Arme : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Mise à jour)
Ligne 58 : Ligne 58 :
 
* l'[[Épée en jade sertie de rubis]]
 
* l'[[Épée en jade sertie de rubis]]
 
* l'[[Épée en jade sertie de saphirs]]
 
* l'[[Épée en jade sertie de saphirs]]
 +
* l'[[Épéepillon]]
 
* le [[Fléau d'armes par Minah]]
 
* le [[Fléau d'armes par Minah]]
 
* l'[[Hallebarde des Gardes de Sa Majesté]]
 
* l'[[Hallebarde des Gardes de Sa Majesté]]

Version du 19 juin 2024 à 12:26

Vous lisez un article en cours de mise à jour. Son contenu sera prochainement actualisé. Des erreurs peuvent subsister.

Les armes sont des objets le plus souvent portés à la main par votre personnage sur sa fiche afin de l'égayer et la personnaliser un peu plus. Elles lui servent aussi dans :

Elles sont :

  • défensives :
    • boucliers diminuant de 1 le résultat du dé modificateur de coups.
  • offensives :
    • armes de guerre augmentant entre 3 et 5 le facteur de combat de votre personnage.
    • armes de jet (???)
    • armes doubles (???)
    • armes improvisées augmentant de 1 le résultat du dé modificateur de coups.

Elles peuvent être obtenues :

Elles se placent dans l'emplacement VIII ou XV de Vêtements et équipement, anciennement la garde-robe de votre personnage.

Remarque :

  • Il n'est possible d'utiliser qu'une seule arme offensive et une seule arme défensive à la fois à l'exception des armes doubles.
  • Dès qu'une arme est utilisée à partir de l'inventaire : elle est transférée temporairement dans "Vêtements et équipement".
  • Après chaque combat, toute arme a une probabilité de casser.
  • Certains objets uniques peuvent être considérés comme des armes grâce aux bonus qu'ils octroient : Buste du Pape Eugène.


Armes défensives

Armes offensives

Armes de guerre

Armes de jet

Armes doubles

Armes improvisées



Armes non codées


Sommaire