Braquemart du Maître d'armes : Différence entre versions

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* pouvant être fabriqué qu'après avoir utilisé le [[Savoir-Faire]] : Braquemart du Maître d'armes (forgeron)|
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Version actuelle datée du 20 août 2024 à 11:01

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IGdescription2.png Item1445.png Arme : +1 coup pour le porteur, +1 coup pour l'adversaire, si vous êtes également équipé(e) de l'Épée du Maître d'armes, alors : +1 coup pour le porteur - Toute blague déplacée sur votre braquemart méritera un coup venant de ce même braquemart. Produit par un forgeron. Peut se briser lors d'un combat. forgeron. Peut se briser lors d'un combat.

Le braquemart du Maître d’armes est :

Il fournit :

  • +1 à +2 au facteur de combat seulement lors d'un combat au sein d'une, contre une ou avec une armée.
  • +1 au dé pour déterminer les coups reçus lors d'un combat au sein d'une, contre une ou avec une armée. (*)

Il peut être vendu ou acheté sur le marché du village entre 270,00 et 420,95 écus.

Il représente un encombrement de 2 lorsqu'il se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si il est utilisé.

Il se place dans l'emplacement XV. : Boucliers.

Il peut se briser après un combat.
Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de ???.

Remarque :

  • Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du forgeron.
  • Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré temporairement dans la garde-robe.
  • Son bonus/malus agit quand elle est portée par votre personnage sur sa fiche personnage.
  • (*) Des bonus/malus supplémentaires agissent quand l'épée du Maître d'armes est aussi portée par votre personnage sur sa fiche personnage.

Item1445f.pngItem1445h.png


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