Boucher : Différence entre versions
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+ | ||[[Fichier:ACArtisanatApprentiBoucher.png]] | ||
+ | |style="text-align:center;"|'''<span style="color:#4C0B09">Apprenti boucher</span>''' | ||
+ | ||Augmente l'expérience gagnée dans l'atelier de boucher :<span style="color:#CA6AD0"> | ||
+ | * Expérience : + 5% | ||
+ | * Expérience : + 10% | ||
+ | * Expérience : + 15% | ||
+ | * Expérience : + 20% | ||
+ | * Expérience : + 25%</span> | ||
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+ | ||[[Fichier:ACArtisanatPierreAiguiser.png]] | ||
+ | |style="text-align:center;"|'''<span style="color:#4C0B09">Pierre à aiguiser</span>''' | ||
+ | ||Diminue le coût en Points d'Action lors de la production des morceaux de viande :<span style="color:#CA6AD0"> | ||
+ | * Nombre de PA nécessaires : -5% | ||
+ | * Nombre de PA nécessaires : -10% | ||
+ | * Nombre de PA nécessaires : -15% | ||
+ | * Nombre de PA nécessaires : -20% | ||
+ | * Nombre de PA nécessaires : -25%</span> | ||
+ | |style="text-align:center;"|Apprenti meunier | ||
+ | |style="text-align:center;"|<span style="color:#DE7435">1 à 5 PC</span> | ||
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+ | ||[[Fichier:ACArtisanatAnatomiePorcine.png]] | ||
+ | |style="text-align:center;"|'''<span style="color:#4C0B09">Anatomie porcine</span>''' | ||
+ | ||Octroie une chance d'obtenir plus de morceaux de viande lors de la découpe de carcasses de cochons :<span style="color:#CA6AD0"> | ||
+ | * Probabilité : +20%</span> | ||
+ | |style="text-align:center;"|Pierre à aiguiser | ||
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+ | ||[[Fichier:ACArtisanatAnatomieOvine.png]] | ||
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+ | ||Octroie une chance d'obtenir plus de morceaux de viande lors de la découpe de carcasses de chèvres ou brebis :<span style="color:#CA6AD0"> | ||
+ | * Probabilité : +20%</span> | ||
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+ | |style="text-align:center;"|'''<span style="color:#4C0B09">Anatomie bovine</span>''' | ||
+ | ||Octroie une chance d'obtenir plus de morceaux de viande lors de la découpe de carcasses de vaches :<span style="color:#CA6AD0"> | ||
+ | * Probabilité : +20%</span> | ||
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+ | |style="text-align:center;"|'''<span style="color:#4C0B09">Maître boucher</span>''' | ||
+ | ||Chaque morceau de viande produit a une chance d'être un Tournedos Chateaubriand à la place :<span style="color:#CA6AD0"> | ||
+ | * Probabilité : +10%</span> | ||
+ | |style="text-align:center;"|Anatomie porcine<br/>Anatomie ovine<br/>Anatomie bovine | ||
+ | |style="text-align:center;"|<span style="color:#DE7435">4 PC</span> | ||
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+ | |}<br/> | ||
= Echoppe 3D = | = Echoppe 3D = |
Version du 25 février 2021 à 23:51
L'atelier de boucher est un des choix possibles lorsque votre personnage atteint le niveau 25.
Pour travailler dans l'atelier, il faut :
- avoir déposé les matières premières nécessaires à la production dans le coffre du foyer.
- ne pas travaillé ailleurs.
- choisir une des productions possibles d'une durée entre 1 à 22 heures ou 5 à 100 Points d'Action.
Votre personnage bénéficie d'un bonus sur le temps de production des produits, qu'il transforme ou fabrique si il possède :
- la compétence "Pierre à aiguiser" (réduction du nombre de points d'Action nécessaires).
- des points d’intelligence (réduction de 0 à 20% du temps de travail).
- la vertu de prédilection "Don de soi » (réduction de 0, 1,5% à 9,5 % du temps de travail).
Remarque :
- A la fin du travail, les morceaux de viande fabriquées seront déposées dans l'inventaire de la propriété
- Quand la compétence "Maître boucher" est acquise, chaque morceau de viande produit a une chance d'être un Tournedos Chateaubriand à la place.
Sommaire
Arbre de compétences
Il vous faudra 20 points de compétences pour le compléter.
Echoppe 3D
Productions possibles
Morceaux de viande
Morceaux de viande produits | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Demi-quintaux de carcasses de cochon OU Demi-quintaux de carcasses de chèvre OU Demi-quintaux de carcasses de brebis nécessaires |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Temps de production | 1 h | 2 h | 4 h | 5 h | 7 h | 9 h | 12 h | 14 h | 18 h | 22 h |
5 PA | 10 PA | 20 PA | 25 PA | 30 PA | 40 PA | 55 PA | 65 PA | 80 PA | 100 PA |
Morceaux de viande produits | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
Quintaux de carcasses de vache nécessaires | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Temps de production | 2 h | 5 h | 9 h | 14 h | 22 h |
10 PA | 25 PA | 40 PA | 65 PA | 100 PA |
Jambon de Parme, Jambon de Forêt Noire, Jambon de Bayonne, Jambon Iberico
Jambons produits | 1 |
Demi-quintaux de carcasses de cochon nécessaires | 1 |
Boisseaux de sel nécessaires | 2 |
Temps de production | 22 h |
100 PA |
Rentabilité
Feuilles de calculs disponible sur :
- la Boite à Outils (lien externe)
- l'Office des boutonneux (lien externe)