Armada : Différence entre versions
(Ajout boite mystère) |
(Mise en forme) |
||
Ligne 37 : | Ligne 37 : | ||
Une carte d'action vous indiquera : | Une carte d'action vous indiquera : | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | [[Fichier:ArmadaDetailsCarte.png|center]]<br/> | + | {| class="wikitable" width="60%" style="margin: auto; text-align:center;" |
+ | |- | ||
+ | |width="15%"| '''<span style="color:#ed3833">3</span>''' : sa Rareté | ||
+ | |width=30%"; rowspan="3"| [[Fichier:ArmadaDetailsCarte.png|center]] | ||
+ | |width="15%"| '''<span style="color:#ed3833">4</span>''' : son Type | ||
+ | |- | ||
+ | | '''<span style="color:#ed3833">5</span>''' : son Titre | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | '''<span style="color:#ed3833">6</span>''' : ses Effets | ||
+ | | '''<span style="color:#ed3833">7</span>''' : sa Condition | ||
+ | |- | ||
+ | |}<br/> | ||
Elle peut être de 2 types : | Elle peut être de 2 types : | ||
− | * [[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png|25px]] : | + | * [[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png|25px]] - Attaque : Elle vous permet de révéler ou de tirer sur une ou des cases adverses. |
− | * [[Fichier:ArmadaCarteTypeDefense.png|25px]] : | + | * [[Fichier:ArmadaCarteTypeDefense.png|25px]] - Défense : Elle vous permet de réparer vos bateaux.<br/><br/> |
Elle possède un des 5 rangs de rareté ou probabilité d'obtention lors de son achat : | Elle possède un des 5 rangs de rareté ou probabilité d'obtention lors de son achat : | ||
− | * [[Fichier:ArmadaCarteRareteCommune.png|25px]] : | + | * [[Fichier:ArmadaCarteRareteCommune.png|25px]] - Commune : 15 % |
− | * [[Fichier:ArmadaCarteRareteUnco.png|25px]] | + | * [[Fichier:ArmadaCarteRareteUnco.png|25px]] - Non Commune : 10 % |
− | * [[Fichier:ArmadaCarteRareteRare.png|25px]] : | + | * [[Fichier:ArmadaCarteRareteRare.png|25px]] - Rare : 6% |
− | * [[Fichier:ArmadaCarteRareteEpique.png|25px]] : | + | * [[Fichier:ArmadaCarteRareteEpique.png|25px]] - Épique : 3 % |
− | * [[Fichier:ArmadaCarteRareteLegendaire.png|25px]] : | + | * [[Fichier:ArmadaCarteRareteLegendaire.png|25px]] - Légendaire : 1 %<br/><br/> |
Elle est choisie aléatoirement lors de son achat parmi 12 cartes suivantes : | Elle est choisie aléatoirement lors de son achat parmi 12 cartes suivantes : | ||
:{| class="wikitable" width="85%" style="margin: auto; text-align:center;" | :{| class="wikitable" width="85%" style="margin: auto; text-align:center;" | ||
|- | |- | ||
− | + | !width="12%"|CARTE | |
− | + | !width="15%"|TITRE | |
− | + | !width="5%"|RARETÉ | |
− | + | !width="5%"|TYPE | |
− | + | !width="48%"|EFFETS & CONDITIONS | |
|- | |- | ||
|[[Fichier:ArmadaCarteArtillerie.png|120px]] | |[[Fichier:ArmadaCarteArtillerie.png|120px]] | ||
|'''Artillerie''' | |'''Artillerie''' | ||
+ | |[[Fichier:ArmadaCarteRareteRare.png]] | ||
|[[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png]] | |[[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png]] | ||
− | |||
|style="text-align:left;"| | |style="text-align:left;"| | ||
* Tire sur 1 case et sur les 4 adjacentes. | * Tire sur 1 case et sur les 4 adjacentes. | ||
Ligne 75 : | Ligne 82 : | ||
|[[Fichier:ArmadaCarteChantiernaval.png|120px]] | |[[Fichier:ArmadaCarteChantiernaval.png|120px]] | ||
|'''Chantier naval''' | |'''Chantier naval''' | ||
+ | |[[Fichier:ArmadaCarteRareteEpique.png]] | ||
|[[Fichier:ArmadaCarteTypeDefense.png]] | |[[Fichier:ArmadaCarteTypeDefense.png]] | ||
− | |||
|style="text-align:left;"| | |style="text-align:left;"| | ||
* Répare toutes les cases d'un bateau allié. | * Répare toutes les cases d'un bateau allié. | ||
Ligne 82 : | Ligne 89 : | ||
|[[Fichier:ArmadaCarteFlechesenflammees.png|120px]] | |[[Fichier:ArmadaCarteFlechesenflammees.png|120px]] | ||
|'''Flèches enflammées''' | |'''Flèches enflammées''' | ||
+ | |[[Fichier:ArmadaCarteRareteEpique.png]] | ||
|[[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png]] | |[[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png]] | ||
− | |||
|style="text-align:left;"| | |style="text-align:left;"| | ||
* Tire sur 1 case et révèle les 8 cases adjacentes si un bateau est touché. | * Tire sur 1 case et révèle les 8 cases adjacentes si un bateau est touché. | ||
Ligne 90 : | Ligne 97 : | ||
|[[Fichier:ArmadaCarteGrossebertha.png|120px]] | |[[Fichier:ArmadaCarteGrossebertha.png|120px]] | ||
|'''Grosse Bertha''' | |'''Grosse Bertha''' | ||
+ | |[[Fichier:ArmadaCarteRareteLegendaire.png]] | ||
|[[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png]] | |[[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png]] | ||
− | |||
|style="text-align:left;"| | |style="text-align:left;"| | ||
* Tire sur une zone de 5x5 cases (boum). | * Tire sur une zone de 5x5 cases (boum). | ||
Ligne 98 : | Ligne 105 : | ||
|[[Fichier:ArmadaCarteLonguevue.png|120px]] | |[[Fichier:ArmadaCarteLonguevue.png|120px]] | ||
|'''Longue-vue''' | |'''Longue-vue''' | ||
+ | |[[Fichier:ArmadaCarteRareteCommune.png]] | ||
|[[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png]] | |[[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png]] | ||
− | |||
|style="text-align:left;"| | |style="text-align:left;"| | ||
* Révèle 1 case et permet de rejouer. | * Révèle 1 case et permet de rejouer. | ||
Ligne 106 : | Ligne 113 : | ||
|[[Fichier:ArmadaCarteMouette.png|120px]] | |[[Fichier:ArmadaCarteMouette.png|120px]] | ||
|'''Mouette''' | |'''Mouette''' | ||
+ | |[[Fichier:ArmadaCarteRareteRare.png]] | ||
|[[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png]] | |[[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png]] | ||
− | |||
|style="text-align:left;"| | |style="text-align:left;"| | ||
* Révèle 1 case et ses 8 cases adjacentes. | * Révèle 1 case et ses 8 cases adjacentes. | ||
Ligne 113 : | Ligne 120 : | ||
|[[Fichier:ArmadaCarteRenfort.png|120px]] | |[[Fichier:ArmadaCarteRenfort.png|120px]] | ||
|'''Renfort''' | |'''Renfort''' | ||
+ | |[[Fichier:ArmadaCarteRareteRare.png]] | ||
|[[Fichier:ArmadaCarteTypeDefense.png]] | |[[Fichier:ArmadaCarteTypeDefense.png]] | ||
− | |||
|style="text-align:left;"| | |style="text-align:left;"| | ||
* Répare 1 case d'un bateau allié et permet de rejouer. | * Répare 1 case d'un bateau allié et permet de rejouer. | ||
Ligne 121 : | Ligne 128 : | ||
|[[Fichier:ArmadaCarteReparation.png|120px]] | |[[Fichier:ArmadaCarteReparation.png|120px]] | ||
|'''Réparation''' | |'''Réparation''' | ||
+ | |[[Fichier:ArmadaCarteRareteUnco.png]] | ||
|[[Fichier:ArmadaCarteTypeDefense.png]] | |[[Fichier:ArmadaCarteTypeDefense.png]] | ||
− | |||
|style="text-align:left;"| | |style="text-align:left;"| | ||
* Répare 1 case d'un bateau allié. | * Répare 1 case d'un bateau allié. | ||
Ligne 128 : | Ligne 135 : | ||
|[[Fichier:ArmadaCarteTirlaveugle.png|120px]] | |[[Fichier:ArmadaCarteTirlaveugle.png|120px]] | ||
|'''Tir aveugle''' | |'''Tir aveugle''' | ||
+ | |[[Fichier:ArmadaCarteRareteCommune.png]] | ||
|[[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png]] | |[[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png]] | ||
− | |||
|style="text-align:left;"| | |style="text-align:left;"| | ||
* Tire sur 1 case. | * Tire sur 1 case. | ||
Ligne 135 : | Ligne 142 : | ||
|[[Fichier:ArmadaCarteTirchanceux.png|120px]] | |[[Fichier:ArmadaCarteTirchanceux.png|120px]] | ||
|'''Tir chanceux''' | |'''Tir chanceux''' | ||
+ | |[[Fichier:ArmadaCarteRareteUnco.png]] | ||
|[[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png]] | |[[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png]] | ||
− | |||
|style="text-align:left;"| | |style="text-align:left;"| | ||
* Tire sur 1 case, et permet de rejouer si un bateau est touché. | * Tire sur 1 case, et permet de rejouer si un bateau est touché. | ||
Ligne 143 : | Ligne 150 : | ||
|[[Fichier:ArmadaCarteTirsommation.png|120px]] | |[[Fichier:ArmadaCarteTirsommation.png|120px]] | ||
|'''Tir de sommation''' | |'''Tir de sommation''' | ||
+ | |[[Fichier:ArmadaCarteRareteUnco.png]] | ||
|[[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png]] | |[[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png]] | ||
− | |||
|style="text-align:left;"| | |style="text-align:left;"| | ||
* Tire sur 5 cases au hasard. | * Tire sur 5 cases au hasard. | ||
Ligne 151 : | Ligne 158 : | ||
|[[Fichier:ArmadaCarteTirprecis.png|120px]] | |[[Fichier:ArmadaCarteTirprecis.png|120px]] | ||
|'''Tir précis''' | |'''Tir précis''' | ||
+ | |[[Fichier:ArmadaCarteRareteCommune.png]] | ||
|[[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png]] | |[[Fichier:ArmadaCarteTypeAttaque.png]] | ||
− | |||
|style="text-align:left;"| | |style="text-align:left;"| | ||
* Tire sur 1 case révélée, et permet de rejouer. | * Tire sur 1 case révélée, et permet de rejouer. | ||
Ligne 159 : | Ligne 166 : | ||
|}<br/> | |}<br/> | ||
− | Chaque carte permet une action lors d'une bataille. | + | Chaque carte vous permet une action lors d'une bataille. Cette action est soumise à une condition, c'est-à-dire qu'elle est utilisable selon si vous possédez sur votre plateau de bataille le bateau lié : |
* Tous ou tous les bateaux : tir aveugle, réparation, mouette, chantier naval | * Tous ou tous les bateaux : tir aveugle, réparation, mouette, chantier naval | ||
− | * Foncet : longue vue, renfort | + | * [[Fichier:Bateau1Foncet.png]] - Foncet : longue vue, renfort |
− | * Nave génoise : tir précis, tir chanceux | + | * [[Fichier:Bateau2Nave.png]] - Nave génoise : tir précis, tir chanceux |
− | * Cogue de guerre : artillerie, tir de sommation | + | * [[Fichier:Bateau3Cogue.png]] - Cogue de guerre : artillerie, tir de sommation |
− | * Caraque de guerre : flèches enflammées, grosse bertha | + | * [[Fichier:Bateau4Caraque.png]] - Caraque de guerre : flèches enflammées, grosse bertha<br/><br/> |
− | |||
− | |||
− | |||
== Bataille navale == | == Bataille navale == | ||
Ligne 173 : | Ligne 177 : | ||
[[Fichier:RdSArmadaBatailleNav.png|center]]<br/> | [[Fichier:RdSArmadaBatailleNav.png|center]]<br/> | ||
− | La bataille navale présente 2 grilles | + | La bataille navale présente 2 grilles.<br/><br/> |
− | La bataille navale vous oppose aux pirates sanguinaires (ordinateur). Chacun dispose de : | + | La bataille navale vous oppose aux pirates sanguinaires (ordinateur).<br/> |
− | * une grille carrée de côté 5 à 10, dont les lignes sont numérotées de 1 à 10 et les colonnes de A à J | + | Chacun dispose, selon le niveau de la bataille, de : |
+ | * une grille carrée | ||
+ | ** de côté 5 jusqu'à 10, dont les lignes sont numérotées de 1 jusqu'à 10 et les colonnes de A jusqu'à J | ||
* une flotte composée de quelques bateaux de deux à cinq cases de long : | * une flotte composée de quelques bateaux de deux à cinq cases de long : | ||
− | ** [[Fichier:Bateau1Foncet.png]] : | + | ** [[Fichier:Bateau1Foncet.png]] - Foncet : 2 cases |
− | ** [[Fichier:Bateau2Nave.png]] | + | ** [[Fichier:Bateau2Nave.png]] - Nave génoise : 3 cases |
− | ** [[Fichier:Bateau3Cogue.png]] | + | ** [[Fichier:Bateau3Cogue.png]] - Cogue de guerre : 4 cases |
− | ** [[Fichier:Bateau4Caraque.png]] | + | ** [[Fichier:Bateau4Caraque.png]] - Caraque de guerre : 5 cases |
− | ** [[Fichier:Bateau5Napadelis.png]] : | + | ** [[Fichier:Bateau5Napadelis.png]] - Napadélis : 5 cases (navire amiral pirate)<br/><br/> |
− | La grille des pirates présente | + | La grille des pirates présente des cases : |
− | * non | + | * non révélées : |
− | ** [[Fichier:CaseOceanBrumeuse.png]] : océan brumeux | + | ** [[Fichier:CaseOceanBrumeuse.png]] : l'océan est brumeux |
− | * | + | * révélées : |
− | ** [[Fichier:CaseOceanRevelee.png]] : océan vide | + | ** [[Fichier:CaseOceanRevelee.png]] : l'océan est vide |
− | ** [[Fichier:CaseOceanBateau.png]] : navire | + | ** [[Fichier:CaseOceanBateau.png]] : une case d'un navire est repérée |
− | ** [[Fichier:CaseOceanTirreussi.png]] : navire | + | ** [[Fichier:CaseOceanTirreussi.png]] : une case d'un navire est touchée |
− | ** [[Fichier:CaseOceanTirrate.png]] : tir manqué | + | ** [[Fichier:CaseOceanTirrate.png]] : le tir est manqué |
− | ** [[Fichier:CaseOceanButin.png]] : caisse à butin<br/><br/> | + | ** [[Fichier:CaseOceanButin.png]] : une caisse à butin flotte à la surface<br/><br/> |
'''Remarque :'''<br/> | '''Remarque :'''<br/> | ||
* Les six premières batailles se nomment : Bataille du Rocher Noir, Bataille du Cap Venteux, Bataille des Belles Îles, Bataille du Golfe Clair, Bataille du Passage Escarpé et Bataille de la Baie des Poulets. | * Les six premières batailles se nomment : Bataille du Rocher Noir, Bataille du Cap Venteux, Bataille des Belles Îles, Bataille du Golfe Clair, Bataille du Passage Escarpé et Bataille de la Baie des Poulets. | ||
− | * | + | * Chacune des flottes est posée aléatoirement sur les grilles de la bataille navale.<br/><br/> |
= Où lire le règlement = | = Où lire le règlement = |
Version du 13 novembre 2021 à 10:30
L'Armada est une animation temporaire déclenchée lors de la Route de la Soie par les administrateurs.
Éditions : 2021
Sommaire
But du jeu
Secourir la flotte de la Confrérie marchande, amasser des points de ravitaillement et couler tous les bateaux pirates lors de batailles navales.
Obtenir des points de ravitaillement
Pour vous procurer des points de ravitaillement, deux solutions s'offrent à vous :
- Achetez en directement avec des gemmes () sur la page du jeu.
- Recevez en un gratuitement toutes les 100 gemmes () achetées dans l'accès premium.
Exemple :
Si vous achetez 590 gemmes, vous recevez cinq tentatives gratuites et les 90 gemmes restantes sont conservées en mémoire. Si vous rachetez 280 gemmes, vous obtiendrez trois tentatives gratuites :
280 gemmes + 90 gemmes restants = 3 X 100 gemmes = 3 tentatives gratuites.
Comment jouer ?
Pour jouer à l'Armada, c'est très simple :
- cliquez
- sur l'image en bas à droite de l'écran Bateau ou Village (1)
- sur l'image en bas à droite puis choisissez l'évènement "Armada" (2)
- achetez des cartes d'action avec les points de ravitaillement
- coulez tous les navires pirates lors de batailles navales
Chaque Point de ravitaillement permet d'acheter une carte d'action dans le chantier naval.
Une carte d'action vous indiquera :
3 : sa Rareté | 4 : son Type | |
5 : son Titre | ||
6 : ses Effets | 7 : sa Condition |
Elle peut être de 2 types :
- - Attaque : Elle vous permet de révéler ou de tirer sur une ou des cases adverses.
- - Défense : Elle vous permet de réparer vos bateaux.
Elle possède un des 5 rangs de rareté ou probabilité d'obtention lors de son achat :
Elle est choisie aléatoirement lors de son achat parmi 12 cartes suivantes :
Chaque carte vous permet une action lors d'une bataille. Cette action est soumise à une condition, c'est-à-dire qu'elle est utilisable selon si vous possédez sur votre plateau de bataille le bateau lié :
- Tous ou tous les bateaux : tir aveugle, réparation, mouette, chantier naval
- - Foncet : longue vue, renfort
- - Nave génoise : tir précis, tir chanceux
- - Cogue de guerre : artillerie, tir de sommation
- - Caraque de guerre : flèches enflammées, grosse bertha
La bataille navale présente 2 grilles.
La bataille navale vous oppose aux pirates sanguinaires (ordinateur).
Chacun dispose, selon le niveau de la bataille, de :
- une grille carrée
- de côté 5 jusqu'à 10, dont les lignes sont numérotées de 1 jusqu'à 10 et les colonnes de A jusqu'à J
- une flotte composée de quelques bateaux de deux à cinq cases de long :
La grille des pirates présente des cases :
- non révélées :
- révélées :
Remarque :
- Les six premières batailles se nomment : Bataille du Rocher Noir, Bataille du Cap Venteux, Bataille des Belles Îles, Bataille du Golfe Clair, Bataille du Passage Escarpé et Bataille de la Baie des Poulets.
- Chacune des flottes est posée aléatoirement sur les grilles de la bataille navale.
Où lire le règlement
Dans le quatrième onglet intitulé "Règlement", vous pourrez consulter toutes les règles du jeu et savoir ce que contiennent les caisses de butins et les cales des navires pirates. À noter que vous connaissez les règles à présent après avoir lu cette page jusqu'ici.
Flibustiers et flibustières, ne nous reste plus qu'à vous souhaiter une fructueuse chasse et bonne mire !
Gains
Les gains possibles sont :
- une Nintendo Switch Oled d'une valeur 359,99€ TTC
- ds boîtes mystères
- des écus (10, 15, 50, 60, 80, 100)
- des grandes voiles
- des kilos de minerai de fer (1, 2)
- des gemmes (100)
- un goéland Pêcheur
- des mâts
- des oboles (5, 10, 20, 25)
- des petites voiles
- des rames
- des stères de bois (1, 4, 5, 6)