Demande en mariage : Différence entre versions

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Version actuelle datée du 19 septembre 2024 à 13:06

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IconesMariage.gif

La demande en mariage est une activité instantanée pour unir deux personnages.

Elle est effectuée par un premier personnage et doit être acceptée par un second :

  • la demande
  • l'acceptation ou le refus

Remarque :

  • Une activité instantanée permet à votre personnage de travailler ailleurs en même temps.
  • Les activités instantanées n'apportent aucun point d'expérience (XP) (se confesser, creuser près de l'église, demander en mariage, donner aux mendiants embarquer en individuel, etc).


La demande

EMPseMarier.png


La demande en mariage est accessible via :

Pour demander en mariage, votre personnage doit :

  • être présent dans un village
  • posséder au moins 180 écus (Ecus01.png) dans son inventaire
  • entrer le nom du personnage qu'il désire épouser : BoutonLogin.png
  • sélectionner la date de la cérémonie : BoutonDateMariage.png
    • un jour parmi les : 30 prochains jours suivant le jour de la demande.
    • un créneau horaire parmi les 3 : 06h00, 13h00 ou 20h00.
  • sélectionner et confirmer l'activité instantanée : BoutonEnvoyerDemandeMariage.png

Mais encore faudra-t-il que votre bien aimé.e accepte votre demande...

Remarque :

  • Le joueur du personnage peut aussi payer la demande en mariage contre 100 gemmes (Tokens.png).

L'acceptation

MPRdemandeMariage.png


L'acceptation est accessible via :

  • l'Application :
  • le Web :
    • InterfaceVillage02.png Village > InterfacePersonnage02.png Moi > Mon personnage > Vous avez une demande en mariage

Face à la demande en mariage, votre personnage peut :

  • l'accepter.
  • la refuser.

La demande en mariage acceptée :

  • l'église sera alors mise à disposition des époux et leurs invités pendant 6 heures, le jour du mariage.
  • les époux obtiennent :

Remarque :

  • L'église du mariage sera celle où la demande a été effectuée.


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