Manche : Différence entre versions

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*** le [[forgeron]] pour fabriquer :<div style="column-count:2;-moz-column-count:2;-webkit-column-count:2">
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Le manche est un [[produit artisanal]] fabriqué par lot de 3 unités par le [[charpentier]] en 22 heures dans son [[échoppe]] à partir de 1 [[stère de bois]].<br><br>
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Il se brise forcément après un combat quand votre personnage attaque.<br/><br/>
  
Il peut être vendu ou acheté entre 5 et 15,95 [[écu]]s.<br/><br/>
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Il se place dans l'[[emplacement]]: VIII. : Armes|
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* Dès qu’il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré '''temporairement''' dans la garde-robe.
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* Son bonus/malus agit quand il est porté par votre personnage sur sa [[fiche personnage]].<br/><br/>
  
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C'est un [[produit intermédiaire]] utilisé comme [[matière première]] par les [[forgeron]]s dans leur [[échoppe]] pour construire:
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* [[Hache]]
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* [[Pelle]]
 
* [[Torche d'intérieur]]<br><br>
 
 
 
C'est un [[produit intermédiaire]] utilisé comme [[matière première]] par les [[charpentier]]s dans leur [[échoppe]] pour construire:
 
* [[Banc rustique]]
 
* [[Bureau rustique]]
 
* [[Commode rustique]]
 
* [[Lit bas]]
 
* [[Table rustique]]
 
* [[Tabouret rustique]]<br><br>
 
 
 
A noter que le manche est appelé [[bâton]] quant il est utilisé en tant qu'[[arme]] et que donc vous pouvez tout de même en acheter un sans pour autant être [[forgeron]], [[marchand ambulant]], [[maire]] ou [[commissaire au commerce]]. Un [[bâton]] accorde un malus de -2 au lancer du dé de dégâts reçus lors d'un [[combat]]. Sans [[bâton]], on a un malus de -3.
 
 
 
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[[Catégorie:Arme]][[Catégorie:Produit artisanal]][[Catégorie:Matière première]][[Catégorie:Produit intermédiaire]]
 

Version actuelle datée du 27 octobre 2024 à 09:44

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IGdescription2.png Item70.png Utile au charpentier pour construire outils et meubles ou à n'importe qui en tant qu'Arme Improvisée : -2 coups - Produit par un charpentier.

Le manche, appelé aussi le bâton, est :

Il peut être vendu ou acheté sur le marché du village entre 5,00 et 15,95 écus.

Il représente un encombrement de 2 lorsqu'il se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si il est utilisé.

Il se brise forcément après un combat quand votre personnage attaque.

Il se place dans l'emplacement: VIII. : Armes.

Remarque :

  • Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du charpentier.
  • Le manche est appelé bâton quant il est utilisé en tant qu'arme.
  • Dès qu’il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré temporairement dans la garde-robe.
  • Son bonus/malus agit quand il est porté par votre personnage sur sa fiche personnage.

Item70f.pngItem70h.png


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