Obscuria Stigmata : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Mise à jour)
(Correction lien)
 
(3 révisions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{note|wip}}:{{Vetement|
+
{{note|great}}:{{Vetement|
 
image=ObscuriaStigmata|
 
image=ObscuriaStigmata|
 
imageExtension=|
 
imageExtension=|
Ligne 9 : Ligne 9 :
 
VetementCategorie=Evenement|
 
VetementCategorie=Evenement|
 
obtenuParVetement=obtenu :
 
obtenuParVetement=obtenu :
*** après la lecture d'un des [[antigrimoire maleboulassien|antigrimoires maleboulassiens]]
+
*** après la lecture d'un des [[antigrimoires maleboulassiens]]
 
*** en portant le [[collier de perles noires]]|
 
*** en portant le [[collier de perles noires]]|
 
obtenuParObjUnique=|
 
obtenuParObjUnique=|
VetementType=Apparence|
+
VetementType=Tatouage|
 
obtenuParAccessoire=|
 
obtenuParAccessoire=|
 
artisan=|
 
artisan=|
Ligne 20 : Ligne 20 :
 
elementPack=|
 
elementPack=|
 
bonus=:
 
bonus=:
* +2 au [[facteur de combat]] de votre [[personnage]] '''seulement''' lors d'un combat au sein d'une, contre une ou avec une armée. (*)
+
* +2 au [[facteur de combat]] de votre [[personnage]] '''seulement''' lors d'un combat au sein d'une, contre une ou avec une armée. (*)
* +2 au dé pour déterminer les coups portés par tous les personnages faisant partie de l'armée, du groupe du porteur.se de la [[conque abyssale]]. (*)|
+
* -2 au dé pour déterminer les coups portés lors d'un combat au sein d'une, contre une ou avec une armée. (#)
 +
* +2 au dé pour déterminer les coups portés par tous les personnages faisant partie de l'armée, du groupe du porteur.se de [[Conque abyssale|conque]] (#)|
 
minPrix=Non|
 
minPrix=Non|
 
maxPrix=|
 
maxPrix=|
Ligne 28 : Ligne 29 :
 
emplacement=0|
 
emplacement=0|
 
SuppRemarque=* Elle disparaît après que votre personnage s'est [[Confession|confessé]].
 
SuppRemarque=* Elle disparaît après que votre personnage s'est [[Confession|confessé]].
* (*) : Son bonus/malus agit quand  
+
* Son bonus/malus agit quand  
** le [[trident Abyssal]] est porté par votre personnage sur sa [[fiche personnage]].
+
** (*) : le trident Abyssal est porté par votre personnage sur sa [[fiche personnage]].
** la conque abyssale est portée sur sa fiche personnage par un des personnages faisant partie de l'armée, du groupe.|
+
** (#) : la conque abyssale est portée sur sa fiche personnage par un des personnages faisant partie de l'armée, du groupe.|
 
SuppCategorie=|
 
SuppCategorie=|
 
anNom=Obscuria Stigmata|
 
anNom=Obscuria Stigmata|
 
}}
 
}}

Version actuelle datée du 9 novembre 2024 à 10:49

Vous lisez un « bon article ». Les informations inscrites ici sont définitivement bonnes, pertinentes, et ont été certifiées par l'équipe des Gardiens du Savoir.
IGdescription2.png ObscuriaStigmata.png Marque mixte obtenue à vos risques et périls et la preuve de votre maîtrise de la Lingua Prohibita. Tirez la langue ! Vous êtes marqué.e...

L'Obscuria Stigmata est :


Elle fournit :

  • +2 au facteur de combat de votre personnage seulement lors d'un combat au sein d'une, contre une ou avec une armée. (*)
  • -2 au dé pour déterminer les coups portés lors d'un combat au sein d'une, contre une ou avec une armée. (#)
  • +2 au dé pour déterminer les coups portés par tous les personnages faisant partie de l'armée, du groupe du porteur.se de conque (#)

Elle ne peut être ni vendue ni achetée sur le marché du village.

Elle représente un encombrement de 0.

Elle se place dans aucun emplacement.

Remarque :

  • Son encombrement est 0 car elle est automatiquement transférée dans la garde-robe de votre personnage.
  • Elle disparaît après que votre personnage s'est confessé.
  • Son bonus/malus agit quand
    • (*) : le trident Abyssal est porté par votre personnage sur sa fiche personnage.
    • (#) : la conque abyssale est portée sur sa fiche personnage par un des personnages faisant partie de l'armée, du groupe.

ObscuriaStigmataf.pngObscuriaStigmatah.png


Sommaire