Voie mineure de l'Armée : Différence entre versions

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* à un [[érudit]] :
 
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** d’[[enseigner]] à l’université et donc de gagner des [[écu]]s
 
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** de débloquer d’autres connaissances
 
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* Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins 120 points de Charisme pour choisir la voie de l'État et de l'Armée.
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* Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins, 60 points de [[Force]], 100 points de [[Réputation]], 60 points d'[[Intelligence]] et 120 points de [[Charisme]] pour [[Conseiller_du_comte#Les_conditions|choisir]] la voie mineure de l'Armée.
 
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Version actuelle datée du 23 septembre 2024 à 13:24

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VoieSecondaireArmee.png


La voie mineure de l'Armée est la vocation secondaire de la voie de l'État et de l'Armée.

Elle peut être choisie par votre personnage, érudit :

Maîtriser des connaissances (100%) de l'Art de la guerre permet :



Remarque :

  • Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins, 60 points de Force, 100 points de Réputation, 60 points d'Intelligence et 120 points de Charisme pour choisir la voie mineure de l'Armée.
  • Le schéma peut être agrandi en cliquant dessus.

DomArtGuerre.png




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