Chercher une idée nouvelle : Différence entre versions

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Il est possible de chercher une idée nouvelle à l'[[université]] (accessible à la [[sénéchaussée]] du [[village]]).<br/><br/>
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Chercher une idée nouvelle prend 10 ou 22 heures. Il est impossible de [[travailler]] ailleurs en même temps. En outre, cela coûte 2,50 [[écu]]s pour 10 heures et 5,00 [[écu]]s pour 22 heures.<br/><br/>
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Chercher une idée nouvelle est une [[Travailler|activité]] désynchronisée pour découvrir, sans [[professeur]] et au hasard, une [[connaissance]].<br/><br/>
  
Pour cela il faut:
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Elle est accessible via :
* Se rendre à l'[[université]] (accessible à la [[sénéchaussée]] du [[village]])
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* '''l'Application :'''
* Cliquer sur le lien "Vous pouvez travailler ici"
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** [[Fichier:IconeVillage.png|39px]] [[Village]] > [[Fichier:IconeLieux.png|39px]] [[Lieu]]x > [[Fichier:IconeLieuSenechaussee.png|39px]] [[Sénéchaussée]] > [[Université|L'université]] > Vous pouvez travailler ici > Chercher des idées nouvelles 
* Cliquer sur le lien "Chercher des idées nouvelles"
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* '''le Web :'''
* Cliquer sur le bouton "Travailler"<br/><br/>
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** [[Fichier:InterfaceVillage02.png]] Village > [[Fichier:InterfaceLVSenechaussee.png]] Sénéchaussée > L'université > Vous pouvez travailler ici > Chercher des idées nouvelles<br/><br/>
  
Gain d'une [[connaissance]]:
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Pour chercher une idée nouvelle, votre [[personnage]] doit :
* 10 heures: Très faible probabilité de découvrir une [[connaissance]] d'un [[domaine de compétences]] au hasard
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* être de [[niveau]] ≥ 50.
* 22 heures: Très très faible probabilité de découvrir une [[connaissance]] d'un [[domaine de compétences]] au hasard
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* posséder les [[écu]]s nécessaires dans son [[inventaire]] :
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** pour 10 heures ou 50 [[Point d'Action|PAs]] : 2,50 écus.
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** pour 22 heures ou 100 PAs : 5,00 écus.
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* ne pas travailler ailleurs.
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* sélectionner la durée ou le nombre de [[Point d'Action|points d'action]] (PAs) souhaité :
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** 10 heures ou 50 PAs
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** 22 heures ou 100 PAs
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* confirmer l'activité : [[Fichier:BoutonSePerfectionner.png|231px]]<br/><br/>
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Chercher une idée nouvelle permet à votre personnage d'obtenir :
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* d'acquérir une connaissance (0%) au hasard
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** Très faible probabilité pour 10 heures ou 50 PAs.
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** Très très faible probabilité pour 22 heures ou 100 PAs.
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* de 682 à 1500 [[Point d'expérience|points d'expériences]] (XP).<br/><br/>
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'''Remarque :'''
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* Les activités désynchronisées apportent des points d'expérience (XP).
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* Votre personnage aura un bonus sur son apprentissage de cette connaissance si il consomme un [[philtre du Haut-Thé]], est [[intelligence|intelligent]], [[noble de robe]] et/ou possède le [[Vrelo Znanja]].
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* Les bonus sur l'apprentissage d'une connaissance sont cumulatifs.<br/><br/>
  
 
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Version actuelle datée du 24 octobre 2024 à 14:12

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UniversiteChercherNouvellesIdees.png

Chercher une idée nouvelle est une activité désynchronisée pour découvrir, sans professeur et au hasard, une connaissance.

Elle est accessible via :

  • l'Application :
  • le Web :
    • InterfaceVillage02.png Village > InterfaceLVSenechaussee.png Sénéchaussée > L'université > Vous pouvez travailler ici > Chercher des idées nouvelles

Pour chercher une idée nouvelle, votre personnage doit :

  • être de niveau ≥ 50.
  • posséder les écus nécessaires dans son inventaire :
    • pour 10 heures ou 50 PAs : 2,50 écus.
    • pour 22 heures ou 100 PAs : 5,00 écus.
  • ne pas travailler ailleurs.
  • sélectionner la durée ou le nombre de points d'action (PAs) souhaité :
    • 10 heures ou 50 PAs
    • 22 heures ou 100 PAs
  • confirmer l'activité : BoutonSePerfectionner.png

Chercher une idée nouvelle permet à votre personnage d'obtenir :

  • d'acquérir une connaissance (0%) au hasard
    • Très faible probabilité pour 10 heures ou 50 PAs.
    • Très très faible probabilité pour 22 heures ou 100 PAs.
  • de 682 à 1500 points d'expériences (XP).

Remarque :

  • Les activités désynchronisées apportent des points d'expérience (XP).
  • Votre personnage aura un bonus sur son apprentissage de cette connaissance si il consomme un philtre du Haut-Thé, est intelligent, noble de robe et/ou possède le Vrelo Znanja.
  • Les bonus sur l'apprentissage d'une connaissance sont cumulatifs.


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