Théologie: science des causes premières : Différence entre versions
De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Utilisation modèle) |
(Correction lien) |
||
(2 révisions intermédiaires par le même utilisateur non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{note|great}}{{Connaissance| | {{note|great}}{{Connaissance| | ||
− | nomConnaissance=La théologie: science des causes premières| | + | nomConnaissance=La théologie: science des causes premières (R17)| |
nomType=S| | nomType=S| | ||
nomDomaine=Ontothéologie| | nomDomaine=Ontothéologie| | ||
bagageCulturel=Non| | bagageCulturel=Non| | ||
nomVoie=voie majeure de l'Église| | nomVoie=voie majeure de l'Église| | ||
− | |||
− | |||
limiteConnaissance=* 20% si votre personnage ne maîtrise pas : | limiteConnaissance=* 20% si votre personnage ne maîtrise pas : | ||
** [[La logique|La Logique]] à 100% | ** [[La logique|La Logique]] à 100% | ||
Ligne 12 : | Ligne 10 : | ||
** [[le commencement du monde]] à 100% | ** [[le commencement du monde]] à 100% | ||
* 70% si votre personnage n'a pas lu : | * 70% si votre personnage n'a pas lu : | ||
− | ** le [[livre]] "[[Métaphysique A]]"| | + | ** le [[livres|livre]] "[[Métaphysique A]]"| |
actionCapitaine=| | actionCapitaine=| | ||
actionClerc=| | actionClerc=| | ||
Ligne 19 : | Ligne 17 : | ||
actionMilitaire=| | actionMilitaire=| | ||
deblocageConnaissance=| | deblocageConnaissance=| | ||
+ | RemarqueIntro=| | ||
+ | RemarqueCommentObtenir=| | ||
RemarqueAquoiCasert=| | RemarqueAquoiCasert=| | ||
RemarqueCommentLEtudier=| | RemarqueCommentLEtudier=| | ||
+ | LanguesCommentLEtudier=| | ||
categorieSupp=| | categorieSupp=| | ||
anNom=Theology: Science of the First Causes| | anNom=Theology: Science of the First Causes| | ||
}} | }} |
Version actuelle datée du 12 novembre 2024 à 11:33
Vous lisez un « bon article ». | Les informations inscrites ici sont définitivement bonnes, pertinentes, et ont été certifiées par l'équipe des Gardiens du Savoir. |
La théologie: science des causes premières (R17) est une connaissance du domaine de connaissances : Ontothéologie.
Elle peut être étudiée par votre personnage à l'université dès le niveau 50.
Elle ne fait partie d'aucun bagage culturel après que votre personnage ait choisi sa voie.
Sommaire
Comment l'obtenir ?
Plusieurs solutions existent pour la découvrir :
- Suivre un cours de cette connaissance
- Travailler un domaine de connaissances et choisir alors Ontothéologie
- Chercher une idée nouvelle
Remarque :
- La probabilité de découvrir cette connaissance est faible à très très faible en travaillant un domaine de connaissances et/ou cherchant une idée nouvelle.
Comment l'étudier ?
- Suivre des cours à l'université : de 3 à 6% par cours
- Se perfectionner à l'université : de 1 à 3% par perfectionnement
Remarque :
- Votre personnage aura un bonus sur son apprentissage de cette connaissance si il consomme un philtre du Haut-Thé, est intelligent, noble de robe et/ou possède le Vrelo Znanja.
- Les bonus sur l'apprentissage d'une connaissance sont cumulatifs.
Quelles sont ses limites possibles ?
- 20% si votre personnage ne maîtrise pas :
- La Logique à 100%
- 60% si votre personnage ne maîtrise pas :
- le commencement du monde à 100%
- 70% si votre personnage n'a pas lu :
- le livre "Métaphysique A"
- le livre "Métaphysique A"
A quoi ça sert ?
Maîtriser cette connaissance à 100% permet :
- au bourgeois de :
- obtenir 125 points de luxe
Remarque :
- Le détail de l’ensemble des pré-requis nécessaires pour chaque connaissance est détaillé dans la page qui lui est consacrée.