Sabre de l'Amiral : Différence entre versions
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− | Le sabre de l'Amiral | + | description='''<span style="color:#D3312C">Arme : + 3 coups </span>''' - '''<span style="color:#469A43">Chances de réussir un déplacement en mer : +10% si vous êtes capitaine et que vous portez le Tricorne, les Habits de jour et le Sabre de l’Amiral</span>''' - Se gagne lors des '''<span style="color:#50B9EA">festivités de Noël 1466</span>'''. Peut se briser lors d'un combat.| |
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Version actuelle datée du 3 novembre 2023 à 03:50
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Le sabre de l'Amiral est :
- une arme de guerre :
- modifiant le facteur de combat de votre personnage
- ne pouvant être fabriqué par un artisan dans son échoppe
- un élément du Pack Amiral
- un objet spécial :
- obtenu lors des animations de Noël en ouvrant une case du calendrier de l'avent (2018)
- obtenu lors des animations de Noël en ouvrant une case du calendrier de l'avent (2018)
Il fournit :
- + 3 au facteur de combat de votre personnage seulement lors d'un combat au sein d'une, contre une ou avec une armée.
- 10 pour cent de chance de réussir un déplacement en mer.
Il peut être vendu ou acheté sur le marché du village entre 100,00 et 300,95 écus.
Il peut aussi être acheté via l'accès premium.
Il représente un encombrement de 20 lorsqu'il se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si il est utilisé.
Il se place dans l'emplacement VIII. : Armes.
Il peut se briser après un combat.
Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de 1.
Remarque :
- Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré temporairement dans la garde-robe.
- Le bonus de déplacement agit quand votre personnage est capitaine de bateau et porte les habits de jour de l'Amiral, le sabre de l'Amiral et le tricorne de l'Amiral sur sa fiche personnage.