Ontologie: science de ce qui est : Différence entre versions
De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Correction lien) |
(Utilisation modèle) |
||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
− | + | {{note|great}}{{Connaissance| | |
− | + | nomConnaissance=L'Ontologie: science de ce qui est| | |
− | + | nomType=F| | |
− | + | nomDomaine=Ontothéologie| | |
− | + | bagageCulturel=Non| | |
− | = | + | nomVoie=| |
− | + | RemarqueIntro=| | |
− | + | LanguesCommentLEtudier=| | |
− | + | limiteConnaissance=* 20% si votre personnage ne maîtrise pas : | |
− | + | ** [[La logique|La Logique]] à 100% | |
− | + | * 60% si votre personnage ne maîtrise pas : | |
− | + | ** [[les sens de l'Être]] à 100% | |
− | = | + | * 70% si votre personnage n'a pas lu : |
− | + | ** le [[livre]] "[[Métaphysique Γ]]"| | |
− | + | actionCapitaine=| | |
− | + | actionClerc=| | |
− | + | actionFonctionnaire=| | |
− | + | actionMedecin=| | |
− | + | actionMilitaire=| | |
− | = | + | deblocageConnaissance=| |
− | + | RemarqueAquoiCasert=| | |
− | * 20% si | + | RemarqueCommentLEtudier=| |
− | * 60% si | + | categorieSupp=| |
− | * 70% si | + | anNom=Ontology: The Science of Being| |
− | + | }} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Version du 7 mai 2023 à 13:30
Vous lisez un « bon article ». | Les informations inscrites ici sont définitivement bonnes, pertinentes, et ont été certifiées par l'équipe des Gardiens du Savoir. |
L'Ontologie: science de ce qui est est une connaissance du domaine de connaissances : Ontothéologie.
Elle peut être étudiée par votre personnage à l'université dès le niveau 50.
Elle ne fait partie d'aucun bagage culturel après que votre personnage ait choisi sa voie.
Sommaire
Comment l'obtenir ?
Plusieurs solutions existent pour la découvrir :
- Suivre un cours de cette connaissance
- Travailler un domaine de connaissances et choisir alors Ontothéologie
- Chercher une idée nouvelle
Remarque :
- La probabilité de découvrir cette connaissance est faible à très très faible en travaillant un domaine de connaissances et/ou cherchant une idée nouvelle.
Comment l'étudier ?
- Suivre des cours à l'université : de 3 à 6% par cours
- Se perfectionner à l'université : de 1 à 3% par perfectionnement
Remarque :
- Votre personnage aura un bonus sur son apprentissage de cette connaissance si il consomme un philtre du Haut-Thé, est intelligent, noble de robe et/ou possède le Vrelo Znanja.
- Les bonus sur l'apprentissage d'une connaissance sont cumulatifs.
Quelles sont ses limites possibles ?
- 20% si votre personnage ne maîtrise pas :
- La Logique à 100%
- 60% si votre personnage ne maîtrise pas :
- les sens de l'Être à 100%
- 70% si votre personnage n'a pas lu :
- le livre "Métaphysique Γ"
- le livre "Métaphysique Γ"
A quoi ça sert ?
Maîtriser cette connaissance à 100% permet :
- au bourgeois de :
- obtenir 125 points de luxe
Remarque :
- Le détail de l’ensemble des pré-requis nécessaires pour chaque connaissance est détaillé dans la page qui lui est consacrée.