Artisan : Différence entre versions
De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Mise à jour) |
|||
(7 révisions intermédiaires par un autre utilisateur non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
− | + | {{note|great}} | |
− | * de [[niveau]] ≥ 25 | + | [[Fichier:TitreArtisan.png|center]]<br/> |
+ | |||
+ | Artisan est un [[titre]] pour votre [[personnage]] : | ||
+ | * de [[niveau]] ≥ 25. | ||
* ayant acquis un [[atelier]].<br/><br/> | * ayant acquis un [[atelier]].<br/><br/> | ||
− | + | Un artisan vit dans sa [[propriété]], à savoir une [[maison]] et possède un atelier.<br/> | |
− | + | Il y fabrique des [[objet|produit]]s. Plein de choses ! Enfin ça dépend, un [[boulanger]] fabriquera moins de choses différentes qu'un [[tisserand]] ou qu'un [[charpentier]] par exemple.<br/><br/> | |
− | Il fabrique des [[objet|produit]]s | ||
− | Son nom est inscrit dans | + | Son nom est inscrit dans : |
+ | * la [[Informations sur le village|liste des villageois]]. | ||
+ | * l'[[annuaire des paysans et artisans du village]].<br/><br/> | ||
− | + | Il devra soigner son apparence en achetant plus de [[vêtement]]s, en augmentant ses [[caractéristique]]s physiques, intellectuelles et sa [[réputation]] pour devenir un [[fonctionnaire]], un [[médecin]], un [[militaire]] et un [[théologien]]. Il lui faudra rencontrer le [[conseiller du comte]] pour choisir sa voie...<br/><br/> | |
'''Remarque :'''<br/> | '''Remarque :'''<br/> | ||
Ligne 17 : | Ligne 21 : | ||
---- | ---- | ||
− | [[Catégorie:Moi]][[Catégorie:Niveau]][[Catégorie:Personnage]] | + | [[Catégorie:Moi]][[Catégorie:Niveau]][[Catégorie:Personnage]][[EN:Artisan]] |
Version actuelle datée du 5 février 2024 à 01:25
Vous lisez un « bon article ». | Les informations inscrites ici sont définitivement bonnes, pertinentes, et ont été certifiées par l'équipe des Gardiens du Savoir. |
Artisan est un titre pour votre personnage :
Un artisan vit dans sa propriété, à savoir une maison et possède un atelier.
Il y fabrique des produits. Plein de choses ! Enfin ça dépend, un boulanger fabriquera moins de choses différentes qu'un tisserand ou qu'un charpentier par exemple.
Son nom est inscrit dans :
Il devra soigner son apparence en achetant plus de vêtements, en augmentant ses caractéristiques physiques, intellectuelles et sa réputation pour devenir un fonctionnaire, un médecin, un militaire et un théologien. Il lui faudra rencontrer le conseiller du comte pour choisir sa voie...
Remarque :
- Son titre restera "Bouseux" ou "Gueux" ou "Paysan" tant que votre personnage ne possèdera pas d'échoppe et ce quelque soit son niveau.