Habits de jour de l'Amiral : Différence entre versions
De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Correction icone) |
(Ajout grandes images) |
||
Ligne 20 : | Ligne 20 : | ||
* Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré définitivement dans la garde-robe. | * Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré définitivement dans la garde-robe. | ||
* Le bonus de déplacement agit quand votre personnage porte les habits de jour de l'Amiral, le [[sabre de l'Amiral]] et le [[tricorne de l'Amiral]] sur sa [[fiche personnage]].<br/><br/> | * Le bonus de déplacement agit quand votre personnage porte les habits de jour de l'Amiral, le [[sabre de l'Amiral]] et le [[tricorne de l'Amiral]] sur sa [[fiche personnage]].<br/><br/> | ||
+ | |||
+ | [[Image:HabitsjourAmiralh.png]][[Image:HabitsjourAmiralf.png]] | ||
---- | ---- |
Version du 23 octobre 2020 à 07:58
Les habits de jour de l'Amiral sont :
- un vêtement événementiel ne pouvant pas être fabriqué par un artisan
- un élément du Pack Amiral pouvant être acheté via la galerie des panoplies
- un objet spécial obtenu lors des animations de Noël (2018) en ouvrant une case du calendrier de l'avent
Il fournit :
- 10% de chance de réussir un déplacement en mer si votre personnage porte la tenue complète de l'Amiral ou Pack Amiral
Il peut être vendu ou acheté sur le marché du village entre 200,00 et 300,95 écus.
Il représente un encombrement de 10 lorsqu'il se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si il est utilisé.
Il se place dans l'emplacement XII Panoplies.
Remarque :
- Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré définitivement dans la garde-robe.
- Le bonus de déplacement agit quand votre personnage porte les habits de jour de l'Amiral, le sabre de l'Amiral et le tricorne de l'Amiral sur sa fiche personnage.