Pharmacologie avancée : Différence entre versions
De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
m (1 révision importée) |
(Mise en forme) |
||
(6 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
− | + | {{note|great}}{{Connaissance| | |
− | + | nomConnaissance=La Pharmacologie avancée (M13)| | |
− | + | nomType=F| | |
− | + | nomDomaine=Médecine| | |
− | + | bagageCulturel=Non| | |
− | = | + | nomVoie=[[voie mineure de la Science]]| |
− | + | limiteConnaissance=* 20% si votre personnage ne maîtrise pas : | |
− | + | ** la [[pharmacologie de base]] à 100 % | |
− | * | + | * 25% si votre personnage ne comprend pas : |
− | * | + | ** 20% de la [[physiologie avancée]]| |
− | * | + | actionCapitaine=| |
− | + | actionClerc=| | |
− | = | + | actionFonctionnaire=| |
− | + | actionMedecin=** de comprendre les recettes des [[potion]]s complexes, des [[filtre]]s| | |
− | * | + | actionMilitaire=| |
− | + | deblocageConnaissance=** débloquer d’autres connaissances : | |
− | + | *** aller au delà de 25% en : | |
− | + | **** [[physiologie avancée]]| | |
− | + | RemarqueIntro=| | |
− | = | + | RemarqueCommentObtenir=| |
− | + | RemarqueAquoiCasert=| | |
− | * | + | RemarqueCommentLEtudier=| |
− | + | LanguesCommentLEtudier=| | |
− | + | categorieSupp=| | |
− | + | anNom=Advanced pharmacology| | |
− | + | }} | |
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Version du 18 novembre 2023 à 20:00
Vous lisez un « bon article ». | Les informations inscrites ici sont définitivement bonnes, pertinentes, et ont été certifiées par l'équipe des Gardiens du Savoir. |
La Pharmacologie avancée (M13) est une connaissance du domaine de connaissances : Médecine.
Elle peut être étudiée par votre personnage à l'université dès le niveau 50.
Elle ne fait partie d'aucun bagage culturel après que votre personnage ait choisi sa voie.
Sommaire
Comment l'obtenir ?
Plusieurs solutions existent pour la découvrir :
- Suivre un cours de cette connaissance
- Travailler un domaine de connaissances et choisir alors Médecine
- Chercher une idée nouvelle
Remarque :
- La probabilité de découvrir cette connaissance est faible à très très faible en travaillant un domaine de connaissances et/ou cherchant une idée nouvelle.
Comment l'étudier ?
- Suivre des cours à l'université : de 3 à 6% par cours
- Se perfectionner à l'université : de 1 à 3% par perfectionnement
Remarque :
- Votre personnage aura un bonus sur son apprentissage de cette connaissance si il consomme un philtre du Haut-Thé, est intelligent, noble de robe et/ou possède le Vrelo Znanja.
- Les bonus sur l'apprentissage d'une connaissance sont cumulatifs.
Quelles sont ses limites possibles ?
- 20% si votre personnage ne maîtrise pas :
- la pharmacologie de base à 100 %
- 25% si votre personnage ne comprend pas :
- 20% de la physiologie avancée
- 20% de la physiologie avancée
A quoi ça sert ?
Maîtriser cette connaissance à 100% permet :
- au bourgeois de :
- obtenir 125 points de luxe
- au médecin de :
- à un érudit de :
Remarque :
- Le détail de l’ensemble des pré-requis nécessaires pour chaque connaissance est détaillé dans la page qui lui est consacrée.