Arme : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
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* l'[[Épée en jade sertie de rubis]]
 
* l'[[Épée en jade sertie de rubis]]
 
* l'[[Épée en jade sertie de saphirs]]
 
* l'[[Épée en jade sertie de saphirs]]
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* l'[[Épéepillon]]
 
* le [[Fléau d'armes par Minah]]
 
* le [[Fléau d'armes par Minah]]
 
* l'[[Hallebarde des Gardes de Sa Majesté]]
 
* l'[[Hallebarde des Gardes de Sa Majesté]]
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== Armes de jet ==
 
== Armes de jet ==
 
* l'[[Arbalète des Nobles Skanke]]
 
* l'[[Arbalète des Nobles Skanke]]
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* l'[[Arc court]]
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*l'[[Arc long]]
 
* l'[[Arc de Gök Börü]]
 
* l'[[Arc de Gök Börü]]
 
* la [[Janbiya de l'Explorateur d'Orient]]
 
* la [[Janbiya de l'Explorateur d'Orient]]
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* l'[[Arrosoir en céramique]]
 
* l'[[Arrosoir en céramique]]
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* l'[[Attrape-papillons]]
 
* le [[Balai ténébreux]]
 
* le [[Balai ténébreux]]
 
* la [[Bannière du Champion]]
 
* la [[Bannière du Champion]]
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* la [[Gaule]]
 
* la [[Gaule]]
 
* la [[Grande poêle du Maître Queux]]
 
* la [[Grande poêle du Maître Queux]]
* l'[[Hache]]
+
* la [[Hache]]
* l'[[Hache danoise]]
+
* la [[Hache danoise]]
* l'[[Hache de Robert Guiscard]]
+
* la [[Hache de Robert Guiscard]]
 
* le [[Hachoir de boucher par Minah]]
 
* le [[Hachoir de boucher par Minah]]
 
* la [[Houe]]
 
* la [[Houe]]

Version actuelle datée du 19 juin 2024 à 12:28

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Les armes sont des objets le plus souvent portés à la main par votre personnage sur sa fiche afin de l'égayer et la personnaliser un peu plus. Elles lui servent aussi dans :

Elles sont :

  • défensives :
    • boucliers diminuant de 1 le résultat du dé modificateur de coups.
  • offensives :
    • armes de guerre augmentant entre 3 et 5 le facteur de combat de votre personnage.
    • armes de jet (???)
    • armes doubles (???)
    • armes improvisées augmentant de 1 le résultat du dé modificateur de coups.

Elles peuvent être obtenues :

Elles se placent dans l'emplacement VIII ou XV de Vêtements et équipement, anciennement la garde-robe de votre personnage.

Remarque :

  • Il n'est possible d'utiliser qu'une seule arme offensive et une seule arme défensive à la fois à l'exception des armes doubles.
  • Dès qu'une arme est utilisée à partir de l'inventaire : elle est transférée temporairement dans "Vêtements et équipement".
  • Après chaque combat, toute arme a une probabilité de casser.
  • Certains objets uniques peuvent être considérés comme des armes grâce aux bonus qu'ils octroient : Buste du Pape Eugène.


Armes défensives

Armes offensives

Armes de guerre

Armes de jet

Armes doubles

Armes improvisées



Armes non codées


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