Arme : Différence entre versions

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''Doublon avec [[vêtements et armes]]. Ce sera bientôt <strike>fusionné</strike> mis en cohérence.''<br><br>
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Les armes sont utiles à votre [[personnage]] uniquement dans le cadre de [[combat]]s au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]] ou lors d'un [[duel]] dans la [[lice]]. Mis à par pour faire joli, il ne sert à rien d'acheter des armes si vous ne comptez pas que votre [[personnage]] prenne part à une des activités précédentes.<br/><br/>
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Les armes sont le plus souvent portées à la main par votre [[personnage]] sur sa fiche afin de l'égayer et la personnaliser un peu plus. Elles lui sont aussi utiles dans le cadre :
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* de [[combat]]s au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]
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* d'un [[duel]] dans la [[lice]]<br/><br/>
  
Les armes modifient le [[facteur de combat]] lors des [[combat]]s et peuvent pour certaines se briser.<br/><br/>
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Elles sont :
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* défensives :
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** boucliers diminuant de 1 le résultat du dé modificateur de coups
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* offensives :
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** armes de guerre augmentant de 3 le facteur de combat de votre personnage
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** armes improvisées augmentant de 1 le résultat du dé modificateur de coups<br/><br/>
  
Voici la liste des différentes armes offensives et défensives existantes:
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Après chaque combat, toute arme a une probabilité de casser.<br/><br/>
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Elles représentent un [[encombrement]] lorsqu'elles se trouvent dans l'[[inventaire]] de votre personnage, 0 si elles sont utilisées.<br/><br/>
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'''Remarque :'''<br/>
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* Il n'est possible d'utiliser qu'une seule arme à la fois.
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* Dès qu'une arme est utilisée à partir de l'inventaire : elle est transférée temporairement dans la [[garde-robe]].
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* Certains [[objets uniques]] peuvent être considérés comme des armes grâce aux bonus qu'ils octroient [[Buste du Pape Eugène]]<br/><br/>
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= Armes de guerre =
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* [[Épée]]
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* [[Fléau d'armes par Minah]]
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* [[Hallebarde des Gardes de Sa Majesté]]
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* [[Sabre de l'Amiral]]
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* [[Xiphos séleucide]]<br/><br/>
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= Armes improvisées =
 
* [[Arbalète des Nobles Skanke]]
 
* [[Arbalète des Nobles Skanke]]
 
* [[Balai ténébreux]]
 
* [[Balai ténébreux]]
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* [[Bâton des rois mages]]
 
* [[Bâton des rois mages]]
 
* [[Béquille de combat par Clarinha]]
 
* [[Béquille de combat par Clarinha]]
* [[Bouclier]]
 
* [[Bouclier à la licorne par Gwenn.]]
 
* [[Bouclier séleucide]]
 
* [[Bouclier viking par Minah]]
 
 
* [[Canne à pêche]]
 
* [[Canne à pêche]]
 
* [[Canne du Grand Chambellan]]
 
* [[Canne du Grand Chambellan]]
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* [[Crosse]]
 
* [[Crosse]]
 
* [[Cuirasse séleucide]]
 
* [[Cuirasse séleucide]]
* [[Épée]]
 
 
* [[Faux de l’Ankou]]
 
* [[Faux de l’Ankou]]
* [[Fléau d'armes par Minah]]
 
 
* [[Fourche paysanne]]
 
* [[Fourche paysanne]]
 
* [[Gaule]]
 
* [[Gaule]]
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* [[Hache de Robert Guiscard]]
 
* [[Hache de Robert Guiscard]]
 
* [[Hachoir de boucher par Minah]]
 
* [[Hachoir de boucher par Minah]]
* [[Hallebarde des Gardes de Sa Majesté]]
 
* [[Katanas dégainés]]
 
* [[Lance séleucide]]
 
* [[Manche]]
 
 
* [[Osmanli Sancagi (Étendard Ottoman)]]
 
* [[Osmanli Sancagi (Étendard Ottoman)]]
 
* [[Pelle]]
 
* [[Pelle]]
 
* [[Pioche]]
 
* [[Pioche]]
* [[Sabre de l'Amiral]]
 
 
* [[Sabre pirate - IRL des 11 ans]]
 
* [[Sabre pirate - IRL des 11 ans]]
* [[Torche du Traqueux]]
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* [[Torche du Traqueux]]<br/><br/>
* [[Xiphos séleucide]]<br><br>
 
  
Il existe certains [[objets uniques]] qui peuvent être considérés comme des armes grâce aux bonus qu'ils octroient:
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= Armes non codées =
* [[Buste du Pape Eugène]]<br><br>
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* [[Katanas dégainés]]<br/><br/>
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= Boucliers =
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* [[Bouclier]]
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* [[Bouclier à la licorne par Gwenn.]]
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* [[Bouclier séleucide]]
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* [[Bouclier viking par Minah]]<br/><br/>
  
 
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Version du 30 septembre 2020 à 11:24

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Les armes sont le plus souvent portées à la main par votre personnage sur sa fiche afin de l'égayer et la personnaliser un peu plus. Elles lui sont aussi utiles dans le cadre :

Elles sont :

  • défensives :
    • boucliers diminuant de 1 le résultat du dé modificateur de coups
  • offensives :
    • armes de guerre augmentant de 3 le facteur de combat de votre personnage
    • armes improvisées augmentant de 1 le résultat du dé modificateur de coups

Après chaque combat, toute arme a une probabilité de casser.

Elles représentent un encombrement lorsqu'elles se trouvent dans l'inventaire de votre personnage, 0 si elles sont utilisées.

Remarque :

  • Il n'est possible d'utiliser qu'une seule arme à la fois.
  • Dès qu'une arme est utilisée à partir de l'inventaire : elle est transférée temporairement dans la garde-robe.
  • Certains objets uniques peuvent être considérés comme des armes grâce aux bonus qu'ils octroient Buste du Pape Eugène

Armes de guerre

Armes improvisées

Armes non codées

Boucliers


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