Voie majeure de l'Église : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Ajout lien anglais)
(Mise à jour)
 
(Une révision intermédiaire par le même utilisateur non affichée)
Ligne 1 : Ligne 1 :
La voie majeure de l'Église est la voie principale de la [[voie de l'Église et de la Science]] que peut choisir un [[artisan]] qui devient [[érudit]].<br/><br/>
+
[[Fichier:VoiePrincipaleEglise.png|center]]<br/>
  
Attention, il est nécessaire d'avoir 120 points d'[[intelligence]] pour choisir cette voie.<br/><br/>
+
La voie majeure de l'Église est la [[Bagage culturel|vocation]] principale de la [[voie de l'Église et de la Science]].<br/><br/>
  
Voici les différentes activités réservées à cette voie et son objectif:
+
Elle peut être choisie par votre [[personnage]], [[érudit]] :
* Occuper un poste de:
+
* à l'[[Université]].<ul>
** [[curé]] (non obligatoire mais donne plus de poids aux [[prière]]s)
+
et</ul>
** [[évêque]]
+
* après avoir rencontré le [[conseiller du comte]] ou le [[conseiller auto-proclamé]].<br/><br/>
** [[archevêque]]
 
** [[Camérier diocésain]]
 
** [[Chancelier diocésain]]
 
** [[Connétable diocésain]]
 
** [[Légat diocésain]]
 
** [[Pénitencier diocésain]]
 
** [[Sénéchal diocésain]]
 
** [[confesseur]]
 
* Produire un maximum de [[point de vérité divine|points de vérité divine]] en occupant un poste de [[curé]], d'[[évêque]], d'[[archevêque]], de [[Camérier diocésain]], de [[Chancelier diocésain]], de [[Connétable diocésain]], de [[Légat diocésain]], de [[Pénitencier diocésain]], ou de [[Sénéchal diocésain]]<br/><br/>
 
  
Un [[érudit]] peut, en dehors des travaux correspondants à sa voie:
+
Maîtriser des [[connaissance]]s (100%) de la [[Morale]] et de l'[[Ontothéologie]] permet :
* [[Enseigner]] s'il maîtrise une [[connaissance]]
+
* au [[bourgeois]] de :
* Suivre un [[cours]]
+
** obtenir 125 [[point de luxe|points de luxe]] par connaissance.
* [[Se perfectionner]] dans une [[connaissance]]
+
* à un [[clerc]] de :
* [[Travailler un domaine de connaissances]]
+
** faire baisser les [[Vices et vertus|péchés mignon]]. (désactivé)
* [[Chercher une idée nouvelle]]
+
** occuper une charge d'[[évêque]] ou [[archevêque]].
* Lire un [[livre]]
+
** [[prêcher]], diffuser ses [[idée]]s. (désactivé)
 +
** produire des [[Point de vérité divine|points de vérité divine]].
 +
** Recevoir la [[confession]] des [[Paroisse|paroissiens]].
 +
* à un [[érudit]] de :
 +
** [[enseigner]] à l’université et donc de gagner des [[écu]]s.
 +
** débloquer d’autres connaissances.<br/><br/:>
 +
 
 +
'''Remarque :'''<br/>
 +
* Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins, 60 points de [[Force]], 100 points de [[Réputation]], 60 points de [[Charisme]] et 120 points d'[[Intelligence]] pour [[Conseiller_du_comte#Les_conditions|choisir]] la voie majeure de l'Église.
 +
* Le schéma peut être agrandi en cliquant dessus.<br/><br/>
  
 
<center>[[Fichier:VoieMajeureEglise.png|600px]]</center><br/>
 
<center>[[Fichier:VoieMajeureEglise.png|600px]]</center><br/>
Ligne 31 : Ligne 31 :
 
----
 
----
  
[[Catégorie:Niveau]][[Catégorie:Religion]][[Catégorie:Église]][[EN:Major way of Church]]
+
[[Catégorie:Église]][[Catégorie:Niveau]][[Catégorie:Religion]][[EN:Major way of Church]]

Version actuelle datée du 23 septembre 2024 à 17:02

VoiePrincipaleEglise.png


La voie majeure de l'Église est la vocation principale de la voie de l'Église et de la Science.

Elle peut être choisie par votre personnage, érudit :

Maîtriser des connaissances (100%) de la Morale et de l'Ontothéologie permet :

Remarque :

  • Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins, 60 points de Force, 100 points de Réputation, 60 points de Charisme et 120 points d'Intelligence pour choisir la voie majeure de l'Église.
  • Le schéma peut être agrandi en cliquant dessus.

VoieMajeureEglise.png



Sommaire