Sciences et techniques : Différence entre versions
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Les Sciences et Techniques sont le domaine de connaissances qui regroupe toute la connaissance afférente à la T1 Maçonnerie.
Maîtriser cette connaissance (100%) des Sciences et Techniques permet :
- à un ouvrier :
- de postuler aux offres d'emploi pour les chantiers de construction d'un hôtel particulier, d'un port
- à un érudit :
- d’enseigner à l’université et donc de gagner des écus
- au bourgeois :
- d’obtenir 125 points de luxe
- d’obtenir 125 points de luxe
Remarque :
- Votre personnage devra aussi avoir la compétence "Sociable" () pour répondre à une offre d'emploi.