèle 1 case et ses 8 cases adjacentes.
ArmadaCarteGrossebertha.png Grosse Bertha ArmadaCarteRareteLegendaire.png ArmadaCarteTypeAttaque.png
  • Tire sur une zone de 5x5 cases (boum).
  • Vous devez avoir terminé 3 batailles pour pouvoir obtenir et utiliser cette carte.
ArmadaCarteLonguevue.png Longue-vue ArmadaCarteRareteCommune.png ArmadaCarteTypeAttaque.png
  • Révèle 1 case et permet de rejouer.
ArmadaCarteRenfort.png Renfort ArmadaCarteRareteRare.png ArmadaCarteTypeDefense.png
  • Répare 1 case d'un bateau allié et permet de rejouer.
ArmadaCarteTirlaveugle.png Tir aveugle ArmadaCarteRareteCommune.png ArmadaCarteTypeAttaque.png
  • Tire sur 1 case.
ArmadaCarteTirchanceux.png Tir chanceux ArmadaCarteRareteUnco.png ArmadaCarteTypeAttaque.png
  • Tire sur 1 case, et permet de rejouer si un bateau est touché.
ArmadaCarteTirsommation.png Tir de sommation ArmadaCarteRareteUnco.png ArmadaCarteTypeAttaque.png
  • Tire sur 5 cases au hasard.
  • Vous devez avoir terminé 1 bataille pour pouvoir obtenir et utiliser cette carte.
ArmadaCarteTirprecis.png Tir précis ArmadaCarteRareteCommune.png ArmadaCarteTypeAttaque.png
  • Tire sur 1 case révélée, et permet de rejouer.
ANCIENNES CARTES
ArmadaCarteReparation.png Réparation ArmadaCarteRareteUnco.png ArmadaCarteTypeDefense.png
  • Répare 1 case d'un bateau allié.

Recyclage

RdSArmadaRecyclage.png


Vous pouvez choisir de sacrifier entre 3 et 25 cartes de votre main pour récupérer une carte de rareté supérieure.
Plus vous sacrifiez de cartes, plus la carte que vous obtiendrez sera rare.

  • 3 cartes = 1 carte Commune (ArmadaCarteRareteCommune.png)
  • 6 cartes = 1 carte Non commune (ArmadaCarteRareteUnco.png)
  • 12 cartes = 1 carte Rare (ArmadaCarteRareteRare.png)
  • 18 cartes = 1 carte Épique (ArmadaCarteRareteEpique.png)
  • 25 cartes = 1 carte Légendaire (ArmadaCarteRareteLegendaire.png)

Pour sacrifier des cartes, vous devez :

  • les posséder.
  • les sélectionner, qu'elles soient identiques ou non : BoutonAjouterCarte.png
  • valider la sélection en cliquant sur : BoutonRecylerCarte02.png

Remarque :

  • Le bouton BoutonAnnulerCarte.png annule toutes les cartes sélectionnées.
  • Il n'est pas possible de cliquer sur le bouton BoutonRecylerCarte01.png grisé. 3, 6, 12, 18 ou 25 cartes doivent avoir été sélectionnées avant.
  • La rareté de la carte recyclée dépendra également du niveau de la bataille atteint.

RdSArmadaRecyclage01.png


Bataille navale

RdSArmadaBatailleNav.png


La bataille navale vous oppose aux terrifiants pirates squelettes (ordinateur).
Elle comporte 6 niveaux. Ils se nomment la bataille :

  • du Rocher Noir, du Cap Venteux, des Belles Îles, du Golfe Clair, du Passage Escarpé et de la Baie des Poulets (édition 2021).
  • du Rocher Tourmenté, du Cap Hurlant, des Îles Angoissées, du Golfe Grondant, des Rives Sanglantes et de la Baie des Âmes Perdues (édition 2022, 2023, 2024).

Plateaux

ANOPlateauxBataille.png


Chaque bataille navale présente, pour les terrifiants squelettes et vous :

  • une grille ou plateau carré :
    • de 5 jusqu'à 10 côté selon le niveau de la bataille.
    • numérotées de 1 jusqu'à 10 pour les lignes, de A jusqu'à J pour les colonnes.
  • une flotte :
    • composée de quelques bateaux de deux à cinq cases de long :
      • Bateau1Foncet.png - Foncet : 2 cases.
      • Bateau2Nave.png - Nave génoise : 3 cases.
      • Bateau3Cogue.png - Cogue de guerre : 4 cases.
      • Bateau4Caraque.png - Caraque de guerre : 5 cases.
      • Bateau5Napadelis.png - Ménade Endormie : 5 cases (navire amiral pirate).
    • posée aléatoirement sur la grille de la bataille navale.

Les cases des grille peuvent :

  • présenter un viseur :
    • CaseCurseurViseur.png : pour cibler une des cases
  • être non révélées :
    • CaseOceanBrumeuse.png : l'océan est brumeux, côté des navires fantômes
    • CaseOceanBrumeuse02.png : l'océan est brumeux, de votre côté
  • être révélées :
    • CaseOceanRevelee.png : l'océan est vide
    • CaseOceanBateau.png : une partie de navire est repérée
    • CaseOceanTirreussi.png : un navire est touché
    • CaseOceanTirrate.png : le tir est manqué
    • CaseOceanButin.png : une caisse à butin flotte à la surface

Tour de jeu
La bataille se déroule au tour par tour.
Vous commencerez puis les lugubres fantômes poursuivront (l'ordinateur) et ainsi de suite.

Un tour se divise en 3 étapes :

  • choisir une carte de sa main
  • cibler une case du plateau
  • Appliquer les effets de la carte

Remarque :

  • Au tour des squelettes (l'ordinateur), toutes ces étapes ne sont pas visibles de vous, le joueur ou la joueuse.

Choisir une carte de sa main

ANOBnavale02.png


Choisir une carte de sa main consiste à cliquer sur une des cartes présentes en bas de l'écran :

ANOcartesPioche.png


Cibler une case du plateau

ANOBnavale03.png


Selon le type de la carte choisie, cette dernière s'affiche brièvement sur le plateau :

  • de droite : type "Attaque".
  • de gauche : type "Défense".

En plus de l'affichage de la carte choisie, une flèche (IconeFleche.png), est présente sur un de ses côtés. Elle vous indique également le plateau sur lequel l'effet de la carte s'appliquera.
Pour choisir une des cases du plateau concerné, votre curseur se transforme alors en viseur : CaseCurseurViseur.png.

Appliquer les effets de la carte

ANOBnavale04.png


La case choisie, les effets des cartes sont appliqués automatiquement.

Les plateaux indiquent alors les cases révélées, les tirs manqués, les navires touchés (la ou les parties du navire sont retirées).

Toutes les étapes du tour des lugubres fantômes (l'ordinateur) ne vous sont pas visibles. Elles semblent instantanées.

A présent, c'est à nouveau à vous de jouer, de passer à l'attaque ! Votre nouveau tour commence...

ANOBnavale05.png


Où lire le règlement

RdSArmadaReglement.png


Dans le cinquième onglet intitulé "Règlement", vous pouvez consulter toutes les règles du jeu et savoir ce que contiennent les caisses de butins, les cales des navires fantômes, les récompenses de chaque bataille. À noter que vous connaissez les règles à présent après avoir lu cette page jusqu'ici.

Vous pouvez consulter des informations supplémentaires dans chaque onglet en cliquant sur IconeInfoSupp.png.

Flibustiers et flibustières, il ne vous reste plus qu'à revêtir vos capes hydrofuges et rejoindre vos vaillants équipages !

Trophées & Souvenirs

Jouer à l'Armada octroie des trophées et des souvenirs :

  • Bataille Parfaite

BatailleParfaite.png Gagner une bataille de l'armada sans perdre un seul bateau et en ayant récupéré toutes les caisses de butin.

  • Bien joué amiral

BienJoueAmiral.png Gagner une bataille contre l'IA

  • Napadélis coulé

NapadelisCoule.png
Vaincre le Napadélis durant la dernière bataille de l'Armada

  • Obscura nebulae

ObscuraNebulae.jpg Détruire l’Obscura Nebulae

  • Osseus Navis

SusSquelettes.png Détruire l'Osseus Navis

  • Plif Plaf Plouf

Plifplafplouf.png Tirer dans l'eau 5 fois de suite durant une bataille de l'Armada

  • Ramer à l'antirame

RamerALAntirame.jpg Détruire la première armada d’Obscura Nebulae

  • Ravitaillement écoresponsable

RavitaillementEcoresponsable.jpeg Récupérer une carte que vous avez recyclée

  • Stratège naval

StrategeNaval.png Obtenir une carte légendaire dans les packs de renforts de l'Armada

Gains

Les gains, que vous pouvez obtenir, sont :

2021

RouteSoieArmada2021.png


2022

RouteSoieArmada2022.png


2023

RouteSoieArmada2023.png


2024

RouteSoieArmada2024.png




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