Tricorne de l'Amiral : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Correction liens)
(Ajout grandes images)
Ligne 20 : Ligne 20 :
 
* Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré définitivement dans la garde-robe.
 
* Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré définitivement dans la garde-robe.
 
* Le bonus de déplacement agit quand votre personnage porte les [[habits de jour de l'Amiral]], le [[sabre de l'Amiral]] et le tricorne de l'Amiral sur sa [[fiche personnage]].<br/><br/>
 
* Le bonus de déplacement agit quand votre personnage porte les [[habits de jour de l'Amiral]], le [[sabre de l'Amiral]] et le tricorne de l'Amiral sur sa [[fiche personnage]].<br/><br/>
 +
 +
[[Image:TriconeAmiralh.png]][[Image:TriconeAmiralf.png]]
  
 
----
 
----

Version du 23 octobre 2020 à 08:03

IGdescription2.png TriconeAmiral.png Vêtement mixte - Chances de réussir un déplacement en mer : +10% si vous êtes capitaine et que vous portez le Tricorne, les Habits de jour et le Sabre de l’Amiral - Se gagne lors des festivités de Noël 1466.

Le Tricorne de l'Amiral est :

Il fournit :

  • 10% de chance de réussir un déplacement en mer si votre personnage porte la tenue complète de l'Amiral ou Pack Amiral

Il peut être vendu ou acheté sur le marché du village entre 130,00 et 230,95 écus.

Il représente un encombrement de 10 lorsqu'il se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si il est utilisé.

Il se place dans l'emplacement I.a Chapeaux.

Remarque :

TriconeAmiralh.pngTriconeAmiralf.png


Sommaire