Gérer l'équipage : Différence entre versions
De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Mise à jour) |
(Changement catégorie) |
||
(Une révision intermédiaire par le même utilisateur non affichée) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
__FORCETOC__ | __FORCETOC__ | ||
− | {{note|great}} [[Fichier:BatTimoGererEquipage.png|center]]<br/> | + | {{note|great}}:[[Fichier:BatTimoGererEquipage.png|center]]<br/> |
Gérer l'[[équipage]] permet au [[capitaine de bateau]] de : | Gérer l'[[équipage]] permet au [[capitaine de bateau]] de : | ||
Ligne 12 : | Ligne 12 : | ||
** [[Fichier:InterfaceVillage02.png]] Pont du bateau > Cabine de pilotage > Cabine de pilotage > Équipage<br/><br/> | ** [[Fichier:InterfaceVillage02.png]] Pont du bateau > Cabine de pilotage > Cabine de pilotage > Équipage<br/><br/> | ||
− | = Proposer d'être un membre de l'équipage= | + | = Proposer d'être un membre de l'équipage = |
− | Le capitaine du bateau peut proposer à un [[passager]] d'être membre d'équipage, appelé aussi matelot, en : | + | [[Fichier:BatTimoGererEquipageProposer.png|center]]<br/> |
+ | |||
+ | Le capitaine du bateau peut proposer à un [[passager]] d'être membre d'équipage, appelé aussi [[matelot]], en : | ||
* sélectionnant un des passager : [[Fichier:BoutonParrainageCocherNom.png]] | * sélectionnant un des passager : [[Fichier:BoutonParrainageCocherNom.png]] | ||
* le validant : [[Fichier:BoutonValider.png|68px]]<br/><br/> | * le validant : [[Fichier:BoutonValider.png|68px]]<br/><br/> | ||
− | Le passager recevant la proposition doit encore [[Informations sur le bateau|accepter]] | + | Le passager recevant la proposition doit encore l'[[Informations sur le bateau|accepter]].<br/><br/> |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
'''Remarque :''' | '''Remarque :''' | ||
− | <br/><br/> | + | * Le nombre de points d'action journalier se met à jour après chaque passage de [[journée]]. |
+ | * Le nombre de matelots de l'équipage dépend du [[Équipage|type de bateau]].<br/><br/> | ||
= Révoquer un membre d'équipage = | = Révoquer un membre d'équipage = | ||
+ | [[Fichier:BatTimoGererEquipageRevoquer.png|center]]<br/> | ||
+ | |||
Le capitaine du bateau peut révoquer un membre d'équipage en : | Le capitaine du bateau peut révoquer un membre d'équipage en : | ||
* désélectionnant un des matelot : [[Fichier:BoutonParrainageCocherNom.png]] | * désélectionnant un des matelot : [[Fichier:BoutonParrainageCocherNom.png]] | ||
Ligne 40 : | Ligne 35 : | ||
'''Remarque :''' | '''Remarque :''' | ||
− | * | + | * Le nombre de points d'action journalier se met à jour après chaque passage de journée. |
+ | * Le capitaine ne peut jeter par dessus bord du bateau à [[quai]] que les passagers.<br/><br/> | ||
= Nommer un nouveau capitaine = | = Nommer un nouveau capitaine = | ||
− | Le capitaine du bateau peut nommer un des membres d'équipage comme nouveau capitaine du bateau en : | + | [[Fichier:BatTimoGererEquipageNommerCapitaine.png|center]]<br/> |
+ | |||
+ | Le capitaine du bateau ne peut nommer qu'un des membres d'équipage comme nouveau capitaine du bateau en : | ||
* tapant le nom du matelot : [[Fichier:BoutonLogin.png]] | * tapant le nom du matelot : [[Fichier:BoutonLogin.png]] | ||
* le validant : [[Fichier:BoutonValider.png|68px]]<br/><br/> | * le validant : [[Fichier:BoutonValider.png|68px]]<br/><br/> | ||
Ligne 51 : | Ligne 49 : | ||
'''Remarque :''' | '''Remarque :''' | ||
− | |||
* Nommer un autre capitaine de bateau revient à donner à ce [[personnage]] la possession du bateau. Il vaut mieux que cela soit une personne de confiance, sinon ça fait mal au porte monnaie !<br/><br/> | * Nommer un autre capitaine de bateau revient à donner à ce [[personnage]] la possession du bateau. Il vaut mieux que cela soit une personne de confiance, sinon ça fait mal au porte monnaie !<br/><br/> | ||
Ligne 58 : | Ligne 55 : | ||
---- | ---- | ||
− | [[Catégorie: | + | [[Catégorie:Navigation]] |
Version actuelle datée du 14 novembre 2024 à 11:34
Vous lisez un « bon article ». | Les informations inscrites ici sont définitivement bonnes, pertinentes, et ont été certifiées par l'équipe des Gardiens du Savoir. |
Gérer l'équipage permet au capitaine de bateau de :
- nommer, révoquer un membre d'équipage.
- nommer un nouveau capitaine.
Gérer l'équipage est accessible uniquement au capitaine de bateau via :
- l'Application :
- Lieux > Cabine de pilotage > Cabine de pilotage > Équipage
- le Web :
Sommaire
Proposer d'être un membre de l'équipage
Le capitaine du bateau peut proposer à un passager d'être membre d'équipage, appelé aussi matelot, en :
Le passager recevant la proposition doit encore l'accepter.
Remarque :
- Le nombre de points d'action journalier se met à jour après chaque passage de journée.
- Le nombre de matelots de l'équipage dépend du type de bateau.
Révoquer un membre d'équipage
Le capitaine du bateau peut révoquer un membre d'équipage en :
Le membre d'équipage redevient alors un simple passager.
Remarque :
- Le nombre de points d'action journalier se met à jour après chaque passage de journée.
- Le capitaine ne peut jeter par dessus bord du bateau à quai que les passagers.
Nommer un nouveau capitaine
Le capitaine du bateau ne peut nommer qu'un des membres d'équipage comme nouveau capitaine du bateau en :
Le membre d'équipage devient alors le nouveau capitaine du bateau.
L'ancien capitaine devient un membre d'équipage.
Remarque :
- Nommer un autre capitaine de bateau revient à donner à ce personnage la possession du bateau. Il vaut mieux que cela soit une personne de confiance, sinon ça fait mal au porte monnaie !