Ontologie: science de ce qui est : Différence entre versions

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Les Fondements de la morale d'Aristote est une [[connaissance]] pouvant être étudiée à l'[[université]] du [[duché]].<br><br>
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{{note|great}}{{Connaissance|
 
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nomConnaissance=L'Ontologie: science de ce qui est (R16)|
[[Domaine de compétences]]: [[Ontothéologie]].<br>
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nomType=F|
Principalement destinée aux [[personnage]]s de [[niveau]] 100 ayant choisit la [[Voie majeure de l'Église]].<br><br>
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nomDomaine=Ontothéologie|
 
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bagageCulturel=Non|
= Comment l'obtenir ? =
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nomVoie=voie majeure de l'Église|
 
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limiteConnaissance=* 20% si votre personnage ne maîtrise pas :
Plusieurs solutions existent pour la découvrir:
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** [[La logique|La Logique]] à 100%
* Le plus simple est de suivre un [[cours]] de cette [[connaissance]]
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* 60% si votre personnage ne maîtrise pas :
* Si aucun [[cours]] ne l'enseigne, il est possible de [[travailler un domaine de compétences]]: choisir alors l'[[ontothéologie]] et le lendemain il est possible d'avoir découvert une des 7 [[ontothéologie]]s existantes que vous n'avez pas encore...
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** [[les sens de l'Être]] à 100%
* En dernier recours votre [[personnage]] peut [[chercher une idée nouvelle]], en sachant que cette méthode est encore plus aléatoire que la précédente puisqu'elle donne seulement 2% de chance de découvrir n'importe quelle [[connaissance]]...<br><br>
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* 70% si votre personnage n'a pas lu :
 
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** le [[livre]] "[[Métaphysique Γ]]"|
= Comment l'étudier ? =
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actionCapitaine=|
 
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actionClerc=|
* Suivre des cours à l'[[université]]: de 3 à 6% par cours
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* [[Se perfectionner]] à l'[[université]]: de 1 à 3% par perfectionnement<br><br>
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actionMedecin=|
 
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actionMilitaire=|
Être [[noble de robe]] double les pourcentages obtenus.<br><br>
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deblocageConnaissance=|
 
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RemarqueIntro=|
= Limites possibles =
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RemarqueCommentObtenir=|
 
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RemarqueAquoiCasert=|
* 20% si on ne maîtrise pas à 100% [[la logique]]
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RemarqueCommentLEtudier=|
* 60% si on ne maîtrise pas à 100% [[les sens de l'Être]]
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LanguesCommentLEtudier=|
* 70% si on n'a pas lu [[Métaphysique Γ]]<br><br>
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categorieSupp=|
 
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anNom=Ontology: The Science of Being|
= A quoi ça sert ? =
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}}
 
 
À gagner des [[écu]]s puisque quand on maîtrise cette [[connaissance]] à 100% alors il est possible de l'[[enseigner]] à l'[[université]].<br><br>
 
 
 
Et le fait de posséder une connaissance à 100% apporte un 125 [[point de luxe|points de luxe]] (une fois pour toutes, et même si le [[personnage]] n'est pas encore au [[niveau]] 250 ces points comptent).<br/><br/>
 
 
 
 
 
 
 
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[[Sommaire]]
 
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[[Catégorie:Université]][[Catégorie:Religion]]
 

Version actuelle datée du 18 novembre 2023 à 22:45

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L'Ontologie: science de ce qui est (R16) est une connaissance du domaine de connaissances : Ontothéologie.

Elle peut être étudiée par votre personnage à l'université dès le niveau 50.
Elle ne fait partie d'aucun bagage culturel après que votre personnage ait choisi sa voie.

Comment l'obtenir ?

Plusieurs solutions existent pour la découvrir :


Remarque :

  • La probabilité de découvrir cette connaissance est faible à très très faible en travaillant un domaine de connaissances et/ou cherchant une idée nouvelle.


Comment l'étudier ?

  • Suivre des cours à l'université : de 3 à 6% par cours
  • Se perfectionner à l'université : de 1 à 3% par perfectionnement

Remarque :


Quelles sont ses limites possibles ?

A quoi ça sert ?

Maîtriser cette connaissance à 100% permet :

Remarque :

  • Le détail de l’ensemble des pré-requis nécessaires pour chaque connaissance est détaillé dans la page qui lui est consacrée.




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