Lac : Différence entre versions
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C'est-à-dire donc que à partir de [y7] l'usage d'une [[barque]] est nécessaire (la lettre "y" étant la représentation en mathématique d'une ligne, et la première ligne étant [y0] dans le [[jeu]]).<br><br> | C'est-à-dire donc que à partir de [y7] l'usage d'une [[barque]] est nécessaire (la lettre "y" étant la représentation en mathématique d'une ligne, et la première ligne étant [y0] dans le [[jeu]]).<br><br> | ||
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− | Le fait | + | Le fait d'équiper une [[canne à pêche]] permet d'augmenter le rendement de la pêche de dix pour cent supplémentaires. |
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Version du 6 avril 2022 à 22:12
Dès que vous cliquez sur une case du lac, votre personnage sera en train de travailler, il est impossible d'annuler cela, donc faites attention à ce que vous faites...
Travailler au lac prend 22 heures. Il est impossible de travailler ailleurs en même temps. La production est disponible dans l'inventaire à la fin de la durée de travail.
Le lac est une activité du village, tous les villages ont une et une seule activité qui peut être: lac, forêt ou verger.
Le Lac est accessible via :
Sommaire
Production du lac
Travailler au lac permet de se fournir en poissons.
Chaque jour un certain rendement est attribué aléatoirement à chaque case, 100% valant 1 poisson. Les rendements varient de 70 à 135% selon la case.
- Ligne 0 (tout en bas): de 70 à 80 %
- Ligne 1: de 73 à 85 %
- Ligne 2: de 75 à 89 %
- Ligne 3: de 77 à 93 %
- Ligne 4: de 78 à 96 %
- Ligne 5: de 79 à 99 %
- Ligne 6: de 80 à 102 %
- Ligne 7: de 80 à 104 %
- Ligne 8: de 81 à 107 %
- Ligne 9: de 81 à 109 %
- Ligne 10: de 82 à 112 %
- Ligne 11: de 82 à 114 %
- Ligne 12: de 82 à 116 %
- Ligne 13: de 83 à 119 %
- Ligne 14: de 83 à 121 %
- Ligne 15: de 83 à 123 %
- Ligne 16: de 84 à 126 %
- Ligne 17: de 84 à 128 %
- Ligne 18: de 84 à 130 %
- Ligne 19: de 85 à 133 %
- Ligne 20 (tout en haut): de 85 à 135 %
Après avoir passé une journée à travailler dans le lac, votre personnage gagne donc un certain pourcentage de poisson, il obtient un poisson dans son inventaire pour chaque tranche de 100% obtenue:
- S'il obtient 87%, il gagne zéro poisson et 87% de reliquat
- S'il obtient 125%, il gagne un poissons et 25% de reliquat
Les reliquats de chaque journée s'accumulent au fur et à mesure des jours de travail au lac, et à chaque tranche de 100% de reliquat obtenue, un poisson est obtenu.
Places disponibles
Il peut y avoir autant d'ouvriers que possible par case. L'intérêt est donc de collaborer afin de se communiquer entre pêcheurs les meilleures cases pour augmenter les rendements de tous.
Pour collaborer, il est possible de le faire sur la halle du village ou encore sur des sites qui existent exprès pour cela comme par exemple:
- Melyadon (lien externe)
Intérêt des caractéristiques
Intelligence
Plus un personnage est intelligent, plus il peut tester différentes cases du lac afin de trouver celle qui lui donnera le meilleur rendement. Le nombre de déplacements qu'il peut effectuer varie selon la loi: 2 cases minimum et 1 case supplémentaire tous les 5 points d'intelligence:
- De 0 à 4 points d'intelligence: 2
- De 5 à 9 points d'intelligence: 3
- De 10 à 14 points d'intelligence: 4
- ...
- De 250 à 254 points d'intelligence: 52
Force
Plus un personnage est fort, plus il peut aller pêcher au large:
- 0 point de force: uniquement la 1ère ligne en partant du bas
- 1 point de force: uniquement les 2 premières lignes en partant du bas
- 2 points de force: uniquement les 3 premières lignes en partant du bas
- ...
- 19 points de force: toutes les lignes
La barque
Pour les 6 premières lignes, il n'y a pas besoin d'utiliser une barque.
C'est-à-dire donc que à partir de [y7] l'usage d'une barque est nécessaire (la lettre "y" étant la représentation en mathématique d'une ligne, et la première ligne étant [y0] dans le jeu).
La canne à pêche
Le fait d'équiper une canne à pêche permet d'augmenter le rendement de la pêche de dix pour cent supplémentaires.