Un septième truc : Différence entre versions

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La tempérance est une [[connaissance]] que votre [[personnage]] peut étudier à l'[[université]].<br><br>
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{{note|great}}{{Connaissance|
 
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nomConnaissance=Un septième truc (R14)|
[[Domaine de compétences]]: [[Morale]].<br>
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nomType=F|
Principalement destinée aux [[personnage]]s de [[niveau VI]] ayant choisit la [[Voie majeure de l'Église]].<br><br>
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nomDomaine=Morale|
 
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bagageCulturel=Oui|
= Comment l'obtenir ? =
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nomVoie=[[voie majeure de l'Église]]|
 
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limiteConnaissance=* 50% si votre personnage ne maîtrise pas à 100% l'[[église Romaine: Fonctionnement et Histoire]]
Si votre [[personnage]] passe au [[niveau VI]] et choisit la [[Voie majeure de l'Église]], il a 1 chance sur 7 de l'obtenir dans son bagage de [[connaissance]]s initial, et ce à un avancement de 20%.<br><br>
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* 75% si votre personnage ne maîtrise pas à 100% les [[fondements de la morale d'Aristote]]|
 
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actionCapitaine=|
Dans le cas contraire, plusieurs solutions existent pour la découvrir:
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actionClerc=|
* Le plus simple est de suivre un [[cours]] de cette [[connaissance]]
+
actionFonctionnaire=|
* Si aucun [[cours]] ne l'enseigne et que ce livre n'est pas dans la [[bibliothèque]] de votre [[duché]], il est possible de [[travailler un domaine de compétences]]: choisir alors la [[morale]] et le lendemain il est possible d'avoir découvert une des 7 [[morale]]s existantes que vous n'avez pas encore...
+
actionMedecin=|
* En dernier recours votre [[personnage]] peut [[chercher une idée nouvelle]], en sachant que cette méthode est encore plus aléatoire que la précédente puisqu'elle donne seulement 2% de chance de découvrir n'importe quelle [[connaissance]]...<br><br>
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actionMilitaire=|
 
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deblocageConnaissance=|
= Comment l'étudier ? =
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RemarqueIntro=|
 
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RemarqueCommentObtenir=* Le bagage culturel offre à votre personnage 1 chance sur 7 de l'obtenir.|
* Suivre des cours à l'[[université]]: de 3 à 6% par cours
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RemarqueAquoiCasert=|
* [[Se perfectionner]] à l'[[université]]: de 1 à 3% par perfectionnement<br><br>
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RemarqueCommentLEtudier=|
 
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LanguesCommentLEtudier=|
Être [[noble de robe]] double les pourcentages obtenus.<br><br>
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categorieSupp=|
 
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anNom=A Seventh Thing|
= Limites possibles =
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}}
* 50% si vous ne maîtrisez pas [[Église Romaine: Fonctionnement et Histoire]] à 100%
 
* 75% si vous ne maîtrisez pas [[Fondements de la morale d'Aristote]] à 100%<br><br>
 
 
 
= A quoi ça sert ? =
 
 
 
A gagner des [[écu]]s puisque quand on maîtrise cette [[connaissance]] à 100% alors il est possible de l'[[enseigner]] à l'[[université]].<br><br>
 
 
 
Et le fait de posséder une connaissance à 100% apporte un 125 [[point de luxe|points de luxe]] (une fois pour toutes, et même si le [[personnage]] n'est pas encore au [[niveau VII]] ces points comptent).<br/><br/>
 
 
 
 
 
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[[Sommaire]]
 
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[[Catégorie:Université]][[Catégorie:Religion]]
 

Version actuelle datée du 3 octobre 2024 à 21:23

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Un septième truc (R14) est une connaissance du domaine de connaissances : Morale.

Elle peut être étudiée par votre personnage à l'université dès le niveau 50.
Elle fait partie du bagage culturel après que votre personnage ait choisi la voie majeure de l'Église.

Comment l'obtenir ?

Plusieurs solutions existent pour la découvrir :


Remarque :

  • La probabilité de découvrir cette connaissance est faible à très très faible en travaillant un domaine de connaissances et/ou cherchant une idée nouvelle.
  • Le bagage culturel offre à votre personnage 1 chance sur 7 de l'obtenir.

Comment l'étudier ?

  • Lire le livre {{{NomLivre}}} : 0% à la première lecture, 50% à la seconde
  • Suivre des cours à l'université : de 3 à 6% par cours
  • Se perfectionner à l'université : de 1 à 3% par perfectionnement

Remarque :


Quelles sont ses limites possibles ?

A quoi ça sert ?

Maîtriser cette connaissance à 100% permet :

Remarque :

  • Le détail de l’ensemble des pré-requis nécessaires pour chaque connaissance est détaillé dans la page qui lui est consacrée.




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