Lice : Différence entre versions

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Suite à ces [[duel]]s, de l'[[expérience en duel]] est acquise par le vainqueur et un [[classement]] est établi pour chaque [[village]] en fonction du [[niveau]] et de l'expérience acquise.<br/><br/>
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Dans la lice, votre personnage peut :
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* consulter :
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** les règles de la lice
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** les prochains duels et les duels en cours
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* voir :
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** l'historique des duels
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** les différents classements du village issus
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*** des duels
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*** des tournois d'archerie
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* proposer un duel
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* participer à des tournois d'archerie<br/><br/>  
  
Faire un [[duel]] peut être très intéressant lorsqu'il s'agit de concrétiser de façon [[ingame]] un [[duel]] qui s'est décidé de façon [[roleplay]].<br/><br/>
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La lice est également l'endroit où l'[[adjoint aux animations]] peut organiser des [[tournois d'archerie]].<br/><br/>
 
 
 
= Règles de la lice =
 
 
 
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Le vainqueur d'un duel est le combattant qui engrange le plus de points. En cas d'égalité, le duelliste qui a infligé le premier sang (soit le premier à remporter une passe d'armes) remporte le duel.</br>
 
 
 
Pendant les 15 premières minutes, vous pouvez voir les résultats des 3 premières passes d’armes. Vous pouvez également pendant ce laps de temps, au choix : modifier vos 3 dernières passes d’armes, vous rendre, ou ne rien faire du tout.</br>
 
Pendant les 15 dernières minutes du combat, vous ne pouvez ni modifier vos passes d'armes, ni vous rendre.</br>
 
 
 
Pendant toute la durée du combat, les spectateurs peuvent encourager leur duelliste favori : le plus encouragé gagnera un bonus qui l’aidera pendant le duel (les encouragement comptent comme un round bonus) et ne sont pris en compte que s'il n'y a pas d'abandon en cours de duel).
 
 
 
Après 30 minutes du combat, vous pouvez voir l’issue des 3 dernières passes d’armes et le vainqueur est annoncé.
 
Chaque fois qu'un duelliste remporte une passe d'armes, il gagne des points en infligeant des dégâts à son adversaire selon un calcul prenant en compte leurs armes (qui ne se brisent pas pendant les duels), leur force, leur intelligence, leur faim et leur forme.
 
 
 
Participer à un duel fait gagner de l’expérience qui compte dans le classement des duellistes.
 
Perdre un combat faire perdre quelques points de caractéristiques et peut infliger quelques jours d’indisponibilité.
 
Abandonner un duel fait perdre des points de réputation.
 
  
 
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Version actuelle datée du 12 novembre 2022 à 19:20

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La lice est le champ clos du village où votre personnage peut défier en duels d'autres personnages et participer à des tournois d'archerie.

Elle est accessible via :

  • l'Application :
  • le Web :

Dans la lice, votre personnage peut :

  • consulter :
    • les règles de la lice
    • les prochains duels et les duels en cours
  • voir :
    • l'historique des duels
    • les différents classements du village issus
      • des duels
      • des tournois d'archerie
  • proposer un duel
  • participer à des tournois d'archerie

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