Pêcher : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Redirection supprimée vers Poisson)
Balise : Redirection supprimée
(Correction lien)
 
(4 révisions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 +
{{note|great}}
 
Pêcher du [[poisson]] :
 
Pêcher du [[poisson]] :
 
* est une activité :
 
* est une activité :
** de 22 heures ou 100 [[Point d'Action|PA]]s (lac).
+
** désynchronisée de 22 heures ou 100 [[Point d'Action|PA]]s (lac).
** synchronisée, c'est-à-dire jusqu'à la fin de la [[journée]] (bateau).
+
** synchronisée, c'est-à-dire qu'elle dure jusqu'à la fin de la [[journée]] (bateau).
 
* fournit entre 0 et 6 poissons.<br/><br/>
 
* fournit entre 0 et 6 poissons.<br/><br/>
  
Il est donc impossible de :
+
'''Remarque :'''
* [[travailler]] ailleurs en même temps.
+
* Une activité synchronisée dure jusqu'à la fin de la [[journée]]. Il est donc préférable de la lancer le plus tard possible.
* [[Capitaine de bateau|barrer]] le bateau en même temps.<br/><br/>
+
* Les activités synchronisées n'apportent aucun [[point d'expérience]] (XP) pour le moment (barrer un navire, défendre le pouvoir, enseigner à l'université, mendier, pêcher sur un navire, racketter, s'enrôler dans la milice/la maréchaussée, se révolter, suivre un cours, voyager, etc).<br/><br/>
  
 
= Les variétés de poissons =
 
= Les variétés de poissons =
Ligne 41 : Ligne 42 :
 
Cette multitude de variétés de poissons peut être obtenue en 3 lieux différents :<br/><br/>
 
Cette multitude de variétés de poissons peut être obtenue en 3 lieux différents :<br/><br/>
 
   
 
   
== Au [[souk]] : ==
+
== Au [[souk]] ==
Le [[barracuda]] ne peut pas être pêché dans un lac.<br/>
+
[[Fichier:AlexandrieSouk.png|center]]<br/>
Il est le seul poisson vendu sur le souk d'Alexandrie contre 16,00 écus.<br/><br/>
 
  
== Dans le [[lac]] : ==
+
Le [[barracuda]] ne peut pas être pêché dans un lac mais acheté sur le [[souk]], contre 16,00 écus.<br/><br/>
Le lac est une [[activité du village]], accessible via :
+
 
 +
Le Souk est accessible via :
 +
* '''l'Application :'''
 +
** [[Fichier:IconeVillage.png|39px]] [[Alexandrie|Alexandria]] > [[Fichier:IconeLieux.png|39px]] [[Lieu]]x > [[Fichier:IconeLieuSouk.png|39px]] [[Souk]]
 +
* '''le Web :'''
 +
** [[Fichier:InterfaceVillage02.png]] Alexandria > Souk<br/><br/>
 +
 
 +
== Dans un [[lac]] ==
 +
[[Image:RVPecherLac.png|center]]<br/>
 +
 
 +
Pêcher dans un lac est une [[activité du village]], accessible via :
 
* '''l'Application :'''  
 
* '''l'Application :'''  
 
** [[Fichier:IconeVillage.png|39px]] [[Village]] > [[Fichier:IconeLieux.png|39px]] [[Lieu]]x > [[Fichier:IconeLieuMer.png|39px]] [[Lac]]
 
** [[Fichier:IconeVillage.png|39px]] [[Village]] > [[Fichier:IconeLieux.png|39px]] [[Lieu]]x > [[Fichier:IconeLieuMer.png|39px]] [[Lac]]
Ligne 53 : Ligne 63 :
 
** [[Fichier:InterfaceVillage02.png]] Village > [[Fichier:InterfaceLVLac.png]] Lac<br/><br/>
 
** [[Fichier:InterfaceVillage02.png]] Village > [[Fichier:InterfaceLVLac.png]] Lac<br/><br/>
  
A la fin de la pêche, son résultat est indiqué dans le [[événement|journal]] et les poissons pêchés sont déposés dans l'inventaire de votre personnage.<br/><br/>
+
Pour pêcher dans un lac, votre [[personnage]] doit :
 +
* être présent dans le village où se trouve un lac.
 +
* ne pas travailler ailleurs.
 +
* sélectionner l'activité, désynchronisée de 22 heures ou 100 [[Point d'Action|Points d'Action]] (PA).<br/><br/>
 +
 
 +
Votre personnage obtient :
 +
* à la fin du travail :
 +
** les poissons pêchés déposés dans son inventaire
 +
** un [[événement]] dans son [[journal]]<br/><br/>
  
 
'''Remarque :'''<br/>
 
'''Remarque :'''<br/>
Ligne 59 : Ligne 77 :
 
* Pour améliorer son rendement, votre personnage peut utiliser une [[barque]] et/ou une [[canne à pêche]]<br/><br/>
 
* Pour améliorer son rendement, votre personnage peut utiliser une [[barque]] et/ou une [[canne à pêche]]<br/><br/>
  
== A bord d'un [[bateau]] : ==
+
== A bord d'un [[bateau]] ==
Equipage, passagers peuvent pêcher à bord d'un [[bateau]], sauf le [[capitaine de bateau|capitaine]].<br/>
+
[[Fichier:PecherBateau.png|center]]<br/>
 +
 
 +
L'[[équipage]] et les [[passager]]s peuvent pêcher à bord d'un [[bateau]], sauf le [[capitaine de bateau|capitaine]].<br/>
 
Pêcher à bord d'un bateau est accessible via :
 
Pêcher à bord d'un bateau est accessible via :
 
* '''l'Application :'''  
 
* '''l'Application :'''  
Ligne 67 : Ligne 87 :
 
** [[Fichier:InterfaceVillage02.png]] Pont du bateau > [[Cabine de pilotage]] > Pêcher<br/><br/>
 
** [[Fichier:InterfaceVillage02.png]] Pont du bateau > [[Cabine de pilotage]] > Pêcher<br/><br/>
  
A la fin de la pêche, son résultat est indiqué dans le [[événement|journal]] et les poissons pêchés ou la paire de bottes sont déposés dans l'inventaire de votre personnage.<br/><br/>
+
Pour pêcher à bord d'un bateau, votre personnage doit :
 +
* être sur le pont d'un bateau.
 +
* être membre de l'équipage ou un passager.
 +
* sélectionner et confirmer l'activité synchronisée : [[Fichier:BoutonPecherBateau.png|52px]]<br/><br/>
 +
 
 +
Votre personnage obtient :
 +
* à la fin du travail :
 +
** les poissons pêchés ou la paire de bottes déposés dans son inventaire
 +
** un [[événement]] dans son [[journal]]<br/><br/>
  
 
'''Remarque :'''<br/>
 
'''Remarque :'''<br/>
Ligne 74 : Ligne 102 :
  
 
= Les rendements de pêche =
 
= Les rendements de pêche =
 +
== Sur un lac ==
 
Sur un lac, votre personnage a un rendement :
 
Sur un lac, votre personnage a un rendement :
 
* initial entre 70 à 90%
 
* initial entre 70 à 90%
Ligne 80 : Ligne 109 :
 
* avec une barque et une canne à pêche entre 80 à 145%<br/><br/>
 
* avec une barque et une canne à pêche entre 80 à 145%<br/><br/>
  
A bord d'un navire, votre personnage a :
+
== A bord d'un bateau ==
 +
A bord d'un bateau, votre personnage a :
 
* initialement :
 
* initialement :
 
** 1% de chances d'avoir une [[paire de bottes]]
 
** 1% de chances d'avoir une [[paire de bottes]]

Version actuelle datée du 10 octobre 2022 à 09:43

Vous lisez un « bon article ». Les informations inscrites ici sont définitivement bonnes, pertinentes, et ont été certifiées par l'équipe des Gardiens du Savoir.

Pêcher du poisson :

  • est une activité :
    • désynchronisée de 22 heures ou 100 PAs (lac).
    • synchronisée, c'est-à-dire qu'elle dure jusqu'à la fin de la journée (bateau).
  • fournit entre 0 et 6 poissons.

Remarque :

  • Une activité synchronisée dure jusqu'à la fin de la journée. Il est donc préférable de la lancer le plus tard possible.
  • Les activités synchronisées n'apportent aucun point d'expérience (XP) pour le moment (barrer un navire, défendre le pouvoir, enseigner à l'université, mendier, pêcher sur un navire, racketter, s'enrôler dans la milice/la maréchaussée, se révolter, suivre un cours, voyager, etc).

Les variétés de poissons

Une multitude de variétés de poissons peut être pêchée dans les Royaumes :

  • Anguille : Cosne, Dax, Mâcon, Millau, Montbrison, Nevers, Sarlat, Saumur, Tarbes
  • Barracuda : Alexandrie
  • Brochet : Albi, Cosne, Dax, Mâcon, Millau, Nevers, Orléans, Sarlat, Saumur, Tarbes
  • Cabillaud : ???
  • Carpe : Albi, Cosne, Dax, Espalion, Mâcon, Millau, Montbrison, Nevers, Orléans, Port Láirge, Sarlat, Saumur, Tarbes
  • Congre : Bayonne, Port Láirge
  • Daurade : Mimizan
  • Goujon : Albi, Cosne, Espalion, Mâcon, Millau, Nevers, Orléans, Sarlat, Saumur, Tarbes
  • Hareng : Bertincourt, Port Láirge
  • Merlan : Bayonne, Port Láirge
  • Mulet : Bayonne, Bertincourt, Mimizan, Port Láirge
  • Omble chevalier : ???
  • Ombre : Albi, Cosne, Mâcon, Millau, Nevers, Orléans, Sarlat, Tarbes
  • Poisson : partout ailleurs
  • Raie : Bayonne, Bertincourt, Mimizan, Port Láirge
  • Rascasse : ???
  • Rouget : Bertincourt, Bayonne, Dax, Port Láirge
  • Saumon : Dax
  • Silure : ???
  • Sole : Bayonne, Mimizan, Port Láirge
  • Thon : Bayonne, Mimizan, Port Láirge
  • Truite : Albi, Cosne, Espalion, Mâcon, Millau, Montbrison, Nevers Orléans, Port Láirge, Sarlat, Saumur, Tarbes
  • Turbot : ???

Remarque :

  • Cette liste est non exhaustive.

Les lieux de pêche

Cette multitude de variétés de poissons peut être obtenue en 3 lieux différents :

Au souk

AlexandrieSouk.png


Le barracuda ne peut pas être pêché dans un lac mais acheté sur le souk, contre 16,00 écus.

Le Souk est accessible via :

Dans un lac

RVPecherLac.png


Pêcher dans un lac est une activité du village, accessible via :

  • l'Application :
  • le Web :
    • InterfaceVillage02.png Village > InterfaceLVLac.png Lac

Pour pêcher dans un lac, votre personnage doit :

  • être présent dans le village où se trouve un lac.
  • ne pas travailler ailleurs.
  • sélectionner l'activité, désynchronisée de 22 heures ou 100 Points d'Action (PA).

Votre personnage obtient :

  • à la fin du travail :

Remarque :

  • Les détails de la pêche sur un lac sont donnés dans la page du lac.
  • Pour améliorer son rendement, votre personnage peut utiliser une barque et/ou une canne à pêche

A bord d'un bateau

PecherBateau.png


L'équipage et les passagers peuvent pêcher à bord d'un bateau, sauf le capitaine.
Pêcher à bord d'un bateau est accessible via :

  • l'Application :
    • il n'est pas possible de pêcher sur un bateau pour le moment
  • le Web :

Pour pêcher à bord d'un bateau, votre personnage doit :

  • être sur le pont d'un bateau.
  • être membre de l'équipage ou un passager.
  • sélectionner et confirmer l'activité synchronisée : BoutonPecherBateau.png

Votre personnage obtient :

  • à la fin du travail :
    • les poissons pêchés ou la paire de bottes déposés dans son inventaire
    • un événement dans son journal

Remarque :

  • Pour améliorer sa qualité, votre personnage peut utiliser un filet de pêche et/ou un goéland Pêcheur.
  • Pour améliorer son rendement, votre personnage peut utiliser une canne à pêche.

Les rendements de pêche

Sur un lac

Sur un lac, votre personnage a un rendement :

  • initial entre 70 à 90%
  • avec une canne à pêche entre 80 à 100%
  • avec une barque entre 70 et 135%
  • avec une barque et une canne à pêche entre 80 à 145%

A bord d'un bateau

A bord d'un bateau, votre personnage a :

  • initialement :
    • 1% de chances d'avoir une paire de bottes
    • 40% de chances d'avoir un poisson avec 0 d'intelligence
    • 52% de chances d'avoir un poisson avec 255 d'intelligence
    • Entre 0 et 255 d'intelligence, le progression de cette probabilité est linéaire

  • avec un filet de pêche et si un poisson est pêché :
    • 0% de chances d'avoir une paire de bottes
    • 1% de chances de quintupler la prise
    • 4% de chances de quadrupler la prise
    • 25% de chances de tripler la prise
    • 70% de chances de doubler la prise

  • avec une canne à pêche :
    • +10% sur le rendement

  • avec un goéland Pêcheur :
    • 25% de chances d'avoir un poisson supplémentaire


Sommaire