Aménager le village : Différence entre versions

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* déplacer les bâtiments municipaux et comtaux du village :
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** l'[[église]], la [[lice]], la [[mairie]], le [[marché]], le [[refuge]], la [[sénéchaussée]]
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** les bâtiments municipaux et comtaux du village : l'[[église]], la [[lice]], la [[mairie]], le [[marché]], le [[refuge]], les [[registres des clans]], la [[sénéchaussée]]
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** les [[décoration]]s construites
 
* établir des [[emplacement]]s pour que les habitants du village placent :
 
* établir des [[emplacement]]s pour que les habitants du village placent :
 
** leurs [[maison]]s, leurs [[champ]]s, leurs [[taverne]]s.
 
** leurs [[maison]]s, leurs [[champ]]s, leurs [[taverne]]s.
 
** leurs appartements, leurs hôtels particuliers (non codé).
 
** leurs appartements, leurs hôtels particuliers (non codé).
 
* construire :
 
* construire :
** des [[décoration]]s pour améliorer le cadre de vie.
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** des décorations pour améliorer le cadre de vie.
 
** des [[muraille]]s.
 
** des [[muraille]]s.
 
** des [[route]]s.
 
** des [[route]]s.

Version actuelle datée du 13 mai 2024 à 16:21

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"Aménager le village" permet au maire et à l'adjoint à l'urbanisme de préparer le cadastre du village pour :

Il est accessible via :

Presque toutes les actions (établir, construire) coûtent des points de construction (PC).
Les actions (déplacer, détruire) n'en coûtent aucun.

Détruire des éléments 3D n'est pas interdit. C'est une action définitive. Contrairement au foyer, il n'existe pas un inventaire des décorations et des murailles.

Remarque :

  • Détruire gratuitement tous les éléments 3D (emplacements, routes, décorations, murailles) est passible d'éradication par les Administrateurs.

Emplacements

3DAmenagerVilleEmplace.png


pour les champ

Emplacement pour les champs établi 1 case
Temps de production 2 PC

pour les habitations

Emplacement pour les habitations établi 1 case
Temps de production 5 PC

pour les tavernes

Emplacement pour les tavernes établi 1 case
Temps de production 10 PC

Routes et chemins

3DAmenagerVilleRoute.png


Route construite 1 case
Temps de production 0 PC

Décorations

3DAmenagerVilleDeco.png


Arbre de l'amitié

Arbre de l'amitié construit 1
Hêtre taillé nécessaire 1
Temps de production 200 PC

Arbre de la conviction

Arbre de la conviction construit 1
Hêtre taillé nécessaire 1
Temps de production 200 PC

Arbre de la justice

Arbre de la justice construit 1
Saule taillé nécessaire 1
Temps de production 200 PC

Arbre de la tempérance

Arbre de la tempérance construit 1
Bouleau taillé nécessaire 1
Temps de production 200 PC

Arbre du don de soi

Arbre du don de soi construit 1
Hêtre taillé nécessaire 1
Temps de production 200 PC

Arbre du plaisir

Arbre du plaisir construit 1
Buissons communs nécessaires 4
Quintaux de pierre nécessaires 3
Saule taillé nécessaire 1
Temps de production 400 PC

Bosquet au cabanon

Bosquet au cabanon construit 1
Bouleau taillé nécessaire 1
Buissons communs nécessaires 3
Hêtre taillé nécessaire 1
Quintaux de pierre nécessaires 5
Saule taillé nécessaire 1
Stères de bois nécessaires 20
Temps de production 400 PC

Bosquet de l'acédie

Bosquet de l'acédie construit 1
Bouleau taillé nécessaire 1
Buissons communs nécessaires 4
Quintaux de pierre nécessaires 3
Temps de production 400 PC

Bosquet de l'orgueil

Bosquet de l'orgueil construit 1
Bouleau taillé nécessaire 1
Buissons communs nécessaires 3
Hêtre taillé nécessaire 1
Quintaux de pierre nécessaires 1
Saule taillé nécessaire 1
Temps de production 400 PC

Bosquet de la colère

Bosquet de la colère construit 1
Bouleau taillé nécessaire 1
Hêtre taillé nécessaire 1
Saule taillé nécessaire 1
Temps de production 200 PC

Bosquet de la gourmandise

Bosquet de la gourmandise construit 1
Bouleau taillé nécessaire 1
Buissons communs nécessaires 3
Hêtre taillé nécessaire 1
Quintaux de pierre nécessaires 1
Saule taillé nécessaire 1
Temps de production 400 PC

Bosquet de la luxure

Bosquet de la luxure construit 1
Buissons communs nécessaires 3
Hêtre taillé nécessaire 1
Quintaux de pierre nécessaires 5
Saule taillé nécessaire 1
Temps de production 400 PC

Bosquet majeur

Bosquet majeur construit 1
Bouleau taillé nécessaire 1
Buissons communs nécessaires 3
Hêtre taillé nécessaire 1
Quintaux de pierre nécessaires 5
Saule taillé nécessaire 1
Temps de production 400 PC

Buissons de l'avarice

Buissons de l'avarice construits 1
Buissons communs nécessaires 2
Temps de production 50 PC

Fontaine de la conservation

Fontaine de la conservation construite 1
Kit de fontaine nécessaire 1
Temps de production 400 PC

Rochers siamois

Rochers siamois construits 1
Buisson commun nécessaire 1
Quintaux de pierre nécessaires 2
Temps de production 0 PC

Tonneaux solitaires

Tonneaux solitaires construits 1
Tonneaux nécessaires 2
Temps de production 0 PC

Troncs coupés

Troncs coupés construits 1
Stères de bois nécessaires 8
Temps de production 200 PC

Murs et Murailles

3DAmenagerVilleMur.png


Muraille construite 1 pan
Ouvriers nécessaires 2
Pains d'argile nécessaires 4
Pierres de tailles nécessaires 7
Temps de production 0 PC


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