Voyager : Différence entre versions

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** [[Fichier:InterfaceVillage02.png]] [[Cabine de pilotage]] > Cabine de pilotage<br/><br/>
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== Déplacement ==
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Lors de ses voyages, votre personnage pourra croiser des [[feu de camp|feux de camp]], des [[mess]], des [[mine]]s, d'autres voyageurs et parfois des armées, des [[brigand]]s ou des pirates !<br/><br/>
  
 
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'''Remarque :'''<br/>
* Voyager n'est autorisé qu'aux personnages de [[niveau]] ≥ 25 ou ayant terminé le [[Aventure|chapitre 3]].
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* Voyager n'est autorisé qu'aux personnages de [[niveau]] ≥ 25 ou ayant terminé le [[Aventure|chapitre 3]].<br/><br/>
* Voyager avant d'avoir acheté une maison bloque tout [[déménagement]].
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* Lors de ses voyages, votre personnage pourra croiser des [[feux de camp]] !<br/><br/>
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Votre personnage aura plus de chance d'être victime de [[brigandage]] car il ne pourra peut-être pas vaincre tout le monde...<br/><br/>
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Pour voyager ou lancer un déplacement, il vous faut sur la carte des environs :
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* choisir sa destination
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* cliquer sur le [[noeud]] ou le village souhaité
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* confirmer en cliquant sur : [[Fichier:BoutonSeDeplacer.png]]<br/><br/>
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Rejoindre un [[groupe]], une [[armée]] ou en créer un(e) permet de voyager en compagnie d'autres personnages. C'est plus marrant et plus sécurisant.<br/><br/>
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* En [[Groupe simple]] :
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** tous les membres du groupe doivent eux-mêmes choisir la même destination et se déplacer pour rester ensemble.
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* En [[Groupe armé]] : [[lance]] ou [[corps d'armes]]
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** seul le [[meneur]] choisit la destination
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** les autres membres du groupe n'ont qu'à [[suivre le meneur]].
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* En Armée :
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** seul le [[chef d'armée]] choisit la destination
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** les autres membres de l'armée n'ont qu'à suivre le chef d'armée.<br/><br/>
  
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Pour voyager ou lancer un déplacement, il vous faut dans "Mon Groupe" :
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* Les déplacements d'un chef d'armée, d'un meneur sont identiques à un déplacement individuel.<br/><br/>
  
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=== Naval ===
  
Pour [[voyager]] il faut
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* Se rendre [[hors de la ville]]
 
* Accéder à la [[carte]] des environs
 
* Choisir sa destination en cliquant sur le [[noeud]] ou le [[village]] souhaité
 
* Cliquer sur le bouton "[[se déplacer]]"<br/><br/>
 
  
La vitesse normale de déplacement est de 2 [[noeud]]s par [[journée]].<br/><br/>
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Embarquer sur un [[bateau]] permet de voyager sur mer en compagnie ou pas d'autres personnages. C'est plus marrant.<br/>
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Il aura plus de chance d'être victime de [[Brigandage|pirates]] car un bateau seul ne pourra peut-être pas vaincre tous les autres bateaux...<br/><br/>
  
== A cheval==
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Si votre personnage est :
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* En Bateau : 
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** seul le [[capitaine de bateau]] choisit la destination
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** les [[passager]]s et l'[[équipage]] n'ont d'autre choix que de suivre le bateau où qu'il aille...<br/><br/>
  
Votre [[personnage]] peut obtenir un cheval en devenant [[noble d'épée]] et ainsi il pourra [[se déplacer]] de 3 [[noeud]]s par [[journée]].<br/><br/>
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Pour voyager ou lancer un déplacement, il vous faut dans la "Cabine de Pilotage" :
Par contre, vous ne pourrez pas voir ce cheval sur l'[[interface]], la seule différence est que le champ de vision de la [[carte]] s'agrandira de 1 [[noeud]].<br/><br/>
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* choisir sa destination
Pour [[se déplacer]], c'est la même façon qu'à pied!<br/><br/>
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* cliquer sur le [[noeud]] marin
Avantage non négligeable, si le meneur d'une [[lance]] possède un cheval, alors toute la lance en bénéficie. ('''Sera désactivé à l'avenir''')<br/><br/>
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* confirmer en cliquant sur : [[Fichier:BoutonNaviguer.png]]<br/><br/>
  
== Par [[bateau]] ==
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== Cartes et Itinéraires ==
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Pour organiser les voyages de votre personnage, vous pouvez toujours consulter les nombreuses [[carte]]s existantes.<br/><br/>
  
Un autre moyen de voyager est d'[[embarquer]] dans un [[bateau]], soit le sien soit celui d'un [[capitaine de bateau]].<br/><br/>
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'''Remarque :'''<br/>
Pour trouver un [[bateau]], il faut être dans un [[village]] qui possède un [[port]], puis se rendre sur les [[quai]]s et voir quels sont les [[bateau]]x présents et connaitre ainsi leurs dates de départ, le prix de l'embarquement, etc...<br/><br/>
+
* Les cartes de MrGroar et de Kupcko possèdent une version Navigation pour estimer les durées d'un voyage maritime.
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* La carte Kupcko permet de calculer un itinéraire entre 2 villages.<br/><br/>
  
== [[Se téléporter]] ==
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== Encombrement ==
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N'oubliez pas de faire attention à l'[[encombrement]] de votre personnage ou du groupe dans lequel il se trouve avant le lancement d'un déplacement. Si l'encombrement dépasse la limite autorisée, alors le voyage n'aura pas lieu. L'ordre de mouvement ne sera pas effectif...<br/>
 +
Il vous faudra consommer, déplacer, jeter ou vendre des [[Objet|produit]]s pour ne plus dépasser cette limite.<br/><br/>
  
Lorsqu'un nouveau [[village]] est créé par les [[administrateur]]s du jeu, il est possible de [[se téléporter]] dans ce [[village]] afin de participer à sa colonisation:
+
Quand le déplacement est lancé et si votre personnage a des produits en vente sur le [[marché]] et est :
* Aller [[hors de la ville]]
+
* seul ou en groupe simple :
* Se rendre à l'onglet "[[Informations sur les villes]]"
+
** tous les produits reviendront dans son [[inventaire]] lors du passage de la journée
* Chercher le [[village]] souhaité
+
* membre d'une lance, d'un corps d'armes, d'une armée :
* Cliquer sur le bouton "Changer de village"<br/><br/>
+
** tous les produits reviendront dans son inventaire à la prochaine mise à jour du marché si il suit le meneur.<br/><br/>
  
La téléportation se déroule dans les conditions suivantes:
+
'''Remarque :'''<br/>
* Les 10 premiers à arriver dans le [[village]] gagnent chacun 40 [[écu]]s
+
* Pour augmenter la limite de son encombrement, votre personnage pourra placer dans son inventaire personnel : un [[baluchon bienfaiteur]], une [[charrette]], un [[traîneau de Noël]], un [[traité de géométrie non-euclidienne]] ou acheter, embarquer à bord d'un bateau.<br/><br/>
* Les [[champ]]s et l'[[échoppe]] du [[personnage]] sont automatiquement transférés dans le nouveau [[village]] avec tout ce qu'il y a dans l'[[inventaire de la propriété]]
 
* Il n'est pas possible de [[se téléporter]] si on a déjà une activité
 
* C'est une activité qui prend toute la journée<br/><br/>
 
  
= Seul ou en groupe? =
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= Moyens de locomotion =
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== A pied ==
  
== Voyager seul ==
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Voyager à pied permet à votre personnage de se déplacer de 1 à 2 [[noeud]]s par journée.<br/><br/>
  
Aucun problème à voyager seul! Il sera juste plus facile d'être victime de [[brigandage]] car votre [[personnage]] ne pourra peut-être pas vaincre tout le monde...<br/><br/>
+
== A cheval==
  
== Voyager en groupe ==
+
Voyager à cheval permet à votre personnage de se déplacer de 1 à 3 [[noeud]]s par journée.<br/><br/>
  
Il est possible de rejoindre un [[groupe]] ou même d'en créer un, et ainsi de voyager en compagnie d'autres personnes. C'est plus marrant et plus sécurisant. Cependant quelques petites choses sont à savoir:
+
Voyager à cheval s'obtient en devenant [[noble d'épée]]. Ce cheval n'est visible nul part mais ses effets existent bel et bien !<br/><br/>
* [[Corps d'armes]] et [[groupe simple]]: Tous les membres du [[groupe]] doivent eux-mêmes [[se déplacer]] pour rester ensemble.
 
* [[Lance]]: Seul le [[meneur]] choisit la destination, les autres membres du [[groupe]] n'ont qu'à [[suivre le meneur]].<br/><br/>
 
  
== Sur les mers ==
+
'''Remarque'''<br/>
 +
* Si le meneur d'un groupe armé possède un cheval, alors tous les membres du corps d'armes bénéficient de son cheval.<br/><br/>
  
Être [[passager]] sur un [[bateau]] laisse peu de choix, votre [[personnage]] suivra le [[bateau]] où qu'il aille, seul le [[capitaine de bateau]] choisit la destination. Une fois embarqué, le seul moyen de rester dans le [[village]] est de débarquer...<br/><br/>
+
== Par [[bateau]] ==
  
Mais rien ne vous empêche d'acheter un [[bateau]] à votre [[personnage]]!<br/><br/>
+
Voyager en bateau permet à votre personnage de se déplacer de 0 à 10 [[noeud]]s marin par journée.<br/><br/>
  
== Dans une [[armée]] ==
+
Voyager en bateau est possible après avoir [[embarquer|embarqué]] sur un bateau dans un [[port]] : le bateau de votre personnage ou celui d'un autre capitaine de bateau.<br/><br/>
  
Voir la page "[[Armée]]".<br/><br/>
+
== Par [[Se téléporter|téléportation]] ==
  
= La carte du monde =
+
Lorsqu'un nouveau village est créé par les [[Administrateur]]s du jeu, il est possible de [[se téléporter|s'y téléporter]] afin de participer à sa colonisation.<br/><br/>
  
Pour organiser vos voyages, j'ai fait cette "petite" [http://www.le317.fr/cartes/index.php carte du monde]. (lien externe)<br/><br/>
+
'''Remarque :'''<br/>
 +
* Déménager vers un village en peuplement permet toujours à votre personnage de conserver vos champs et votre propriété en l'état.
 +
* Un seul déménagement par personnage et tous les 21 jours est autorisé vers un village en peuplement.<br/><br/>
  
Un outil permet de calculer le meilleur itinéraire possible, mais il est limité à la France et basé sur une ancienne carte: http://fredom45.free.fr/Itineraire/ (lien externe)<br/><br/>
+
== Par [[Trèfle à quatre feuilles]] ==
  
= Remarque =
+
Voyager avec le [[trèfle à quatre feuilles]] permet à votre personnage de se déplacer partout à travers le vaste [[monde]] sans en contrôler la destination.<br/><br/>
  
Si vous avez mis des [[Objet|produit]]s en vente sur le [[marché]] et que vous lancez un déplacement au cours de la journée:
+
'''Remarque :'''<br/>
* Si vous faites "[[suivre le meneur]]" dans le cadre d'un déplacement en [[lance]] ou en [[corps d'armes]] (mais pas au sein d'une [[armée]]), tous ces [[Objet|produit]]s reviendront dans votre [[inventaire]] lors du passage de la [[journée]]
+
* Votre personnage devra revenir par ses propres moyens la plupart du temps : à pied, à cheval et/ou en bateau.<br/><br/>
* Si vous voyagez seul ou en [[groupe simple]], tous ces [[Objet|produit]]s reviendront dans votre [[inventaire]] à la prochaine mise à jour du [[marché]] (cette mise à jour a lieu toutes les 10 minutes)
 
* Si, à cause du retour de ces [[Objet|produit]]s dans votre [[inventaire]], votre [[encombrement]] dépasse la limite autorisée, alors vos ordres de mouvement ne seront pas effectifs... Il faudra consommer, déplacer, jeter ou vendre des [[Objet|produit]]s afin de ne pas dépasser cette limite.<br><br>
 
  
  
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Version du 5 octobre 2021 à 10:57

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HdvCarte.png


Une chose formidable dans les Royaumes Renaissants est que votre personnage peut voyager, loin, très loin...

Se déplacer ou voyager est une activité synchronisée, c'est à dire qu'elle dure jusqu'à la fin de la journée.
Il est impossible de travailler ailleurs en même temps.

"Voyager" est accessible via :

B.a.-ba du voyageur

Déplacement

Lors de ses voyages, votre personnage pourra croiser des feux de camp, des mess, des mines, d'autres voyageurs et parfois des armées, des brigands ou des pirates !

Remarque :

  • Voyager n'est autorisé qu'aux personnages de niveau ≥ 25 ou ayant terminé le chapitre 3.

Individuel

VoyageValidation20L.png


Voyager seul ? Aucun problème !
Votre personnage aura plus de chance d'être victime de brigandage car il ne pourra peut-être pas vaincre tout le monde...

Pour voyager ou lancer un déplacement, il vous faut sur la carte des environs :

  • choisir sa destination
  • cliquer sur le noeud ou le village souhaité
  • confirmer en cliquant sur : BoutonSeDeplacer.png

en Groupe

HdVMonGroupeSuivreMeneur.png


Rejoindre un groupe, une armée ou en créer un(e) permet de voyager en compagnie d'autres personnages. C'est plus marrant et plus sécurisant.

Si votre personnage est :

  • En Groupe simple :
    • tous les membres du groupe doivent eux-mêmes choisir la même destination et se déplacer pour rester ensemble.
  • En Groupe armé : lance ou corps d'armes
  • En Armée :
    • seul le chef d'armée choisit la destination
    • les autres membres de l'armée n'ont qu'à suivre le chef d'armée.

Pour voyager ou lancer un déplacement, il vous faut dans "Mon Groupe" :

  • confirmer en cliquant sur : BoutonSuivreMeneur.png

Remarque :

  • Les déplacements d'un chef d'armée, d'un meneur sont identiques à un déplacement individuel.

Naval

CdPCPilotageNaviguer.png


Embarquer sur un bateau permet de voyager sur mer en compagnie ou pas d'autres personnages. C'est plus marrant.
Il aura plus de chance d'être victime de pirates car un bateau seul ne pourra peut-être pas vaincre tous les autres bateaux...

Si votre personnage est :

Pour voyager ou lancer un déplacement, il vous faut dans la "Cabine de Pilotage" :

  • choisir sa destination
  • cliquer sur le noeud marin
  • confirmer en cliquant sur : BoutonNaviguer.png

Cartes et Itinéraires

Pour organiser les voyages de votre personnage, vous pouvez toujours consulter les nombreuses cartes existantes.

Remarque :

  • Les cartes de MrGroar et de Kupcko possèdent une version Navigation pour estimer les durées d'un voyage maritime.
  • La carte Kupcko permet de calculer un itinéraire entre 2 villages.

Encombrement

N'oubliez pas de faire attention à l'encombrement de votre personnage ou du groupe dans lequel il se trouve avant le lancement d'un déplacement. Si l'encombrement dépasse la limite autorisée, alors le voyage n'aura pas lieu. L'ordre de mouvement ne sera pas effectif...
Il vous faudra consommer, déplacer, jeter ou vendre des produits pour ne plus dépasser cette limite.

Quand le déplacement est lancé et si votre personnage a des produits en vente sur le marché et est :

  • seul ou en groupe simple :
    • tous les produits reviendront dans son inventaire lors du passage de la journée
  • membre d'une lance, d'un corps d'armes, d'une armée :
    • tous les produits reviendront dans son inventaire à la prochaine mise à jour du marché si il suit le meneur.

Remarque :

Moyens de locomotion

A pied

Voyager à pied permet à votre personnage de se déplacer de 1 à 2 noeuds par journée.

A cheval

Voyager à cheval permet à votre personnage de se déplacer de 1 à 3 noeuds par journée.

Voyager à cheval s'obtient en devenant noble d'épée. Ce cheval n'est visible nul part mais ses effets existent bel et bien !

Remarque

  • Si le meneur d'un groupe armé possède un cheval, alors tous les membres du corps d'armes bénéficient de son cheval.

Par bateau

Voyager en bateau permet à votre personnage de se déplacer de 0 à 10 noeuds marin par journée.

Voyager en bateau est possible après avoir embarqué sur un bateau dans un port : le bateau de votre personnage ou celui d'un autre capitaine de bateau.

Par téléportation

Lorsqu'un nouveau village est créé par les Administrateurs du jeu, il est possible de s'y téléporter afin de participer à sa colonisation.

Remarque :

  • Déménager vers un village en peuplement permet toujours à votre personnage de conserver vos champs et votre propriété en l'état.
  • Un seul déménagement par personnage et tous les 21 jours est autorisé vers un village en peuplement.

Par Trèfle à quatre feuilles

Voyager avec le trèfle à quatre feuilles permet à votre personnage de se déplacer partout à travers le vaste monde sans en contrôler la destination.

Remarque :

  • Votre personnage devra revenir par ses propres moyens la plupart du temps : à pied, à cheval et/ou en bateau.



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