Champ d'orge : Différence entre versions
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Le champ d'orge produit des sacs d'orge.
Travailler au champ prend 22 heures ou 100 PAs. Il est impossible de travailler ailleurs en même temps.
La récolte est disponible dans l'inventaire de la propriété après la prochaine mise à jour à 3h00 (GMT).
Sommaire
Cycle
- Jour 1 :
- Jour 2 :
- Mettre un sac d'orge dans l'inventaire de la propriété
- Semer soi-même ou
- Embaucher un ouvrier entre 0 et 19 points d'Intelligence utiles)
- Jours 3 à 8 :
- L'orge pousse tout seul.
- Jour 9 :
Remarque :
- Sans un sac d'orge dans l'inventaire de la propriété, le champ ne pourra pas être semé.
- Votre personnage doit posséder la compétence "Employeur agricole" pour pouvoir recruter des travailleurs dans son champ. La compétence "Employeur exigeant" lui permettra de définir les caractéristiques lors de l'embauche de travailleurs dans ses champs.
- Votre personnage doit posséder la compétence "Hobereau" pour pouvoir acheter son deuxième champ.
Rendements
Selon les points de caractéristiques demandés, les outils utilisés, les compétences acquises et la vertu de prédilection de votre personnage, le rendement ou nombre de sacs d'orge est :
- Champ 1 : de 6 à ?? sacs d'orge
- Champ 2 : de 4 à ?? sacs d'orge
Qualité
La qualité du champ est de base à 50%.
Elle peut être augmentée de :
- de 0,25% par point de Force, d'Intelligence possédé ou demandé
- de 2%% ou 4% si la vertu de prédilection de votre personnage est la "Conservation"
- 10% si votre personnage ou l'ouvrier porte une faux de l’Ankou avant la fin de l'activité "Récolter"
- 15% avec la compétence "Bon sens paysan" acquise (10% de chance)
- 20% si votre personnage possède un soc, placé dans l'inventaire de sa propriété avant la fin de l'activité "Labourer"
- de 5% à 25% avec la compétence "Cultivateur"
Remarque :
- La récolte a une chance d'être doublée avec la compétence "Prier le bon saint" (2% ou 5% de chance).
Rentabilité
Feuille de calculs disponible sur :
- la Boite à Outils (lien externe)
- l'Office des boutonneux (lien externe)