Marché foncier : Différence entre versions

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Votre personnage peut acheter une [[maison]] parmi 9 différents modèles :<ul>
 
Votre personnage peut acheter une [[maison]] parmi 9 différents modèles :<ul>
 
* à partir du [[niveau]] 15 ou après avoir fini la quête correspondante du chapitre 2 des [[aventure]]s :
 
* à partir du [[niveau]] 15 ou après avoir fini la quête correspondante du chapitre 2 des [[aventure]]s :
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Le prix d'une maison varie :<ul>
 
Le prix d'une maison varie :<ul>
* entre 200, 490, 990 et 1990 écus ([[Fichier:Ecus01.png]])
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* entre 80, 200, 490, 990 et 1990 écus ([[Fichier:Ecus01.png|24px]])
 
* entre 290, 490, 990 et 1990 tokens ([[Fichier:Tokens.png|24px]])</ul><br/>
 
* entre 290, 490, 990 et 1990 tokens ([[Fichier:Tokens.png|24px]])</ul><br/>
La transaction est immédiate.<br/>
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La transaction est immédiate. Le nouveau modèle acheté est déposé dans "[[Ma Maison|Gestion de ma maison]]".<br/><br/>
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Votre personnage, de niveau ≥ 15 et ayant une maison, peut :<ul>
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* acheter de 1 jusqu'à 2 [[champ]]s
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* vendre ou se débarrasser de ses champs</ul><br/><br/>
  
Votre personnage, de niveau ≥ 15 et ayant une maison, peut acheter jusqu'à 2 [[champ]]s parmi 6 champs / élevages classiques et 6 champs / élevages spéciaux. Ces derniers ne sont pas accessibles lors du premier achat et ne sont disponibles que dans certaines régions.<br/><br/>
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Le choix de la parcelle agricole peut s'effectuer parmi 11 champs / élevages classiques et spéciaux.<br/>
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Pour les champs achetés dans les offres de ventes, ce choix est limité aux offres présentes sur le marché foncier. Vous pouvez toujours les réinitialiser pour 50 écus ([[Fichier:Ecus01.png|24px]]) et ainsi avoir tous les choix possibles.<br/>
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Les 5 champs / élevages spéciaux ne sont pas accessibles lors du premier achat ([[Fichier:ACCadenas.png]]) et ne sont disponibles que dans certaines régions.<br/><br/>
  
Votre personnage ne peut acheter de champ que dans le village de sa maison. De plus il ne peut acheter un second champ seulement s'il a acquis la [[Arbre de compétences|compétence]] "Hobereau".<br/><br/>
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Le prix d'un champ varie :<ul>
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* 500 écus ([[Fichier:Ecus01.png|24px]])
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* de 400 à 1000 écus ([[Fichier:Ecus01.png|24px]] - voir les [[offres de ventes]])</ul><br/><br/>
  
Il peut :<ul>
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L’achat d’un champ est immédiat. Le vendeur du champ récupère les écus de la vente le lendemain à 17h17 dans le [[coffre]] de sa maison.<br/><br/>
* acheter de 1 jusqu'à 2 champs
 
* vendre ou se débarrasser de leur champ</ul><br/>
 
Le prix d'un champ varie :<ul>
 
* 500 écus ([[Fichier:Ecus01.png]])
 
* de 400 à 1000 écus ([[Fichier:Ecus01.png]] - voir les [[offres de ventes]])</ul><br/>
 
Les transactions des offres de vente :<ul>
 
* s'effectuent tous les jours à 17h17
 
* sont résolues après être restées visibles pendant un minimum de 12 heures</ul><br/>
 
Le vendeur du champ récupère les écus de la vente dans le [[coffre]].<br/><br/>
 
  
'''Remarque :'''<br/>
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'''Remarque :'''
* Vous pouvez choisir les différents champs quand votre personnage en un achète pour 500 écus. Quand le prix varie entre 400 et 1000 écus, le choix du champ est limité aux offres de ventes présentes sur le marché foncier.
+
* L'achat de champ n'est possible que dans le village où se trouve la maison de votre personnage.
* Si vous mettez en vente un champ, votre personnage ne peut plus déménager jusqu'à ce que le champ soit vendu ou retiré de la vente.<br/><br/>
+
* Acheter un second champ n'est possible que si votre personnage a acquis la [[Arbre de compétences|compétence]] "Hobereau".
 +
* Mettre un champ en vente rend impossible tout [[déménagement]] de votre personnage jusqu'à ce que le champ soit vendu ou retiré de la vente.<br/><br/>
  
 
[[Fichier:MFChamps.png|center]]
 
[[Fichier:MFChamps.png|center]]
  
 
= [[Échoppe|Ateliers]] =
 
= [[Échoppe|Ateliers]] =
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Votre [[personnage]] peut acquérir un atelier lorsqu'il :
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* a atteint un [[niveau]] ≥ 25.
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* possède une [[maison]].<br/><br/>
  
Votre personnage, de ≥ niveau 25, ne peut acheter qu'un [[[[échoppe|atelier]] parmi 8 ateliers classiques et 6 ateliers spéciaux. Ces derniers ne sont pas accessibles lors du premier achat et ne sont disponibles que dans certaines régions.<br/><br/>
+
Il ne peut posséder qu''''un''' seul atelier. Pour l'acheter ou le choisir sur le marché foncier, il doit :
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* être dans le village où se trouve sa maison.
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* sélectionner un atelier parmi 8 classiques et 6 spéciaux.
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* posséder au moins 100 écus dans son [[inventaire]].
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* confirmer son choix : [[Fichier:BoutonValiderAchat100.png|86px]]<br/><br/>
  
Pour changer d'atelier, vous devez détruire le premier avant d'en reconstruire un nouveau. Il vous en coûtera le prix d'un atelier neuf.<br/><br/>
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Les ateliers spéciaux ne sont pas accessibles lors du premier achat ([[Fichier:ACCadenas.png]]). Votre personnage devra détruire, [[atelier|réinitialiser]] son atelier pour choisir un des ateliers spéciaux. De plus ils ne sont disponibles que dans certaines régions.<br/>
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Pour changer d'atelier, de [[métier]], vous devez le réinitialiser avant d'en acheter un nouveau. Il vous en coûtera le prix d'un atelier neuf.<br/><br/>
  
Le prix d'un atelier est de 100 écus ([[Fichier:Ecus01.png]]).<br/><br/>
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Le prix d'un atelier est de 100 écus ([[Fichier:Ecus01.png|24px]]).<br/><br/>
  
 
La transaction est immédiate.<br/><br/>
 
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'''Remarque :'''
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* Un atelier ne peut pas être vendu sur le marché foncier.
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* Réinitialiser un atelier ne permet pas de gagner une pièce en plus dans sa maison. La pièce réservée à l'atelier restera vide et ne pourra pas être aménagée.<br/><br/>
  
 
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= [[Taverne]]s =
 
= [[Taverne]]s =
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Votre personnage doit pour acheter une taverne :
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* se trouver dans un [[village]].
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* être de [[niveau]] ≥ 30.
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* posséder 100 [[écu]]s dans son [[inventaire]].
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* cliquer sur [[Fichier:BoutonValiderAchat100.png|89px]].<br/><br/>
  
Votre personnage, de niveau ≥ 30, peut acheter une [[taverne]].<br/><br/>
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Le prix d'une taverne est de 100 écus ([[Fichier:Ecus01.png|24px]]).<br/><br/>
 
 
Le prix d'une taverne sur le marché foncier est de 100 écus ([[Fichier:Ecus01.png]]).<br/><br/>
 
  
 
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= [[Cabinet médical|Cabinets médicaux]] =
 
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Votre personnage, [[médecin]], peut acheter un [[cabinet médical]] dans un village.<br/><br/>
 
Votre personnage, [[médecin]], peut acheter un [[cabinet médical]] dans un village.<br/><br/>
  
Le prix d'un cabinet médical sur le marché foncier est de 250 écus ([[Fichier:Ecus01.png]]).<br/><br/>
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Le prix d'un cabinet médical est de 250 écus ([[Fichier:Ecus01.png|24px]]).<br/><br/>
  
 
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'''Remarque :'''<br/>
 
'''Remarque :'''<br/>
* Il est possible d'acheter autant de cabinets médicals que de villages existants et que les finances de votre personnage le permettent.<br/><br/>
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* Il est possible d'acheter autant de cabinets médicaux que de villages existants dans les Royaumes et que les finances de votre personnage le permettent.<br/><br/>
  
 
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= [[Appartement]]s =
 
= [[Appartement]]s =
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Votre personnage, de niveau ≥ 50, peut acheter un [[appartement]] dans une [[capitale]].<br/><br/>
  
Votre personnage, quelque soit son niveau, peut acheter un [[appartement]] dans une [[capitale]].<br/><br/>
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Le prix d'un appartement sur le marché foncier est de 500 écus ([[Fichier:Ecus01.png|24px]]).<br/><br/>
 
 
Le prix d'un appartement sur le marché foncier est de 500 écus ([[Fichier:Ecus01.png]]).<br/><br/>
 
  
 
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'''Remarque :'''<br/>
 
'''Remarque :'''<br/>
* Il est possible d'acheter autant d'appartements que de capitales existantes et que les finances de votre personnage le permettent.<br/><br/>
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* Il est possible d'acheter autant d'appartements que de capitales existantes dans les Royaumes et que les finances de votre personnage le permettent.<br/><br/>
 
 
  
 
[[Fichier:MFAppartment.png|center]]
 
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= [[Hôtel particulier|Hôtels particuliers]] =
 
= [[Hôtel particulier|Hôtels particuliers]] =
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Votre personnage, de [[niveau]] ≥ 250, peut acquérir un terrain pour son unique [[hôtel particulier]] dans une capitale.<br/>
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Il devient alors un [[bourgeois]].<br/><br/>
  
Votre personnage de [[niveau]] ≥ 250 peut acquérir un terrain pour leur [[hôtel particulier]] dans une capitale.<br/><br/>
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Le prix du terrain du hôtel particulier ou frais administratifs sur le marché foncier est de 1000 écus ([[Fichier:Ecus01.png|24px]]).<br/><br/>
 
 
Le prix du terrain du hôtel particulier ou frais administratifs sur le marché foncier est de 1000 écus ([[Fichier:Ecus01.png]]).<br/><br/>
 
  
 
La transaction est immédiate.<br/><br/>
 
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'''Remarque :'''<br/>
 
'''Remarque :'''<br/>
* Il n'est possible d'avoir qu'un seul hôtel particulier par personnage.
 
 
* Votre personnage doit se trouver dans la capitale pour diriger le chantier de construction.<br/><br/>
 
* Votre personnage doit se trouver dans la capitale pour diriger le chantier de construction.<br/><br/>
  
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Marchefoncier.png


Le marché foncier de la mairie vous permet de :

  • acheter :
    • une maison
    • un champ
    • un atelier
    • une taverne
    • un cabinet médical
    • un appartement
  • construire :
    • un l'hôtel particulier
  • vendre :
    • un champ


Il est accessible via :

  • l'Application :
    • IconeVillage.png Village > IconeLieux.png Lieux > IconeLieuMairie.png Mairie > Le marché foncier
    • IconeVillage.png Village > IconeLieux.png Lieux > IconeLieuMaison.png Ma propriété > IconeMesBiens.png Mes Biens > Le marché foncier
  • le Web :
    • InterfaceVillage02.png Village > InterfaceLVMairie.png Mairie > Le marché foncier
    • BoutonAccesRapideBiens.png Mes Biens, en haut à gauche > Le marché foncier
    • InterfaceVillage02.png Village > InterfaceLVMaisonRefuge.png Mon foyer > IconeMesBiens.png Mes Biens > Le marché foncier

Maisons

Votre personnage peut acheter une maison parmi 9 différents modèles :

Le prix d'une maison varie :

    • entre 80, 200, 490, 990 et 1990 écus (Ecus01.png)
    • entre 290, 490, 990 et 1990 tokens (Tokens.png)

La transaction est immédiate. Le nouveau modèle acheté est déposé dans "Gestion de ma maison".

MFMaisons.png

Champs

Votre personnage, de niveau ≥ 15 et ayant une maison, peut :

    • acheter de 1 jusqu'à 2 champs
    • vendre ou se débarrasser de ses champs


Le choix de la parcelle agricole peut s'effectuer parmi 11 champs / élevages classiques et spéciaux.
Pour les champs achetés dans les offres de ventes, ce choix est limité aux offres présentes sur le marché foncier. Vous pouvez toujours les réinitialiser pour 50 écus (Ecus01.png) et ainsi avoir tous les choix possibles.
Les 5 champs / élevages spéciaux ne sont pas accessibles lors du premier achat (ACCadenas.png) et ne sont disponibles que dans certaines régions.

Le prix d'un champ varie :

L’achat d’un champ est immédiat. Le vendeur du champ récupère les écus de la vente le lendemain à 17h17 dans le coffre de sa maison.

Remarque :

  • L'achat de champ n'est possible que dans le village où se trouve la maison de votre personnage.
  • Acheter un second champ n'est possible que si votre personnage a acquis la compétence "Hobereau".
  • Mettre un champ en vente rend impossible tout déménagement de votre personnage jusqu'à ce que le champ soit vendu ou retiré de la vente.

MFChamps.png

Ateliers

Votre personnage peut acquérir un atelier lorsqu'il :

Il ne peut posséder qu'un seul atelier. Pour l'acheter ou le choisir sur le marché foncier, il doit :

  • être dans le village où se trouve sa maison.
  • sélectionner un atelier parmi 8 classiques et 6 spéciaux.
  • posséder au moins 100 écus dans son inventaire.
  • confirmer son choix : BoutonValiderAchat100.png

Les ateliers spéciaux ne sont pas accessibles lors du premier achat (ACCadenas.png). Votre personnage devra détruire, réinitialiser son atelier pour choisir un des ateliers spéciaux. De plus ils ne sont disponibles que dans certaines régions.
Pour changer d'atelier, de métier, vous devez le réinitialiser avant d'en acheter un nouveau. Il vous en coûtera le prix d'un atelier neuf.

Le prix d'un atelier est de 100 écus (Ecus01.png).

La transaction est immédiate.

Remarque :

  • Un atelier ne peut pas être vendu sur le marché foncier.
  • Réinitialiser un atelier ne permet pas de gagner une pièce en plus dans sa maison. La pièce réservée à l'atelier restera vide et ne pourra pas être aménagée.

Echoppesmenu.png

Tavernes

Votre personnage doit pour acheter une taverne :

Le prix d'une taverne est de 100 écus (Ecus01.png).

La transaction est immédiate.

MFTavernes.png

Cabinets médicaux

Votre personnage, médecin, peut acheter un cabinet médical dans un village.

Le prix d'un cabinet médical est de 250 écus (Ecus01.png).

La transaction est immédiate.

Remarque :

  • Il est possible d'acheter autant de cabinets médicaux que de villages existants dans les Royaumes et que les finances de votre personnage le permettent.

MFCabinetMedical.png

Appartements

Votre personnage, de niveau ≥ 50, peut acheter un appartement dans une capitale.

Le prix d'un appartement sur le marché foncier est de 500 écus (Ecus01.png).

La transaction est immédiate.

Remarque :

  • Il est possible d'acheter autant d'appartements que de capitales existantes dans les Royaumes et que les finances de votre personnage le permettent.

MFAppartment.png

Hôtels particuliers

Votre personnage, de niveau ≥ 250, peut acquérir un terrain pour son unique hôtel particulier dans une capitale.
Il devient alors un bourgeois.

Le prix du terrain du hôtel particulier ou frais administratifs sur le marché foncier est de 1000 écus (Ecus01.png).

La transaction est immédiate.

Remarque :

  • Votre personnage doit se trouver dans la capitale pour diriger le chantier de construction.

MFHotelParticulier.png



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