Principes du droit : Différence entre versions

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Principes du droit est une [[connaissance]] que votre [[personnage]] peut étudier à l'[[université]].<br>
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{{note|great}}{{Connaissance|
 
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nomConnaissance=Les Principes du droit (S3)|
[[Domaine de compétences]]: [[Science de l'État]].<br>
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nomDomaine=Science de l'État|
Principalement destinée aux [[personnage]]s de [[niveau]] 100 ayant choisit la [[voie majeure de l'État]].<br><br>
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bagageCulturel=Oui|
 
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nomVoie=[[voie majeure de l'État]]|
= Comment l'obtenir ? =
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limiteConnaissance=* 20 % si votre personnage ne maîtrise pas :
 
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** [[connaissances historiques de base]] à 100%
Plusieurs solutions existent pour la découvrir:
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* 25 % si votre personnage ne maîtrise pas :
* Le plus simple est de suivre un [[cours]] de cette [[connaissance]]
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** [[fonctionnement des institutions]] à 100% |
* Si aucun [[cours]] ne l'enseigne, il est possible de [[travailler un domaine de compétences]]: choisir alors l'[[Art de la guerre]] et le lendemain il est possible d'avoir découvert une des autres [[connaissance]]s existantes de l'[[Art de la guerre]] que vous n'avez pas encore...
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actionCapitaine=|
* En dernier recours votre [[personnage]] peut [[chercher une idée nouvelle]], en sachant que cette méthode est encore plus aléatoire que la précédente puisqu'elle donne seulement 2% de chance de découvrir n'importe quelle [[connaissance]]...<br><br>
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actionClerc=|
 
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actionFonctionnaire=** de fournir 10 [[point d'État|points d'État]] dans le domaine de la justice à une [[mairie]] ou un [[Comté]] / [[Duché]]|
= Comment l'étudier ? =
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actionMedecin=|
 
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actionMilitaire=|
* Suivre des cours à l'[[université]]: de 3 à 6% par cours
+
deblocageConnaissance=|
* [[Se perfectionner]] à l'[[université]]: de 1 à 3% par perfectionnement<br><br>
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RemarqueIntro=|
 
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RemarqueCommentObtenir=|
Être [[noble de robe]] double les pourcentages obtenus.<br><br>
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RemarqueAquoiCasert=|
 
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RemarqueCommentLEtudier=|
= Limites possibles =
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LanguesCommentLEtudier=|
 
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categorieSupp=|
* 20 % si on ne maîtrise pas:
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anNom=Principles of Law|
** à 100% [[Fonctionnement des institutions]]
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}}
** à 100% [[Connaissances historiques de base]]<br><br>
 
 
 
= A quoi ça sert ? =
 
 
 
Cela sert à gagner des [[écu]]s:
 
* en travaillant à l'[[université]] puisque quand on maîtrise cette [[connaissance]] à 100% alors il est possible de l'[[enseigner]]
 
* en fournissant des [[point d'État|points d'État]] à une [[mairie]] ou un [[duché]] en tant que [[fonctionnaire]], à raison de 10 PE par embauche, ou de 20 PE par embauche si on obtient le bonus quotidien de 10 PE octroyé aléatoirement à une des connaissances du [[domaine de compétences]] de la [[Science de l'État]] (voir dans les [[charges et responsabilités]]). <br><br>
 
 
 
Enfin, le fait de posséder une connaissance à 100% apporte un 125 [[point de luxe|points de luxe]] (une fois pour toutes, et même si le [[personnage]] n'est pas encore au [[niveau VII]] ces points comptent).<br/><br/>
 
 
 
 
 
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[[Sommaire]]
 
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[[Catégorie:Université]][[Catégorie:Duché]][[Catégorie:Mairie]]
 

Version actuelle datée du 2 octobre 2024 à 10:20

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Les Principes du droit (S3) est une connaissance du domaine de connaissances : Science de l'État.

Elle peut être étudiée par votre personnage à l'université dès le niveau 50.
Elle fait partie du bagage culturel après que votre personnage ait choisi la voie majeure de l'État.

Comment l'obtenir ?

Plusieurs solutions existent pour la découvrir :


Remarque :

  • La probabilité de découvrir cette connaissance est faible à très très faible en travaillant un domaine de connaissances et/ou cherchant une idée nouvelle.


Comment l'étudier ?

  • Suivre des cours à l'université : de 3 à 6% par cours
  • Se perfectionner à l'université : de 1 à 3% par perfectionnement

Remarque :


Quelles sont ses limites possibles ?

A quoi ça sert ?

Maîtriser cette connaissance à 100% permet :

Remarque :

  • Le détail de l’ensemble des pré-requis nécessaires pour chaque connaissance est détaillé dans la page qui lui est consacrée.




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