Sciences et techniques : Différence entre versions
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Les Sciences et Techniques sont le domaine de connaissances qui regroupe toute la connaissance afférente à la maçonnerie.
Elle est au nombre de 1 :
- T1 Maçonnerie
Maîtriser cette connaissance (100%) des Sciences et Techniques permet :
- au bourgeois de :
- obtenir 125 points de luxe par connaissance.
- à un érudit de :
- enseigner à l’université et donc de gagner des écus.
- à un maçon de :
- postuler aux offres d'emploi pour les chantiers de construction d'un hôtel particulier, d'un port
- postuler aux offres d'emploi pour les chantiers de construction d'un hôtel particulier, d'un port
Remarque :
- Votre personnage devra aussi avoir la compétence "Sociable" () pour répondre à une offre d'emploi.