Aménager le village : Différence entre versions
De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
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Version actuelle datée du 13 mai 2024 à 16:21
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"Aménager le village" permet au maire et à l'adjoint à l'urbanisme de préparer le cadastre du village pour :
- déplacer :
- les bâtiments municipaux et comtaux du village : l'église, la lice, la mairie, le marché, le refuge, les registres des clans, la sénéchaussée
- les décorations construites
- établir des emplacements pour que les habitants du village placent :
- construire :
- détruire tous ces éléments.
Il est accessible via :
- l'Application :
- Village > Lieux > Mairie >
- Mon bureau de maire > Aménager le village et gérer les chantiers de construction
- Mon bureau d'adjoint à l'urbanisme > Aménager le village
- Village > Lieux > Mairie >
- le Web :
Presque toutes les actions (établir, construire) coûtent des points de construction (PC).
Les actions (déplacer, détruire) n'en coûtent aucun.
Détruire des éléments 3D n'est pas interdit. C'est une action définitive. Contrairement au foyer, il n'existe pas un inventaire des décorations et des murailles.
Remarque :
- Détruire gratuitement tous les éléments 3D (emplacements, routes, décorations, murailles) est passible d'éradication par les Administrateurs.
Sommaire
- 1 Emplacements
- 2 Routes et chemins
- 3 Décorations
- 3.1 Arbre de l'amitié
- 3.2 Arbre de la conviction
- 3.3 Arbre de la justice
- 3.4 Arbre de la tempérance
- 3.5 Arbre du don de soi
- 3.6 Arbre du plaisir
- 3.7 Bosquet au cabanon
- 3.8 Bosquet de l'acédie
- 3.9 Bosquet de l'orgueil
- 3.10 Bosquet de la colère
- 3.11 Bosquet de la gourmandise
- 3.12 Bosquet de la luxure
- 3.13 Bosquet majeur
- 3.14 Buissons de l'avarice
- 3.15 Fontaine de la conservation
- 3.16 Rochers siamois
- 3.17 Tonneaux solitaires
- 3.18 Troncs coupés
- 4 Murs et Murailles
Emplacements
pour les champ
Emplacement pour les champs établi 1 case Temps de production 2 PC
pour les habitations
Emplacement pour les habitations établi 1 case Temps de production 5 PC
pour les tavernes
Emplacement pour les tavernes établi 1 case Temps de production 10 PC
Routes et chemins
Route construite 1 case Temps de production 0 PC
Décorations
Arbre de l'amitié
Arbre de l'amitié construit 1 Hêtre taillé nécessaire 1 Temps de production 200 PC
Arbre de la conviction
Arbre de la conviction construit 1 Hêtre taillé nécessaire 1 Temps de production 200 PC
Arbre de la justice
Arbre de la justice construit 1 Saule taillé nécessaire 1 Temps de production 200 PC
Arbre de la tempérance
Arbre de la tempérance construit 1 Bouleau taillé nécessaire 1 Temps de production 200 PC
Arbre du don de soi
Arbre du don de soi construit 1 Hêtre taillé nécessaire 1 Temps de production 200 PC
Arbre du plaisir
Arbre du plaisir construit 1 Buissons communs nécessaires 4 Quintaux de pierre nécessaires 3 Saule taillé nécessaire 1 Temps de production 400 PC
Bosquet au cabanon
Bosquet au cabanon construit 1 Bouleau taillé nécessaire 1 Buissons communs nécessaires 3 Hêtre taillé nécessaire 1 Quintaux de pierre nécessaires 5 Saule taillé nécessaire 1 Stères de bois nécessaires 20 Temps de production 400 PC
Bosquet de l'acédie
Bosquet de l'acédie construit 1 Bouleau taillé nécessaire 1 Buissons communs nécessaires 4 Quintaux de pierre nécessaires 3 Temps de production 400 PC
Bosquet de l'orgueil
Bosquet de l'orgueil construit 1 Bouleau taillé nécessaire 1 Buissons communs nécessaires 3 Hêtre taillé nécessaire 1 Quintaux de pierre nécessaires 1 Saule taillé nécessaire 1 Temps de production 400 PC
Bosquet de la colère
Bosquet de la colère construit 1 Bouleau taillé nécessaire 1 Hêtre taillé nécessaire 1 Saule taillé nécessaire 1 Temps de production 200 PC
Bosquet de la gourmandise
Bosquet de la gourmandise construit 1 Bouleau taillé nécessaire 1 Buissons communs nécessaires 3 Hêtre taillé nécessaire 1 Quintaux de pierre nécessaires 1 Saule taillé nécessaire 1 Temps de production 400 PC
Bosquet de la luxure
Bosquet de la luxure construit 1 Buissons communs nécessaires 3 Hêtre taillé nécessaire 1 Quintaux de pierre nécessaires 5 Saule taillé nécessaire 1 Temps de production 400 PC
Bosquet majeur
Bosquet majeur construit 1 Bouleau taillé nécessaire 1 Buissons communs nécessaires 3 Hêtre taillé nécessaire 1 Quintaux de pierre nécessaires 5 Saule taillé nécessaire 1 Temps de production 400 PC
Buissons de l'avarice
Buissons de l'avarice construits 1 Buissons communs nécessaires 2 Temps de production 50 PC
Fontaine de la conservation
Fontaine de la conservation construite 1 Kit de fontaine nécessaire 1 Temps de production 400 PC
Rochers siamois
Rochers siamois construits 1 Buisson commun nécessaire 1 Quintaux de pierre nécessaires 2 Temps de production 0 PC
Tonneaux solitaires
Tonneaux solitaires construits 1 Tonneaux nécessaires 2 Temps de production 0 PC
Troncs coupés
Troncs coupés construits 1 Stères de bois nécessaires 8 Temps de production 200 PC
Murs et Murailles
Muraille construite 1 pan Ouvriers nécessaires 2 Pains d'argile nécessaires 4 Pierres de tailles nécessaires 7 Temps de production 0 PC