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+ | ** les poissons pêchés ou la paire de bottes déposés dans son inventaire | ||
+ | ** un [[événement]] dans son [[journal]]<br/><br/> | ||
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+ | '''Remarque :'''<br/> | ||
+ | * Pour améliorer sa qualité, votre personnage peut utiliser un [[filet de pêche]] et/ou un [[goéland Pêcheur]]. | ||
+ | * Pour améliorer son rendement, votre personnage peut utiliser une canne à pêche.<br/><br/> | ||
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+ | = Les rendements de pêche = | ||
+ | == Sur un lac == | ||
+ | Sur un lac, votre personnage a un rendement : | ||
+ | * initial entre 70 à 90% | ||
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+ | ** Entre 0 et 255 d'intelligence, le progression de cette probabilité est linéaire<br/><br/> | ||
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+ | ** 25% de chances de tripler la prise | ||
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Pêcher du poisson :
- est une activité :
- fournit entre 0 et 6 poissons.
Remarque :
- Une activité synchronisée dure jusqu'à la fin de la journée. Il est donc préférable de la lancer le plus tard possible.
- Les activités synchronisées n'apportent aucun point d'expérience (XP) pour le moment (barrer un navire, défendre le pouvoir, enseigner à l'université, mendier, pêcher sur un navire, racketter, s'enrôler dans la milice/la maréchaussée, se révolter, suivre un cours, voyager, etc).
Sommaire
Les variétés de poissons
Une multitude de variétés de poissons peut être pêchée dans les Royaumes :
- Anguille : Cosne, Dax, Mâcon, Millau, Montbrison, Nevers, Sarlat, Saumur, Tarbes
- Barracuda : Alexandrie
- Brochet : Albi, Cosne, Dax, Mâcon, Millau, Nevers, Orléans, Sarlat, Saumur, Tarbes
- Cabillaud : ???
- Carpe : Albi, Cosne, Dax, Espalion, Mâcon, Millau, Montbrison, Nevers, Orléans, Port Láirge, Sarlat, Saumur, Tarbes
- Congre : Bayonne, Port Láirge
- Daurade : Mimizan
- Goujon : Albi, Cosne, Espalion, Mâcon, Millau, Nevers, Orléans, Sarlat, Saumur, Tarbes
- Hareng : Bertincourt, Port Láirge
- Merlan : Bayonne, Port Láirge
- Mulet : Bayonne, Bertincourt, Mimizan, Port Láirge
- Omble chevalier : ???
- Ombre : Albi, Cosne, Mâcon, Millau, Nevers, Orléans, Sarlat, Tarbes
- Poisson : partout ailleurs
- Raie : Bayonne, Bertincourt, Mimizan, Port Láirge
- Rascasse : ???
- Rouget : Bertincourt, Bayonne, Dax, Port Láirge
- Saumon : Dax
- Silure : ???
- Sole : Bayonne, Mimizan, Port Láirge
- Thon : Bayonne, Mimizan, Port Láirge
- Truite : Albi, Cosne, Espalion, Mâcon, Millau, Montbrison, Nevers Orléans, Port Láirge, Sarlat, Saumur, Tarbes
- Turbot : ???
Remarque :
- Cette liste est non exhaustive.
Les lieux de pêche
Cette multitude de variétés de poissons peut être obtenue en 3 lieux différents :
Au souk
Le barracuda ne peut pas être pêché dans un lac mais acheté sur le souk, contre 16,00 écus.
Le Souk est accessible via :
- l'Application :
- Alexandria > Lieux > Souk
- le Web :
Dans un lac
Pêcher dans un lac est une activité du village, accessible via :
Pour pêcher dans un lac, votre personnage doit :
- être présent dans le village où se trouve un lac.
- ne pas travailler ailleurs.
- sélectionner l'activité, désynchronisée de 22 heures ou 100 Points d'Action (PA).
Votre personnage obtient :
Remarque :
- Les détails de la pêche sur un lac sont donnés dans la page du lac.
- Pour améliorer son rendement, votre personnage peut utiliser une barque et/ou une canne à pêche
A bord d'un bateau
L'équipage et les passagers peuvent pêcher à bord d'un bateau, sauf le capitaine.
Pêcher à bord d'un bateau est accessible via :
- l'Application :
- il n'est pas possible de pêcher sur un bateau pour le moment
- le Web :
- Pont du bateau > Cabine de pilotage > Pêcher
- Pont du bateau > Cabine de pilotage > Pêcher
Pour pêcher à bord d'un bateau, votre personnage doit :
- être sur le pont d'un bateau.
- être membre de l'équipage ou un passager.
- sélectionner et confirmer l'activité synchronisée :
Votre personnage obtient :
- à la fin du travail :
Remarque :
- Pour améliorer sa qualité, votre personnage peut utiliser un filet de pêche et/ou un goéland Pêcheur.
- Pour améliorer son rendement, votre personnage peut utiliser une canne à pêche.
Les rendements de pêche
Sur un lac
Sur un lac, votre personnage a un rendement :
- initial entre 70 à 90%
- avec une canne à pêche entre 80 à 100%
- avec une barque entre 70 et 135%
- avec une barque et une canne à pêche entre 80 à 145%
A bord d'un bateau
A bord d'un bateau, votre personnage a :
- initialement :
- 1% de chances d'avoir une paire de bottes
- 40% de chances d'avoir un poisson avec 0 d'intelligence
- 52% de chances d'avoir un poisson avec 255 d'intelligence
- Entre 0 et 255 d'intelligence, le progression de cette probabilité est linéaire
- avec un filet de pêche et si un poisson est pêché :
- 0% de chances d'avoir une paire de bottes
- 1% de chances de quintupler la prise
- 4% de chances de quadrupler la prise
- 25% de chances de tripler la prise
- 70% de chances de doubler la prise
- avec une canne à pêche :
- +10% sur le rendement
- +10% sur le rendement
- avec un goéland Pêcheur :
- 25% de chances d'avoir un poisson supplémentaire
- 25% de chances d'avoir un poisson supplémentaire