Ingénierie navale de base : Différence entre versions

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Compétences Maritimes de Base est une [[connaissance]] que votre [[personnage]] peut étudier à l'[[université]].<br><br>
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{{note|great}}{{Connaissance|
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nomConnaissance=L'ingénierie navale de base (N4)|
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** réduire de beaucoup les chances de prendre des dégâts, un coup (combat naval)|
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*** aller au delà de 60% en [compétences maritimes avancées]]<br/><br/>
  
[[Domaine de compétences]]: [[Compétences de navigation]].<br>
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Connaître cette connaissance à 80% permet :
Principalement destinée aux [[personnage]]s étant de [[niveau VI]] et [[capitaine de bateau]], quelle que soit leur voie.<br><br>
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* à un érudit d'aller au delà de 80% en [[ingénierie navale avancée]]|
 
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= Comment l'obtenir ? =
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Plusieurs solutions existent pour la découvrir:
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* Le plus simple est de suivre un [[cours]] de cette [[connaissance]]
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* Si aucun [[cours]] ne l'enseigne, il est possible de [[travailler un domaine de compétences]]: choisir alors les [[Compétences de navigation]] et le lendemain il est possible d'avoir découvert une des 8 [[connaissance]]s des [[Compétences de navigation]] que vous n'avez pas...
+
categorieSupp=|
* En dernier recours votre [[personnage]] peut [[chercher une idée nouvelle]], en sachant que cette méthode est encore plus aléatoire que la précédente puisqu'elle donne seulement 2% de chance de découvrir n'importe quelle [[connaissance]]...<br><br>
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}}
= Comment l'étudier ? =
 
 
 
* Suivre des cours à l'[[université]]: de 3 à 6% par cours
 
* [[Se perfectionner]] à l'[[université]]: de 1 à 3% par perfectionnement<br><br>
 
 
 
Être [[noble de robe]] double les pourcentages obtenus.<br><br>
 
 
 
= Limites possibles =
 
 
 
* 30% si on ne maîtrise pas à 100% [[Compétences maritimes de base]]<br><br>
 
 
 
= A quoi ça sert ? =
 
 
 
Tout d'abord à obtenir certains avantages pour la [[navigation]] quand on est [[capitaine de bateau]] et qu'on maîtrise cette [[connaissance]] à 100%:
 
* Réduit les chances de se prendre des dégâts
 
* Permet de connaitre précisément l'état de son bateau (cet état apparaît sous la forme "''Points de vie : 4''" plutôt que "''Points de vie : Entre 0 et 5''")<br><br>
 
 
 
Cela sert aussi à débloquer les limites d'autres [[connaissance]]s relatives aux [[Compétences de navigation]]:<br><br>
 
 
 
'''Il faut 100% en Ingénierie navale de base pour:'''<br><br>
 
 
 
* Aller au delà de 60% en:
 
** [[Compétences maritimes d'expert]] si on a aussi 100% en [[Compétences maritimes de base]] et [[Compétences maritimes avancées]]<br><br>
 
 
 
* Aller au delà de 80% en:
 
** [[Ingénierie navale avancée]] si on a aussi 100% en [[Compétences maritimes de base]] et [[Compétences maritimes avancées]]<br><br>
 
 
 
Mais cela sert également à gagner des [[écu]]s en travaillant à l'[[université]] puisque quand on maîtrise cette [[connaissance]] à 100% alors il est possible de l'[[enseigner]].<br><br>
 
 
 
Enfin, le fait de posséder une connaissance à 100% apporte un 125 [[points de luxe]] (une fois pour toutes, et même si le [[personnage]] n'est pas encore au [[niveau VII]] ces points comptent).<br/><br/>
 
 
 
 
 
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[[Sommaire]]
 
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[[Catégorie:Université]][[Catégorie:Port]]
 

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L'ingénierie navale de base (N4) est une connaissance du domaine de connaissances : Compétences de navigation.

Elle peut être étudiée par votre personnage à l'université dès le niveau 50.
Elle ne fait partie d'aucun bagage culturel après que votre personnage ait choisi sa voie.

Comment l'obtenir ?

Plusieurs solutions existent pour la découvrir :


Remarque :

  • La probabilité de découvrir cette connaissance est faible à très très faible en travaillant un domaine de connaissances et/ou cherchant une idée nouvelle.


Comment l'étudier ?

  • Suivre des cours à l'université : de 3 à 6% par cours
  • Se perfectionner à l'université : de 1 à 3% par perfectionnement

Remarque :


Quelles sont ses limites possibles ?

A quoi ça sert ?

Maîtriser cette connaissance à 100% permet :

  • au bourgeois de :
  • au capitaine de bateau de :
    • connaître précisément l'état du bateau (points de vie)
    • réduire de beaucoup les chances de prendre des dégâts, un coup (combat naval)
  • à un érudit de :
    • enseigner à l’université et donc de gagner des écus
    • de débloquer d’autres connaissances :
      • aller au delà de 60% en [compétences maritimes avancées]]

Connaître cette connaissance à 80% permet :

Remarque :

  • Le détail de l’ensemble des pré-requis nécessaires pour chaque connaissance est détaillé dans la page qui lui est consacrée.




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