Compétences maritimes d'expert : Différence entre versions

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nomConnaissance=Les compétences Maritimes d’expert (N6)|
Compétences Maritimes d’expert est une [[connaissance]] du [[domaine de connaissances]] : [[Compétences de navigation]].<br/><br/>
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Elle peut être étudiée par votre [[personnage]] à l'[[université]] dès le [[niveau]] 50.<br/>
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Elle ne fait partie d'aucun [[bagage de connaissance]] après que votre personnage [[érudit]], niveau ≥ 100, ait choisi sa voie.<br/><br/>
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limiteConnaissance=* 10% si votre personnage ne maîtrise pas :
= Comment l'obtenir ? =
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** [[compétences maritimes avancées]] à 100%
 
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* 60% si votre personnage ne maîtrise pas :
Plusieurs solutions existent pour la découvrir :
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** [[ingénierie navale de base]] à 100%|
* Suivre un [[cours]] de cette connaissance
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actionCapitaine=** réduire de beaucoup les chances de se perdre en mer
* [[Travailler un domaine de connaissances]] et choisir alors les Compétences de navigation
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** voir plus loin sur la [[informations de navigation|carte et les vents]]|
* [[Chercher une idée nouvelle]]<br/><br/>
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'''Remarque :'''<br/>
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actionMedecin=|
* La probabilité de découvrir cette connaissance est faible à très très faible en travaillant un domaine de compétences et/ou cherchant une idée nouvelle.<br/><br/>
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actionMilitaire=|
 
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deblocageConnaissance=|
= Comment l'étudier ? =
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RemarqueIntro=|
 
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RemarqueCommentObtenir=|
* Suivre des cours à l'université : de 3 à 6% par cours
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RemarqueAquoiCasert=|
* [[Se perfectionner]] à l'université : de 1 à 3% par perfectionnement<br/><br/>
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RemarqueCommentLEtudier=|
 
+
LanguesCommentLEtudier=|
'''Remarque :'''<br/>
+
categorieSupp=|
* Votre personnage aura un bonus sur son apprentissage de cette connaissance si il consomme un [[philtre du Haut-Thé]], est [[intelligence|intelligent]], [[noble de robe]] et/ou possède le [[Vrelo Znanja]].
+
anNom=Expert Seafaring|
* Les bonus sur l'apprentissage d'une connaissance sont cumulatifs.<br/><br/>
+
}}
 
 
= Limites possibles =
 
 
 
* 0% si on ne maîtrise pas [[Compétences maritimes de base]] à 100%
 
* 10% si on ne maîtrise pas [[Compétences maritimes avancées]] à 100%
 
* 60% si on ne maîtrise pas [[Ingénierie navale de base]] à 100%<br><br>
 
 
 
= A quoi ça sert ? =
 
 
 
Maîtriser cette connaissance à 100% permet :
 
* au [[capitaine de bateau]] de :
 
** Voir très loin la [[carte]] et les vents
 
** Réduire de beaucoup les chances de se perdre
 
* à un [[érudit]] :
 
** d’[[enseigner]] à l’université et donc de gagner des [[écu]]s
 
 
 
* aux [[bourgeois]] d’ obtenir 125 [[point de luxe|points de luxe]]<br/><br/>
 
 
 
'''Remarque :'''<br/>
 
* Le détail de l’ensemble des pré-requis nécessaires pour chaque connaissance est détaillé dans la page qui lui est dédiée.<br/><br/>
 
 
 
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[[Sommaire]]
 
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[[Catégorie:Port]][[Catégorie:Université]]
 

Version actuelle datée du 2 octobre 2024 à 17:38

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Les compétences Maritimes d’expert (N6) sont une connaissance du domaine de connaissances : Compétences de navigation.

Elle peut être étudiée par votre personnage à l'université dès le niveau 50.
Elle ne fait partie d'aucun bagage culturel après que votre personnage ait choisi sa voie.

Comment l'obtenir ?

Plusieurs solutions existent pour la découvrir :


Remarque :

  • La probabilité de découvrir cette connaissance est faible à très très faible en travaillant un domaine de connaissances et/ou cherchant une idée nouvelle.


Comment l'étudier ?

  • Suivre des cours à l'université : de 3 à 6% par cours
  • Se perfectionner à l'université : de 1 à 3% par perfectionnement

Remarque :


Quelles sont ses limites possibles ?

A quoi ça sert ?

Maîtriser cette connaissance à 100% permet :

Remarque :

  • Le détail de l’ensemble des pré-requis nécessaires pour chaque connaissance est détaillé dans la page qui lui est consacrée.




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