Bonus : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
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Ligne 1 : Ligne 1 :
Le fait de passer du stade de [[moral]] "très heureux" à "grosse [[boulasse]]" ou inversement peut vous faire bénéficier d'un [[bonus]].<br/><br/>
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{{note|wip}}
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Les bonus sont des cadeaux pouvant être offerts à votre [[personnage]] par :
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* les [[Administrateur]]s
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* la [[boulasse]]
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* la lecture d'un [[livres|livre]]
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* le passage de [[niveau]]x
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* son [[péché|péché mignon]] ou sa [[Vertu|vertu de prédilection]]<br/><br/>
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= Bonus des Administrateurs =
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Ils sont donnés par les Administrateurs sous la forme de :<ul>
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* une compensation d'une gêne rencontrée par les [[joueur]]s
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* une distribution les gains obtenus lors d'animations pendant des [[IRL]]
 +
* un [[Code cadeau]]</ul>
  
'''Attention''', l'obtention de certains bonus peut donner lieu à une mauvaise surprise:
+
= Bonus de lecture de livre =
* Exemple: si vous êtes à au moins 236 dans une [[caractéristique]] et que vous gagnez 20 points de cette dernière, vous serez donc à 256 points. Or on ne peut dépasser 255 points, ainsi le lendemain le jeu retranchera automatiquement les 20 points de bonus que vous avez eu à la limite officielle de 255 points et vous vous retrouverez donc à 235 points. Vous aurez donc perdu 1 point.
+
Ils sont donnés après la lecture de certains livres sous la forme de :<ul>
* Cet exemple est celui qui illustre la plus faible perte de [[caractéristique]]s due à l'obtention d'un bonus par le [[moral]]. Imaginez que si vous êtes à 255, un bonus de +20 vous mettra à 235 le lendemain, ce qui équivaut à une perte d'environ 250 écus.
+
* pour-cent à la maîtrise de :
* Il est donc dangereux de chercher à obtenir ces bonus si vos [[caractéristique]]s sont au delà de 235 points.
+
** [[connaissance]]s
* Certains [[joueur]]s trouvent que c'est là une bonne manière d'augmenter la consommation des [[aliment]]s.
+
** [[langue]]s
* C'est moche mais c'est comme ça.<br/><br/>
+
** [[idée]]s
 +
* une capacité d'ignorer les effets des murailles lors d'une attaque de village.</ul>
  
Voici la liste des différents [[bonus]] que vous pouvez obtenir:
+
= Bonus de la Boulasse =
 +
Ils peuvent apparaître quand le [[moral]] du personnage passe des stades :<ul>
 +
* "heureux" à "très heureux" ou inversement (à vérifier).
 +
* "très heureux" à "grosse boulasse" ou inversement (à vérifier).</ul><br/>
  
*[[Intelligence]]:
+
{| class="wikitable center" style="width: 85%"
** A force de lectures, vous améliorez vos capacités intellectuelles (+1 point d'[[intelligence]])
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|-
** Vous vous êtes levé du bon pied ! Vous êtes serein aujourd'hui, et bien disposé. (+10 [[intelligence]] pour la journée)
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! Événement !! width="200px"| Récompenses
** Vous voyez clair dans vos idées aujourd'hui, vous avez l'esprit pénétrant ! (+20 d'intelligence pour la journée)  
+
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|align="left"|Quand vous ouvrez les yeux, tout est noir. Un peu inquiet, vous tentez de vous lever et vous comprenez que vous avez dormi avec une barque sur la tête. "Une barque ?? Mais qu'est-ce que c'est que ce jeu débile où des barques apparaissent pendant la nuit, sur la tête des gens ?" Une seule explication : quelque part ailleurs, une anti-barque a dû se matérialiser sur la tête de quelqu'un d'autre, afin que la quantité totale de barques soit conservée au passage de la nuit
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|align="center"|1 [[barque]]
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|align="left"|A force de persévérance, vous apprenez quelques règles de savoir-vivre (+1 point de Charisme)
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|rowspan="3"|1, 10 ou 20<br/>points de [[Charisme]]
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|align="left"|Vous vous êtes levé du bon pied ! Vous êtes particulièrement en forme aujourd'hui, et cela se voit ! (+ 10 points de Charisme pour la journée)
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|align="left"|Quelle énergie aujourd'hui ! Vous vous rêvez haranguant les foules et sauvant le Royaume ! (+ 20 points de Charisme pour la journée)
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|align="left"|Vous avez trouvé 5 écus sous un rocher !
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|rowspan="2"|5 ou 15 [[écu]]s
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|align="left"|Vous passez par la case départ : recevez 15 écus (comment ça le jeu part en sucette ?)
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|align="left"|A force d'entrainement, vous dominez un peu mieux votre corps (+1 point de Force)
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|rowspan="3"|1, 10 ou 20<br/>points de [[Force]]
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|align="left"|Vous vous êtes levé du bon pied ! Vous êtes en forme et prêt à surmonter les épreuves de la journée ! (+10 points de Force pour la journée)
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|align="left"|Vous tenez une de ces formes aujourd'hui ! Vous sentez que vous pourrez accomplir de grandes choses ! (+20 points de Force pour la journée)
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|align="left"|Vous rêvez que Raymond Barre cueille des poires. En vous réveillant, vous trouvez une poire sous votre couche. Étonnant, non ?
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|1 [[fruit]]
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|align="left"|Vous voyez l'ange Gabriel en songe. Il vous tend une échelle en vous disant : "Ceci est mon corps." Puis il s'envole en criant : "Vive le Québec libre !" Qu'est-ce que tout cela signifie ?
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|1 [[grande échelle]]
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|align="left"|A force de lectures, vous améliorez vos capacités intellectuelles (+1 point d'Intelligence)
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|rowspan="3"|1, 10 ou 20<br/>points d'[[Intelligence]]
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|align="left"|Vous vous êtes levé du bon pied ! Vous êtes serein aujourd'hui, et bien disposé. (+10 points d'Intelligence pour la journée)
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|align="left"|Vous voyez clair dans vos idées aujourd'hui, vous avez l'esprit pénétrant ! (+20 points d'Intelligence pour la journée)
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|align="left"|Durant votre sommeil vous voyez l'ange Al Lopas vous remettre une miche de pain.
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|rowspan="2"|1 [[miche de pain]]
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|align="left"|Vous voyez en songe l'ange Al Lopas qui vous remet une miche de pain. A votre réveil, vous trouvez cette miche près de vous. Étonnant, non ?
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|align="left"|Sous votre couche, vous trouvez une petit plat blanc fait de matière souple et recouvert d'une fine pellicule de papier transparent. Un morceau de viande hachée est disposé dans le plat et le papier transparent porte une étiquette : "30% matière grasse maxi - Origine : France - A consommer avant le : voir sur emballage". D'où cela vient-il
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|1 |[[morceau de viande]]
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|align="left"|Vous voyez l'ange Gabriel en songe. Il vous tend une échelle en vous disant : "Ceci est mon corps." Puis il s'envole en criant : "Je vous ai compris !" Qu'est-ce que tout cela signifie ?
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|1 [[petite échelle]]
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|-
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|align="left"|Vous êtes réveillé très tôt par le grondement menaçant et inhabituel d'un oiseau. Il s'agit d'un hibou. Il a les yeux injectés de sang et tient une truite dans son bec, qu'il lache avant de s'envoler. Les hiboux ne sont pas ce que l'on pense.
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|1 [[poisson]]
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|align="left"|En chemin, vous trouvez un morceau de bois sculpté. Il s'agit probablement d'une rame. Une série de lettres est gravée dessus : v = (Im(f*)df/dx)/[f]².
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|1 [[rame]]
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|align="left"|Vous avez donné un verre d'eau à un mendiant. Votre geste a été remarqué (+1 point de Réputation)
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|1 point de [[Réputation]]
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|align="left"|On frappe à votre porte. Vous ouvrez : il n'y a personne. Mais par terre, sont posés deux épis de maïs. Étonnant, non ? (+2 sacs de maïs)
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|2 [[Sac de maïs|sacs de maïs]]
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|align="left"|En vous promenant, vous avec trouvé une bonne planche de bois. Peut-être est-elle utilisable ?
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|1 [[stère de bois]]
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|}<br>
  
*[[Force]]:
+
= Bonus des passages de niveaux =
** A force d'entrainement, vous dominez un peu mieux votre corps (+1 point de [[force]])
+
Ils sont donnés à votre personnage à chaque passage de [[niveau]] sous la forme de :<ul>
** Vous vous êtes levé du bon pied ! Vous êtes en forme et prêt à surmonter les épreuves de la journée ! (+10 points de [[force]] pour la journée)
+
* un [[point de compétence]]
** Vous tenez une de ces formes aujourd'hui ! Vous sentez que vous pourrez accomplir de grandes choses ! (+20 points de [[force]] pour la journée)
+
* un bonus</ul><br/>
  
*[[Charisme]]:
+
'''Remarque :'''
** A force de persévérance, vous apprenez quelques règles de savoir-vivre (+1 point de [[charisme]])
+
* Les bonus des passages de niveaux sont identiques pour tous les personnages, que vous jouez sur l'Application ou sur le Web.<br/>
** Vous vous êtes levé du bon pied ! Vous êtes particulièrement en forme aujourd'hui, et cela se voit ! (+10 de [[charisme]] pour la journée)
+
* Aucune ligne n'apparait dans le [[Événement|journal]], quand votre personnage en reçoit un.<br/><br/>
** Quelle énergie aujourd'hui ! Vous vous rêvez haranguant les foules et sauvant le Royaume ! (+20 de [[charisme]] pour la journée)
 
  
*[[Réputation]]:
+
{| class="wikitable center" style="width: 85%"
** Vous avez donné un verre d'eau à un mendiant. Votre geste a été remarqué (+1 point de [[réputation]])
+
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!width="8%"| Niveau !! Seuil de [[point d'expérience|points d'expérience]] à atteindre<br/> pour passer au niveau suivant!!width="200px"| Récompenses
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| 0 || 250 || -
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| 1 || 280 || 2 [[écu]]s
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| 2 || 310 || 1 [[miche de pain]]
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| 3 || 340 || 3 [[écu]]s
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| 4 || 370 || 10 [[gemme]]s
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| 5 || 400 || 1 [[fruit]]s
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| 6 || 440 || 2 [[écu]]s
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|-
 +
| 7 || 480 || 1 [[stère de bois]]
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|-
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| 8 || 520 || 1 [[petit élixir de Sainte Hildegarde]]
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|-
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| 9 || 560 || 10 [[gemme]]s
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| 10 || 600 || 1 [[morceau de viande]]
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|-
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| 11 || 650 || 2 [[écu]]s
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| 12 || 700 || 1 [[sac de maïs]]
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| 13 || 750 || 3 [[écu]]s
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| 14 || 800 || 10 [[gemme]]s
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| 15 || 860 || 1 [[miche de pain]]
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| 16 || 920 || 2 [[écu]]s
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| 17 || 980 || 1 [[sac de maïs]]
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| 18 || 1040 || 1 [[petit élixir de Sainte Hildegarde]]
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| 19 || 1110 || 10 [[gemme]]s
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| 20 || 1180 || 1 [[poisson]]
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| 21 || 1250 || 21 [[écu]]s
 +
|-
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| 22 || 1330 || 1 [[sac de maïs]]
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|-
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| 23 || 1410 || 3 [[écu]]s
 +
|-
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| 24 || 1500 || 10 [[gemme]]s
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| 25 || 1590 || 1 [[miche de pain]]
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| 26 || 1680 || 2 [[écu]]s
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|-
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| 27 || 1780 || 1 [[quintal de pierre]]
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| 28 || 1880 || 1 [[petit élixir de Sainte Hildegarde]]
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| 29 || 1990 || 10 [[gemme]]s
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|-
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| 30 || 2100 || 1 [[morceau de viande]]
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|-
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| 31 || 2220 || 2 [[écu]]s
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|-
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| 32 || 2350 || 1 [[sac de maïs]]
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| 33 || 2480 || 3 [[écu]]s
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|-
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| 34 || 2620 || 10 [[gemme]]s
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|-
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| 35 || 2770 || 1 [[miche de pain]]
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| 36 || 2920 || 2 [[écu]]s
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| 37 || 3080 || 1 [[pain d'argile]]
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| 38 || 3250 || 1 [[petit élixir de Sainte Hildegarde]]
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| 39 || 3430 || 10 [[gemme]]s
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|-
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| 40 || 3620 || 1 [[morceau de viande]]
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|-
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| 41 || 3820 || 2 [[écu]]s
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|-
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| 42 || 4030 || 1 [[sac de maïs]]
 +
|-
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| 43 || 4250 || 3 [[écu]]s
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|-
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| 44 || 4480 || 10 [[gemme]]s
 +
|-
 +
| 45 || 4720 || 1 [[miche de pain]]
 +
|-
 +
| 46 || 4970 || 2 [[écu]]s
 +
|-
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| 47 || 5230 || 1 [[kilo de minerai de fer]]
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| 48 || 5510 || 1 [[petit élixir de Sainte Hildegarde]]
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|-
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| 49 || 5800 || 10 [[gemme]]s
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|-
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| 50 || 5800 || 100 [[gemme]]s
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|colspan="3"| '''Bonus pour tous les niveaux suivants'''
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| ..1 || 5800 || 1 [[petit élixir de Sainte Hildegarde]]
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| ..2 || 5800 || 5 [[écu]]s
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| ..3 || 5800 || 1 [[moyen élixir de Sainte Hildegarde]]
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| ..4 || 5800 || 5 [[écu]]s
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| ..5 || 5800 || 10 [[gemme]]s
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| ..6 || 5800 || 1 [[petit élixir de Sainte Hildegarde]]
 +
|-
 +
| ..7 || 5800 || 5 [[écu]]s
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|-
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| ..8 || 5800 || 1 [[moyen élixir de Sainte Hildegarde]]
 +
|-
 +
| ..9 || 5800 || 5 [[écu]]s
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 +
| ..0 || 5800 || 20 [[écu]]s
 +
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|}<br/>
  
*[[Écu]]s:
+
= Bonus des Péchés et des Vertus =
** Vous avez trouvé 5 écus sous un rocher ! (+5 [[écu]]s)
+
Ils peuvent apparaître quand :<ul>
** Vous passez par la case départ : recevez 15 écus (comment ça le jeu part en sucette ?) (+15 [[écu]]s)  
+
* le péché mignon ou la vertu de prédilection dépasse :
 +
** 40% : bonus mineur
 +
** 80% : bonus majeur
 +
et
 +
* le [[moral]] du personnage passe des stades :<ul>
 +
* "heureux" à "très heureux" ou inversement (à vérifier).
 +
* "très heureux" à "grosse boulasse" ou inversement (à vérifier).</ul><br/>
  
*[[Miche de pain]]:
+
'''Remarque :'''<br/>
** Durant votre sommeil vous voyez l'ange Al Lopas vous remettre une miche de pain. (+1 [[miche de pain]])
+
* Les bonus sont plus importants quand le seuil maximum est atteint (80%).
** Vous voyez en songe l'ange Al Lopas qui vous remet une miche de pain. A votre réveil, vous trouvez cette miche près de vous. Étonnant, non ? (+1 [[miche de pain]])  
+
* Ils peuvent être permanents tant que le seuil est franchi (Gourmandise, Orgueil, Don de Soi), d'autres donner des bénéfices quotidiens (Justice, Amitié) quand d'autres encore donnent des bénéfices aléatoires (Acédie, Conviction).
  
*[[Sac de maïs]]:
+
== Bonus de l'Acédie / Maleboulasse ==
** On frappe à votre porte. Vous ouvrez : il n'y a personne. Mais par terre, sont posés deux épis de maïs. Étonnant, non ? (+2 [[sacs de maïs]])
+
{| class="wikitable center" style="width: 85%"
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|-
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!width="8%"| Niveau !! Événement !! width="200px"| Récompenses
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|40%
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|align="left"|La faiblesse est sublime, la force est méprisable. Vous avez pensé à cette maxime en faisant mille cinq cents pompes. Vous êtes méprisable. (+1 Point de Force)
 +
|1 point de [[Force]]
 +
|-
 +
|rowspan="12"|80%
 +
|align="left"|Vous dormez mal, et avez le sommeil agité. Toute la nuit, cette pensée vous a obsédé : "Le scepticisme est l'ivresse de l'impasse." Au matin, vous trouvez une bouteille de vin sous votre couche. Étrange.
 +
|1 [[bouteille de vin de Noël]]
 +
|-
 +
|align="left"|Il y a de la beauté dans le désespoir et l'ennui. Ça tombe bien, vous êtes désespéré et vous vous ennuyez (+1 Point de Charisme)
 +
|1 point de [[Charisme]]
 +
|-
 +
|align="left"|Vous êtes chez vous à remuer des pensées négatives dans votre tête. On frappe à la porte. Vous ouvrez : il n'y a personne. Par terre, est posée une chope de bière. Elle semble très amère. Son amertume est égale à celle de votre âme.
 +
|1 [[chope de bière]]
 +
|-
 +
|align="left"|5 écus sous un rocher ! L'étonnement parvient presque à vous faire oublier que le monde n'a aucun sens et que votre existence est futile. Mot compte double : vous recevez 15 écus (vous commencez à trouver ce jeu pathétique, mais c'est toujours ça de pris)
 +
|15 [[écu]]s
 +
|-
 +
|align="left"|En chemin, vous avez trouvé un caillou. C'est beau, un caillou. Ça résume parfaitement la rotondité de la vie. Et on peut s'en servir pour casser une vitre, par dépit ou par désœuvrement.
 +
|1 [[caillou]]
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|-
 +
|align="left"|En chemin, vous avez trouvé un caillou. C'est beau, un caillou. Enfin ça devrait être beau. Celui-ci est petit, lourd, et tout noir. En le tenant dans votre main, vous vous sentez un peu faible, triste et fatigué. C'est un dark caillou, un caillou noir comme votre âme... et cette noirceur vous murmure qu'un dark caillou, ça servira forcément un jour à servir vos dark desseins hin hin hin... Vous pourriez aussi vous en servir pour casser une vitre. Mais à quoi bon ?
 +
|1 [[caillou noir]]
 +
|-
 +
|align="left"|Vous rêvez de Jacques Chirac. Il a les yeux grand écarquillés et s'exclame d'une voix forte "Notre maison… brûle. Et …" - il s'interrompt, comme manquant d'air, gesticule étrangement et continue : "… et nous regardons ailleurs." Il vous regarde fixement avec un air de reproche. En vous réveillant, vous trouvez une pomme sous votre oreiller. Tout cela est bien étrange.
 +
|1 [[fruit]]
 +
|-
 +
|align="left"|La chair est triste, hélas ! Et vous avez lu tous les livres. Fuir ! Là-bas fuir ! Je sens que des oiseaux sont ivres d'être parmi l'écume inconnue et les cieux ! Vous vous êtes levé du bon pied ! Enfin… Aujourd'hui, vous voyez clairement l'arbitraire et le contingent en toute chose. Vous voyez clair dans vos idées aujourd'hui. Il n’est guère qu’un signe qui atteste qu’on a tout compris : pleurer sans sujet. Nulle différence entre l’être et le non-être, si on les appréhende avec une égale intensité. (+1 Point d'Intelligence)
 +
|1 point d'[[Intelligence]]
 +
|-
 +
|align="left"|Votre cœur est lourd, l'atmosphère est pesante, la vie grave et pénible. À la fenêtre, vous entendez le gazouillis d'un moineau. Comme c'est mignon ! Vous ouvrez la fenêtre. Peut-être y a-t-il finalement un peu de place pour de la beauté et de la légèreté, dans cet univers ? Le moineau vient se poser sur le rebord. Il a quelque chose accroché à la patte, qu'il dépose devant vous ! Oh, mais c'est… un kilo de fer brut O_o. Le moineau repart vers le ciel, en un clin d’œil. Il vous semble l'entendre prononcer ces mots "Ptn c'était lourd sa mère"
 +
|1 [[kilo de fer brut]]
 +
|-
 +
|align="left"|Vous avez médité pendant des heures sur la nullité de votre existence et sur le fait que les humains détruisent l'écosystème. Mais comme vous en avez conscience et que vous faites la morale à vos voisins à ce sujet, cela fait de vous une meilleure personne - et cette satisfaction vous a permis de dormir du sommeil du juste. Au réveil, vous trouvez un navet près de votre couche. Cela n'a aucun sens.<br/><br/>
 +
|1 [[légume]]
 +
|-
 +
|align="left"|En chemin, vous trouvez un morceau de bois sculpté. Il s'agit probablement d'une rame... mais inversée. L'intérieur semble à l'extérieur et l'extérieur à l'intérieur. Une antirame ? Oui c'est ça, une antirame avec... une série de lettres gravée dessus, formant un drôle de petit poème : "Les choses qui chantent dans la tête... bla bla bla..."
 +
|1 [[rame]]
 +
|-
 +
|align="left"|Quand vous ouvrez les yeux, tout est noir. Un peu inquiet, vous tentez de vous lever et vous comprenez que vous avez dormi à l'intérieur d'un tonneau. "Un tonneau ?? Mais qu'est-ce que c'est que ce jeu débile où des tonneaux apparaissent pendant la nuit, sur la tête des gens ?" Une seule explication : quelque part ailleurs, un anti-tonneau a dû se matérialiser sur la tête de quelqu'un d'autre, afin que la quantité totale de tonneaux soit conservée au passage de la nuit.
 +
|1 [[tonneau]]
 +
|-
 +
|}<br>
  
*[[Poisson]]:
+
== Bonus de l'Amitié ==
** Vous êtes réveillé très tôt par le grondement menaçant et inhabituel d'un oiseau. Il s'agit d'un hibou. Il a les yeux injectés de sang et tient une truite dans son bec, qu'il lache avant de s'envoler. Les hiboux ne sont pas ce que l'on pense. (+1 [[poisson]])
+
{| class="wikitable center" style="width: 85%"
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|-
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!width="8%"| Niveau !! Événement !! width="200px"| Récompenses
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|align="left"|???
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|align="left"|???
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|1 point de [[Bonheur]]
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|-
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|}<br>
  
*[[Morceau de viande]]:
+
== Bonus de l'Avarice ==
** Sous votre couche, vous trouvez une petit plat blanc fait de matière souple et recouvert d'une fine pellicule de papier transparent. Un morceau de viande hachée est disposé dans le plat et le papier transparent porte une étiquette : "30% matière grasse maxi - Origine : France - A consommer avant le : voir sur emballage". D'où cela vient-il ? (+1 [[morceau de viande]])
+
{| class="wikitable center" style="width: 85%"
 +
|-
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!width="8%"| Niveau !! Événement !! width="200px"| Récompenses
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|40%
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|???
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|-
 +
|80%
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|align="left"|???
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|???
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|-
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|}<br>
  
*[[Fruit]]:
+
== Bonus de la Colère ==
** Vous rêvez que Raymond Barre cueille des poires. En vous réveillant, vous trouvez une poire sous votre couche. Étonnant, non ? (+1 [[fruit]])
+
{| class="wikitable center" style="width: 85%"
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|-
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!width="8%"| Niveau !! Événement !! width="200px"| Récompenses
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|40%
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|align="left"|???
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|???
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|80%
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|align="left"|???
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|???
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|-
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|}<br>
  
*[[Rame]]:
+
== Bonus de la Conservation ==
** En chemin, vous trouvez un morceau de bois sculpté. Il s'agit probablement d'une rame. Une série de lettres est gravée dessus : v = (Im(f*)df/dx)/|f|². (+1 [[rame]])
+
{| class="wikitable center" style="width: 85%"
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! Niveau !! Événement !! width="200px"| Récompenses
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|40%
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|/
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|Prix réduit des [[Animal|bêtes]] et rendement des [[Champ|champs]] +1% par embauche
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|80%
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|/
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|Prix réduit des bêtes et rendement des champs +2% par embauche
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|}<br>
  
*[[Barque]]:
+
== Bonus de la Conviction ==
** Quand vous ouvrez les yeux, tout est noir. Un peu inquiet, vous tentez de vous lever et vous comprenez que vous avez dormi avec une barque sur la tête. "Une barque ?? Mais qu'est-ce que c'est que ce jeu débile où des barques apparaissent pendant la nuit, sur la tête des gens ?" Une seule explication : quelque part ailleurs, une anti-barque a dû se matérialiser sur la tête de quelqu'un d'autre, afin que la quantité totale de barques soit conservée au passage de la nuit. (+1 [[barque]])
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*[[Petite échelle]] et [[grande échelle]]:
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== Bonus du Don de Soi ==
** Vous voyez l'ange Gabriel en songe. Il vous tend une échelle en vous disant : "Ceci est mon corps." Puis il s'envole en criant : "Je vous ai compris !" Qu'est-ce que tout cela signifie ? (+1 [[petite échelle]])
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** Vous voyez l'ange Gabriel en songe. Il vous tend une échelle en vous disant : "Ceci est mon corps." Puis il s'envole en criant : "Vive le Québec libre !" Qu'est-ce que tout cela signifie ? (+1 [[grande échelle]])
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*[[Stère de bois]]:
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== Bonus de l'Envie ==
** En vous promenant, vous avec trouvé une bonne planche de bois. Peut-être est-elle utilisable ? (+1 [[stère de bois]])
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== Bonus de la Justice ==
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== Bonus de la Luxure ==
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== Bonus de l'Orgueil ==
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|+ 5 [[point d'influence|points d'influence]]
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|80%
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|align="left"|???
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|+ 25 points d'influence
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== Bonus du Plaisir ==
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{| class="wikitable center" style="width: 85%"
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== Bonus de la Tempérance ==
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Version actuelle datée du 12 novembre 2024 à 11:22

Vous lisez un article en cours de mise à jour. Son contenu sera prochainement actualisé. Des erreurs peuvent subsister.

Les bonus sont des cadeaux pouvant être offerts à votre personnage par :

Bonus des Administrateurs

Ils sont donnés par les Administrateurs sous la forme de :

    • une compensation d'une gêne rencontrée par les joueurs
    • une distribution les gains obtenus lors d'animations pendant des IRL
    • un Code cadeau

Bonus de lecture de livre

Ils sont donnés après la lecture de certains livres sous la forme de :

    • pour-cent à la maîtrise de :
    • une capacité d'ignorer les effets des murailles lors d'une attaque de village.

Bonus de la Boulasse

Ils peuvent apparaître quand le moral du personnage passe des stades :

    • "heureux" à "très heureux" ou inversement (à vérifier).
    • "très heureux" à "grosse boulasse" ou inversement (à vérifier).

Événement Récompenses
Quand vous ouvrez les yeux, tout est noir. Un peu inquiet, vous tentez de vous lever et vous comprenez que vous avez dormi avec une barque sur la tête. "Une barque ?? Mais qu'est-ce que c'est que ce jeu débile où des barques apparaissent pendant la nuit, sur la tête des gens ?" Une seule explication : quelque part ailleurs, une anti-barque a dû se matérialiser sur la tête de quelqu'un d'autre, afin que la quantité totale de barques soit conservée au passage de la nuit 1 barque
A force de persévérance, vous apprenez quelques règles de savoir-vivre (+1 point de Charisme) 1, 10 ou 20
points de Charisme
Vous vous êtes levé du bon pied ! Vous êtes particulièrement en forme aujourd'hui, et cela se voit ! (+ 10 points de Charisme pour la journée)
Quelle énergie aujourd'hui ! Vous vous rêvez haranguant les foules et sauvant le Royaume ! (+ 20 points de Charisme pour la journée)
Vous avez trouvé 5 écus sous un rocher ! 5 ou 15 écus
Vous passez par la case départ : recevez 15 écus (comment ça le jeu part en sucette ?)
A force d'entrainement, vous dominez un peu mieux votre corps (+1 point de Force) 1, 10 ou 20
points de Force
Vous vous êtes levé du bon pied ! Vous êtes en forme et prêt à surmonter les épreuves de la journée ! (+10 points de Force pour la journée)
Vous tenez une de ces formes aujourd'hui ! Vous sentez que vous pourrez accomplir de grandes choses ! (+20 points de Force pour la journée)
Vous rêvez que Raymond Barre cueille des poires. En vous réveillant, vous trouvez une poire sous votre couche. Étonnant, non ? 1 fruit
Vous voyez l'ange Gabriel en songe. Il vous tend une échelle en vous disant : "Ceci est mon corps." Puis il s'envole en criant : "Vive le Québec libre !" Qu'est-ce que tout cela signifie ? 1 grande échelle
A force de lectures, vous améliorez vos capacités intellectuelles (+1 point d'Intelligence) 1, 10 ou 20
points d'Intelligence
Vous vous êtes levé du bon pied ! Vous êtes serein aujourd'hui, et bien disposé. (+10 points d'Intelligence pour la journée)
Vous voyez clair dans vos idées aujourd'hui, vous avez l'esprit pénétrant ! (+20 points d'Intelligence pour la journée)
Durant votre sommeil vous voyez l'ange Al Lopas vous remettre une miche de pain. 1 miche de pain
Vous voyez en songe l'ange Al Lopas qui vous remet une miche de pain. A votre réveil, vous trouvez cette miche près de vous. Étonnant, non ?
Sous votre couche, vous trouvez une petit plat blanc fait de matière souple et recouvert d'une fine pellicule de papier transparent. Un morceau de viande hachée est disposé dans le plat et le papier transparent porte une étiquette : "30% matière grasse maxi - Origine : France - A consommer avant le : voir sur emballage". D'où cela vient-il morceau de viande
Vous voyez l'ange Gabriel en songe. Il vous tend une échelle en vous disant : "Ceci est mon corps." Puis il s'envole en criant : "Je vous ai compris !" Qu'est-ce que tout cela signifie ? 1 petite échelle
Vous êtes réveillé très tôt par le grondement menaçant et inhabituel d'un oiseau. Il s'agit d'un hibou. Il a les yeux injectés de sang et tient une truite dans son bec, qu'il lache avant de s'envoler. Les hiboux ne sont pas ce que l'on pense. 1 poisson
En chemin, vous trouvez un morceau de bois sculpté. Il s'agit probablement d'une rame. Une série de lettres est gravée dessus : v = (Im(f*)df/dx)/[f]². 1 rame
Vous avez donné un verre d'eau à un mendiant. Votre geste a été remarqué (+1 point de Réputation) 1 point de Réputation
On frappe à votre porte. Vous ouvrez : il n'y a personne. Mais par terre, sont posés deux épis de maïs. Étonnant, non ? (+2 sacs de maïs) 2 sacs de maïs
En vous promenant, vous avec trouvé une bonne planche de bois. Peut-être est-elle utilisable ? 1 stère de bois


Bonus des passages de niveaux

Ils sont donnés à votre personnage à chaque passage de niveau sous la forme de :

Remarque :

  • Les bonus des passages de niveaux sont identiques pour tous les personnages, que vous jouez sur l'Application ou sur le Web.
  • Aucune ligne n'apparait dans le journal, quand votre personnage en reçoit un.

Niveau Seuil de points d'expérience à atteindre
pour passer au niveau suivant
Récompenses
0 250 -
1 280 2 écus
2 310 1 miche de pain
3 340 3 écus
4 370 10 gemmes
5 400 1 fruits
6 440 2 écus
7 480 1 stère de bois
8 520 1 petit élixir de Sainte Hildegarde
9 560 10 gemmes
10 600 1 morceau de viande
11 650 2 écus
12 700 1 sac de maïs
13 750 3 écus
14 800 10 gemmes
15 860 1 miche de pain
16 920 2 écus
17 980 1 sac de maïs
18 1040 1 petit élixir de Sainte Hildegarde
19 1110 10 gemmes
20 1180 1 poisson
21 1250 21 écus
22 1330 1 sac de maïs
23 1410 3 écus
24 1500 10 gemmes
25 1590 1 miche de pain
26 1680 2 écus
27 1780 1 quintal de pierre
28 1880 1 petit élixir de Sainte Hildegarde
29 1990 10 gemmes
30 2100 1 morceau de viande
31 2220 2 écus
32 2350 1 sac de maïs
33 2480 3 écus
34 2620 10 gemmes
35 2770 1 miche de pain
36 2920 2 écus
37 3080 1 pain d'argile
38 3250 1 petit élixir de Sainte Hildegarde
39 3430 10 gemmes
40 3620 1 morceau de viande
41 3820 2 écus
42 4030 1 sac de maïs
43 4250 3 écus
44 4480 10 gemmes
45 4720 1 miche de pain
46 4970 2 écus
47 5230 1 kilo de minerai de fer
48 5510 1 petit élixir de Sainte Hildegarde
49 5800 10 gemmes
50 5800 100 gemmes
Bonus pour tous les niveaux suivants
..1 5800 1 petit élixir de Sainte Hildegarde
..2 5800 5 écus
..3 5800 1 moyen élixir de Sainte Hildegarde
..4 5800 5 écus
..5 5800 10 gemmes
..6 5800 1 petit élixir de Sainte Hildegarde
..7 5800 5 écus
..8 5800 1 moyen élixir de Sainte Hildegarde
..9 5800 5 écus
..0 5800 20 écus


Bonus des Péchés et des Vertus

Ils peuvent apparaître quand :

    • le péché mignon ou la vertu de prédilection dépasse :
      • 40% : bonus mineur
      • 80% : bonus majeur
    et
    • le moral du personnage passe des stades :
      • "heureux" à "très heureux" ou inversement (à vérifier).
      • "très heureux" à "grosse boulasse" ou inversement (à vérifier).

    Remarque :
    • Les bonus sont plus importants quand le seuil maximum est atteint (80%).
    • Ils peuvent être permanents tant que le seuil est franchi (Gourmandise, Orgueil, Don de Soi), d'autres donner des bénéfices quotidiens (Justice, Amitié) quand d'autres encore donnent des bénéfices aléatoires (Acédie, Conviction).

    Bonus de l'Acédie / Maleboulasse

    Niveau Événement Récompenses
    40% La faiblesse est sublime, la force est méprisable. Vous avez pensé à cette maxime en faisant mille cinq cents pompes. Vous êtes méprisable. (+1 Point de Force) 1 point de Force
    80% Vous dormez mal, et avez le sommeil agité. Toute la nuit, cette pensée vous a obsédé : "Le scepticisme est l'ivresse de l'impasse." Au matin, vous trouvez une bouteille de vin sous votre couche. Étrange. 1 bouteille de vin de Noël
    Il y a de la beauté dans le désespoir et l'ennui. Ça tombe bien, vous êtes désespéré et vous vous ennuyez (+1 Point de Charisme) 1 point de Charisme
    Vous êtes chez vous à remuer des pensées négatives dans votre tête. On frappe à la porte. Vous ouvrez : il n'y a personne. Par terre, est posée une chope de bière. Elle semble très amère. Son amertume est égale à celle de votre âme. 1 chope de bière
    5 écus sous un rocher ! L'étonnement parvient presque à vous faire oublier que le monde n'a aucun sens et que votre existence est futile. Mot compte double : vous recevez 15 écus (vous commencez à trouver ce jeu pathétique, mais c'est toujours ça de pris) 15 écus
    En chemin, vous avez trouvé un caillou. C'est beau, un caillou. Ça résume parfaitement la rotondité de la vie. Et on peut s'en servir pour casser une vitre, par dépit ou par désœuvrement. 1 caillou
    En chemin, vous avez trouvé un caillou. C'est beau, un caillou. Enfin ça devrait être beau. Celui-ci est petit, lourd, et tout noir. En le tenant dans votre main, vous vous sentez un peu faible, triste et fatigué. C'est un dark caillou, un caillou noir comme votre âme... et cette noirceur vous murmure qu'un dark caillou, ça servira forcément un jour à servir vos dark desseins hin hin hin... Vous pourriez aussi vous en servir pour casser une vitre. Mais à quoi bon ? 1 caillou noir
    Vous rêvez de Jacques Chirac. Il a les yeux grand écarquillés et s'exclame d'une voix forte "Notre maison… brûle. Et …" - il s'interrompt, comme manquant d'air, gesticule étrangement et continue : "… et nous regardons ailleurs." Il vous regarde fixement avec un air de reproche. En vous réveillant, vous trouvez une pomme sous votre oreiller. Tout cela est bien étrange. 1 fruit
    La chair est triste, hélas ! Et vous avez lu tous les livres. Fuir ! Là-bas fuir ! Je sens que des oiseaux sont ivres d'être parmi l'écume inconnue et les cieux ! Vous vous êtes levé du bon pied ! Enfin… Aujourd'hui, vous voyez clairement l'arbitraire et le contingent en toute chose. Vous voyez clair dans vos idées aujourd'hui. Il n’est guère qu’un signe qui atteste qu’on a tout compris : pleurer sans sujet. Nulle différence entre l’être et le non-être, si on les appréhende avec une égale intensité. (+1 Point d'Intelligence) 1 point d'Intelligence
    Votre cœur est lourd, l'atmosphère est pesante, la vie grave et pénible. À la fenêtre, vous entendez le gazouillis d'un moineau. Comme c'est mignon ! Vous ouvrez la fenêtre. Peut-être y a-t-il finalement un peu de place pour de la beauté et de la légèreté, dans cet univers ? Le moineau vient se poser sur le rebord. Il a quelque chose accroché à la patte, qu'il dépose devant vous ! Oh, mais c'est… un kilo de fer brut O_o. Le moineau repart vers le ciel, en un clin d’œil. Il vous semble l'entendre prononcer ces mots "Ptn c'était lourd sa mère" 1 kilo de fer brut
    Vous avez médité pendant des heures sur la nullité de votre existence et sur le fait que les humains détruisent l'écosystème. Mais comme vous en avez conscience et que vous faites la morale à vos voisins à ce sujet, cela fait de vous une meilleure personne - et cette satisfaction vous a permis de dormir du sommeil du juste. Au réveil, vous trouvez un navet près de votre couche. Cela n'a aucun sens.

    1 légume
    En chemin, vous trouvez un morceau de bois sculpté. Il s'agit probablement d'une rame... mais inversée. L'intérieur semble à l'extérieur et l'extérieur à l'intérieur. Une antirame ? Oui c'est ça, une antirame avec... une série de lettres gravée dessus, formant un drôle de petit poème : "Les choses qui chantent dans la tête... bla bla bla..." 1 rame
    Quand vous ouvrez les yeux, tout est noir. Un peu inquiet, vous tentez de vous lever et vous comprenez que vous avez dormi à l'intérieur d'un tonneau. "Un tonneau ?? Mais qu'est-ce que c'est que ce jeu débile où des tonneaux apparaissent pendant la nuit, sur la tête des gens ?" Une seule explication : quelque part ailleurs, un anti-tonneau a dû se matérialiser sur la tête de quelqu'un d'autre, afin que la quantité totale de tonneaux soit conservée au passage de la nuit. 1 tonneau

    Bonus de l'Amitié

    Niveau Événement Récompenses
    40% ??? ???
    80% ??? 1 point de Bonheur

    Bonus de l'Avarice

    Niveau Événement Récompenses
    40% ??? ???
    80% ??? ???

    Bonus de la Colère

    Niveau Événement Récompenses
    40% ??? ???
    80% ??? ???

    Bonus de la Conservation

    Niveau Événement Récompenses
    40% / Prix réduit des bêtes et rendement des champs +1% par embauche
    80% / Prix réduit des bêtes et rendement des champs +2% par embauche

    Bonus de la Conviction

    Niveau Événement Récompenses
    40% Prendre soin de vous paye. La preuve : vous vous sentez bien plus sûr de vous aujourd'hui. Vous avez gagné un point de Charisme. 1 point de Charisme
    ??? 1 point de Force
    ??? 1 point d'Intelligence
    80% / ???

    Bonus du Don de Soi

    Niveau Événement Récompenses
    40% /
    80% /

    Bonus de l'Envie

    Niveau Événement Récompenses
    40% ??? ???
    80% ??? ???

    Bonus de la Gourmandise

    Niveau Événement Récompenses
    40% /
    10 d'encombrement
    80% /
    70 d'encombrement

    Bonus de la Justice

    Niveau Événement Récompenses
    40% ??? 20 deniers gagnés
    80% ??? 140 deniers gagnés

    Bonus de la Luxure

    Niveau Événement Récompenses
    40% ??? ???
    80% ??? ???

    Bonus de l'Orgueil

    Niveau Événement Récompenses
    40% ???
    5 points d'influence
    80% ???
    25 points d'influence

    Bonus du Plaisir

    Niveau Événement Récompenses
    40% ??? ???
    80% ??? ???

    Bonus de la Tempérance

    Niveau Événement Récompenses
    40% ??? ???
    80% ??? ???


    Sommaire